Comme tout jeu de stratégie, Heroes of Might and Magic III dispose d'une Intelligence Artificielle qui lui permet d'agir plus ou moins logiquement pour remporter la victoire. En connaissant sa stratégie, vous devriez pouvoir prévoir ses déplacements dans une certaine mesure, ce qui vous donnera un avantage indispensable devant la difficulté de certaines missions.
Lors des combats, l'ordinateur tentera de maximiser vos pertes en minimisant les siennes, ce qui est logique. Il prend ainsi en compte les troupes s'étant déjà déplacées, et celles qui ne peuvent plus contre-attaquer (il pourra envoyer une troupe faible pour empêcher une contre-attaque ultérieure). Il préfèrera aussi choisir les cibles dont les créatures sont déjà très affaiblies. Ses troupes utilisant les armes de jet s'en prendront en priorité à vos troupes utilisant elles aussi des armes de jet, jusqu'à ce qu'elles soient engagées au corps à corps.
Il fera en sorte de toujours garder ses troupes hors de portée de vos troupes les plus rapides pour bénéficier de la première attaque et espacera ses troupes pour éviter les effets de zones de certaines de vos troupes (boules de feu, par exemple).
Concernant les déplacements sur la carte, l'ordinateur agit comme un explorateur. Son but premier est de contrôler un maximum de ressources et de prendre autant de trésors et d'artefacts que possibles. Il ne s'approchera pas de vos héros s'ils sont trop puissants, ce qui est un bon moyen pour le tenir à distance de vos villes. De plus, il suffit de faire "peur" à l'ordinateur en risquant de lui causer plus de 25 % de dégâts pour qu'il ne s'approche pas. Pratique pour bloquer un passage stratégique (la zone de blocage correspondant au rayon de déplacement du héros).
Précision déposée
le 01/07/2008 :
L'ordinateur est un peu cretin car il ne pense pas au moral,qui est tres important pour vos troupes.De ce fait il recrutera n'importe quelle créature (comme les squelletes)qui font baisser le moral...
Précision déposée
le 17/01/2004 :
L'ordinateur, si il sait qu'il a perdu, attaquera toujours vos unités les plus faibles.