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 TOM'S GAMES > SOLUTIONS > Solution Heroes of Might & Magic 3 > Quelles sont les bonnes stratégies à adopter ? Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Soluce Heroes of Might & Magic 3

Catégorie : Stratégie  - Série : Heroes of Might & Magic  - Sortie : 05/1999

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Quelles sont les bonnes stratégies à adopter ?


Votre but principal est de conquérir les villes ennemies. Mais, comme lors des précédents volets, les stratégies se divisent en trois étapes : le tout début, le milieu et la fin de la mission. Dit comme ça, cela semble trivial mais avec les explications qui vont de pair, tout s'arrange.
• Au début, n'engagez pas trop de héros. Deux ou trois est un bon chiffre, car ils coûtent cher, dispersent vos unités, et complexifient la stratégie. Choisissez un héros qui deviendra le général de votre armée, et un ou deux "scouts". Ces derniers devront explorer le terrain, et laisser le futur général combattre (avec toutes les unités disponibles) pour accumuler de l'expérience et voir son niveau monter. Ne mettez que des troupes rapides dans les armées de scouts, pour les rendre le plus mobile possible.
Si vous avez le choix entre un objet (coffre, artefact, or...) et une ressource (mine...) choisissez toujours la ressource, car l'objet sera toujours présent au tour suivant, et vous perdriez un jour de production. Cherchez en priorité les scieries (Sawmills) et les mines de pierre (Ore Pits) qui seront nécessaires pour la construction des premiers bâtiments.
Lorsque vous envahirez une ville neutre, ne perdez pas de temps et d'argent à l'améliorer, concentrez vos efforts sur votre ville principale, et cherchez plus tard à construire des City Halls pour augmenter vos revenus en or. En effet, ces villes sont de toute façon vulnérables et il serait dommage de les perdre au profit de l'ennemi alors qu'elles ont coûté très cher.
Si vous rencontrez un héros ennemi, laissez le général attaquer. Si le général est trop loin, ne ramenez pas votre scout vers le centre de votre territoire car cela dévoilerait une partie de ce dernier à l'ennemi, ce qui est cher payé pour un héros de faible niveau. Attaquez le héros ennemi pour le ralentir, ou éloignez-vous pour l'attirer dans une zone stratégiquement neutre.
• Lorsque la partie sera suffisamment avancée, c'est-à-dire que votre ville sera bien développée et que la production de troupes puissantes est possible, il faudra penser à vous étendre sur le territoire.
Vous devrez songer à posséder un voire deux généraux supplémentaires, que vous devrez donc faire évoluer en leur permettant de récupérer et de disperser l'or ou en les faisant combattre les héros ennemis faibles et les créatures errantes. Pensez à centrer la production dans la ville la plus proche du début de l'attaque. Faites des super scouts, suffisamment bien accompagnés pour affronter les monstres errants, voire affronter un héros ennemi. Si un général ennemi s'approche d'eux, éloignez-les de votre propre territoire en allant dans les zones inexplorées. S'il les poursuit et les rattrape, faites le maximum de dégâts à ses troupes, puis rendez-vous ("Surrender"). Vous pourrez retrouver ce héros dans une de vos villes (pensez à l'engager avant la fin de la semaine !) avec ses artefacts et de l'expérience.
Limitez le nombre de fronts en sécurisant certains passages. Engagez le combat avec l'ennemi pour éliminer ses scouts.
Pensez à vérifier (dans la Guilde des voleurs, "Thieves Guild", dans la taverne de votre ville) quel est le camp le plus faible (peu de ressources, général de faible niveau, peu de villes) pour attaquer plus sûrement.
N'oubliez pas d'apporter de nouvelles troupes à vos généraux en utilisant vos scouts comme transporteurs
Ne développez pas toutes les villes que vous envahissez, car ce n'est pas rentable. Construisez plutôt des Town Halls pour obtenir de l'or.
Développez une ville si elle se trouve loin de votre ville principale pour vous en servir de second point de ravitaillement, surtout si l'apport de troupes depuis ce lieu éloigné est difficile.
• La fin de partie est la dernière ligne droite. Vous l'atteignez lorsque vous avez suffisamment de ressources pour ne plus y penser. La majeure partie de la carte est alors en votre possession et vous possédez quelques villes très développées et une armée puissante. Il est alors temps de penser à éliminer l'ennemi.
Concentrez vos efforts sur l'ennemi le plus développé, car dans l'autre cas, il vous attaquera lorsque vous aurez conquis les terrains les plus faibles.
Tentez d'éliminer le général le plus puissant. Lorsqu'il sera défait et que son territoire vous appartiendra, vous n'aurez plus aucun mal à vaincre les héros plus faibles.
Pour réussir ce plan, il faut penser à deux trois trucs utiles :
• gardez de l'or en réserve pour enrôler des créatures dans les villes risquant d'être attaquées par l'ennemi, et achetez des renforts si votre général connaît des réveils difficiles.
Ne mettez que de grosses unités dans votre armée. En effet, les créatures puissantes sont chères et peu efficaces en petit nombre (moins de dix ou vingt). Vous risqueriez de les payer cher et de les perdre au premier combat !
N'oubliez pas que le septième jour est le dernier de la semaine et que l'ennemi tentera de prendre des villes ce jour-là pour bénéficier de l'arrivée de troupes fraîches le lendemain. Défendez-les donc particulièrement bien ce jour. Et faites la même chose de votre côté : attaquez plus particulièrement le septième jour car, une fois la ville vidée de ses troupes, sa perte ne vous sera pas trop douloureuse !
Si l'une de vos villes est en danger et que vous voulez la défendre, alors qu'elle est peu développée et que vos héros puissants sont loin, agissez comme suit. Votre ville n'a pas de créatures, aussi achetez un générateur de monstres qui vous donnera autant de créatures qu'en une semaine. Si le héros ennemi est un scout, cela peut suffire à le dissuader. Si cette ville est vraiment importante et que vous n'avez pas de héros pour la défendre, vous pouvez engager un héros dans la taverne de la ville, transférer ses troupes dans la ville et le renvoyer ("Dismiss"). Faites cela plusieurs fois de suite pour entasser les créatures. Cela dit, cette stratégie est très coûteuse ! Vous pouvez aussi laisser l'ennemi la conquérir et la lui laisser. Repassez alors plus tard. L'IA aura développé des générateurs de ressources et peu de défense. Capturez alors la ville avec un général ou un héros puissant. Prenez garde à ne pas laisser l'ennemi produire trop de créatures.




Partie précédente :
Comment agit l'ordinateur ?
Accès rapide :


Précisions

1 précision a été déposée sur cette partie de la solution de Heroes of Might & Magic 3.
  Précision déposée le 24/06/2006 :
Prenez un héros qui a de la diplomacie (il convincra plus facilement les créatures qu'il rencontre à ce joindre à lui). Puis, améliorez ( au debut de la partie) votre village en fort, le fort en...

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