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Catégorie : FPS > Science-Fiction  - Série : Half-Life  - Editeur : Sierra Entertainment  - Sur :   Half-Life sur Pc   Half-Life sur Playstation 2   Half-Life Dreamcast
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Materiaux anormaux



Vous entrez alors dans le jeu proprement dit et, vous pouvez commencer à interagir avec le décor.
Attention : écoutez bien en entrant : quelqu'un s'adresse à vous.
Parlez a tout le monde puis visitez un peu le complexe.
Vous arriverez sans peine dans une pièce avec des casiers.
Prenez au fond gauche (au fond a droite c'est les toilettes :)
Appuyez sur le bouton du milieu de la console puis descendez l'escalier et prenez la combinaison dans le tube du milieu qui vient de s'ouvrir.
L'un des casier vous est réservé. (Votre nom est "FREEMAN).
Ouvrez-le. Raflez tout.
Dirigez vous maintenant vers le sas de sécurité.
Le garde ne vous l'ouvrira que si vous êtes revêtus de votre combinaison.
Allez vers l'ascenseur et prenez-le.
Rendez-vous à la salle de l'expérience et écoutez les scientifiques en qui vous DEVEZ avoir confiance. Après leur baratin, l'un d'entre eux vous ouvrira.
Passez et causez Sortez aux 2 physiciens puis prenez l'ascenseur, suivez le couloir jusqu'à une autre salle où se trouvent deux savants, écoutez-les et attendez que les savants vous ouvrent "the" porte.
Vous voilà dans la salle des tests et dans la plus grosse merde.
Laissez le DJ faire ses tests puis écoutez ses ordres.
Montez à l'échelle collée à l'un des murs pour appuyer un bouton.
Maintenant observez en bas : "l'échantillon" vas sortir.
Repérez-le bien. Redescendez et allez derrière l'échantillon.
Comme le DJ vous l'a dit poussez-le ! (Avancez simplement.)
BOUM !
Essayez de reculer un peu puis attendez.
Le scénario devient alors très prenant. Vous êtes téléportés ailleurs durant de courts moments. Ne bougez pas. Observez !
Là, vous êtes dans la merde...


2 précisions ont été déposées par des lecteurs sur cette partie de la solution de Half-Life.



Anonyme le 12 juin 2003 :

Utilser les codes et flinguer les savant inutiles. Le boss sera content.

danny
danny le 10 février 2003 :

tu aurais pu dire les quelques petites choses qu'on peut faire quand on est au debut du jeu genre (eteindre la lumiere pour agacer le scientifique ou les cannette ou le micro-ondes ...)
Autre solution de Half-Life
Nous vous proposons une Autre solution de la solution complète de Half-Life :
  Solution publiée le 21 novembre 2002 par JeuxVideoPC
 
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Le jeu n'est pas en abandonware donc direction le magasin Tu peux regarder ici: Post fermé

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