Au tout début du jeu, dans la salle qui se trouve en haut des deux rampes d'accès, il y a un passage secret. Après avoir éliminé les araignées, regardez sur le mur de droite. Avec votre arme, donnez un coup sur le symbole qui se trouve en avant. Un passage va s'ouvrir dans le mur opposé. En tombant dans le puits, vous trouverez un Tome of Power, ainsi qu'un interrupteur à pousser. Grâce à lui, vous allez ouvrir une porte située derrière la grille. Pour le moment, cela n'a pas grand intérêt, si ce n'est que cela vous épargnera de revenir plus tard ! Passez par le téléporteur : vous arriverez obligatoirement dans une salle abritant un gros cube au centre. Appuyez sur l'interrupteur au moyen d'un triangle qui se trouve sur le pilier de droite (en entrant dans la salle). Le cube se déplacera. En dessous se trouve une dalle qui, si vous marchez dessus, permettra d'ouvrir la porte fermée. Un peu plus loin, vous arriverez à l'extérieur, où vous dégoterez une nouvelle arme. Allez sur la droite et de la Mana vous procurera quelques munitions. De plus, vous découvrirez à cet endroit la porte qui mène vers le moulin, mais allez plutôt de l'autre côté...
Sous le pont de bois (avant d'arriver dans la salle du magicien), un interrupteur est immergé sous l'eau. Poussez-le et touchez le panneau qui se trouve sur le mur d'à côté pour être téléporté à un autre endroit. Un peu plus loin, vous tomberez sur un système qui permet d'ouvrir une porte. Actionnez le levier (mais pas de trop près, sinon vous serez broyé par la roue). Vous rencontrerez un magicien. Une fois que vous l'aurez éliminé, vous trouverez la tombe de Loric et les ossements de ce dernier, qui serviront plus tard. Jetez-vous à l'eau et vous découvrirez deux téléporteurs. Le premier vous ramène au-dessus et le second vous permet d'accéder à une pièce secrète. En nageant vers le haut, vous ferez irruption dans la salle d'un autre magicien. Vous y apprendrez qu'il vous faut de la poudre d'os. Et juste à côté, vous trouverez la porte qui mène à Barbacane.