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Soluce Sim City 3000 [SC3000]

Catégorie : Gestion  - Série : Sim City  - Sortie : 02/1999

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les catastrophes


Introduction

Le réalisme de SIM CITY est en partie dû aux catastrophes… En effet, votre ville peut subir des dégâts, incontrôlables en général, du fait de la nature tout simplement, mais aussi du manque de précautions ou de l'activité des Sims (et des hommes). Penchons-nous donc, le temps d'un dossier, sur ces phénomènes qui ne facilitent pas la vie d'un maire dans la Simrépublique.

L'échelle "davveld" des dégâts

Tout le monde connaît l'échelle de Richter, qui mesure l'intensité des séismes sur Terre. Vos Sims ont un équivalent, l'échelle de Van-Wobler, dont Icare Cérassion, votre conseiller en matière de sécurité publique, vous parlera à la suite d'un séisme. Et maintenant, en exclusivité, les visiteurs de simcity-fr.com auront leur échelle pour mesurer les dégâts des catastrophes...
Je la nomme modestement "échelle davveld". La voici :

- Degré 0 : aucun dégât (ça commence bien)
- Degré 1 : dégâts superficiels, quasiment négligeables, coût estimé entre 10 et 500 §
- Degré 2 : dégâts légers, coût estimé entre 500 et 1 000 §
- Degré 3 : dégâts moyens, nécessitant un traitement rapide, coût estimé entre 1 000 et 5 000 §
- Degré 4 : dégâts importants, intervention urgente et pouvant demander plusieurs années d'amortissement, coût estimé entre 5 000 et 10 000 §
- Degré 5 : dégâts gravissimes, traitement très cher, urgent, et difficile à mettre en place, coût estimé à plus de 10 000 §

C'était le dernier. Ouf ! On en a déjà assez... Cette échelle va me permettre de bien définir quelques catastrophes.

Les incendies

Échelle de davveld : degré 0 à 5

Prévention : protection incendie sur toute la surface construite (suffisamment de casernes et budget adapté, voire supérieur à celui demandé). Prenez des arrêtés de Sécurité Publique et formez vos Sims à se protéger (arrêtés).
Messages annonciateurs : aucun (Icare Cérassion vous prévient cependant en cas de lacunes dans les services de lutte contre les incendies.)
Description : le feu prend à l'un de vos bâtiments. Il peut se propager si vous ne faites rien… Si le feu prend à un parc d'attraction ou à un aéroport interplanétaire, l'intervention est vitale vu le coût de l'équipement... De même pour vos centrales, vos Sims risquent de se retrouver dans le noir.
Action : Prévention de la population : sirène. Envoi de renforts de pompiers. Plus vous avez de casernes, plus vous pourrez en envoyer et donc plus rapidement vous circonscrirez le feu...
NB : à la suite d'autres catastrophes, des incendies éclatent fréquemment (en partie à cause de la destruction de casernes), donc soyez vigilants !

Les émeutes

Échelle de davveld : degré 0 à 3

Prévention : Soignez le climat psychologique de votre ville, et surtout construisez assez de prisons... Une protection policière efficace est aussi recommandée (nombre de centres de polices, et budget : n'hésitez pas à paraître excessif !). Les arrêtés contre la criminalité vous aideront de même.
Messages annonciateurs : si les prisonniers sont à l'étroit, écoutez Icare Cérassion (en cas d'urgence par le téléscripteur)
Description : La populace en folie détruit tout sur son passage... Mais elle est relativement lente, les dégâts sont aussi relativement restreints sur le passage des révoltés.
Action : Prévention de la population : sirène. Envoi de renforts de police... Comme pour les incendies, plus vous en aurez de disponibles, mieux ça sera !

Les tremblements de terre

Échelle de davveld : degré 0 à 5 (mais plus 3 à 5 que 0 à 2 !!)

Prévention : prenez des arrêtés pour des constructions parasismiques. C'est la seule chose que vous pouvez faire.
Messages annonciateurs : Le téléscripteur vous prévient, alors prenez des précautions (gardez de l'argent pour réparer les dégâts) pour savoir au mieux gérer ce fléau naturel. Les messages expliquent que les scientifiques ont découvert une activité sismique exceptionnelle, ou qu'il a de la lave fondue dans les assiettes, ou encore qu'un devin connu annonce un séisme (mais pas un désastre !).
Description : La terre se met à trembler (!), une faille traverse toute votre ville. En la traversant, elle modifie le relief, détruisant tout ce qu'il y a sur son passage : bâtiments, mais aussi canalisations et voies de métro ! La pire, selon moi, des catastrophes, car si vous manquez de chance, la faille passera juste sur la ligne de tous vos bâtiments prestigieux ou vitaux (donc, au passage, ne les alignez pas !).
Action : comme pour toutes les catastrophes, la sirène... Et c'est tout ! Il n'y a plus qu'à regarder les dégâts et à les réparer !

Les tornades

Échelle de davveld : degré 0 à 5 (souvent 1 à 4)

Prévention : aucune !
Messages annonciateurs : Le téléscripteur parle de conditions favorables à la création de tornades.
Description : une tornade se forme près de l'eau (mer, lac ou rivière) et se déplace sur la terre, détruisant tout sur son passage.
Action : évidemment, la sirène, mais il n'y a plus qu'à attendre la fin de la tornade pour estimer et réparer les dégâts...

Les tourbillons*

Échelle de davveld : degré 0 à 3 (souvent 0)

Prévention : aucune
Messages annonciateurs : Il s'agit d'une attraction massive décrite par le téléscripteur : les Sims viennent voir les dauphins tourner en rond...
Description : Un tourbillon se forme dans la mer et peut se diriger vers des îles, ou des marinas, les détruisant.
Action : la sirène.

Les nuages de sauterelles*

Échelle de davveld : degré 0 à 2

Prévention : aucune (peut-être éviter un trop grand nombre de zones agricoles, ou, sinon, les implanter au centre du terrain pour mieux les protéger).
Messages annonciateurs : Le téléscripteur pose des questions, et évoque entre autres un groupe de sauterelles, ce n'est pas pour rien...
Description : un nuage de sauterelles (!!) se précipitent vers les terres agricoles de votre commune et s'apprête à les dévorer, rendant inutilisables ces terres avant d'être remplacée. Si le nuage passe au-dessus d'arbres, il attaquera l'arbre qui apparaîtra noirci, et inutile...
Action : actionner la sirène et inonder vos champs avec les avions d'insecticides, c'est radical, si on reste vigilant avec les messages annonciateurs.

Les pluies de météorites*

Échelle de davveld : degré 0 à 5

Prévention : aucune (sécurité et protection incendie efficace réduiront quand même les dégâts).
Messages annonciateurs : Icare Cérassion vous envoie un message en rouge, donc extrêmement prioritaire.
Description : Des blocs d'un satellite s'écrasent sur votre ville, produisant les mêmes effets qu'un séisme: impacts imprévisibles, changement du relief entraînant des destructions, mais tout cela à une échelle plus réduite... Il n'est pas exclu de manquer de chance (bâtiments importants détruits), ni d'en avoir (zones non construites touchées).
Action : la sirène, et après, vérifier le relief du sol, niveler les cratères, reconstruire en surface et au-dessous (canalisations, métro).

Les nuages toxiques*

Echelle de davveld : degré 0 à 2

Prévention : limiter la pollution de l'air.
Messages annonciateurs : ? (ne m'est jamais arrivé sans que je le demande !)
Description : Un nuage à l'aspect douteux se forme au-dessus d'une zone industrielle, et il en sort une pluie acide qui "brûle" les espaces situés en-dessous.
Action : rien à faire à part la sirène, puis détruire les zones toxiques pour permettre la décontamination et la reconstruction.

Conclusion

La vigilance semble donc de mise... Le téléscripteur a un rôle primordial dans la prévention, car beaucoup de ces fléaux sont malheureusement inévitables.

Mais une ville bien développée, avec des conditions de sécurité, de protection contre les incendies, et une qualité de l'air correctes pourra se tirer d'affaire sans trop de problèmes.
L'inconvénient majeur sera traduit par les dépenses imprévues occasionnées par la catastrophe, donc soyez prudents, et, encore une fois, vigilants. Au passage, vous ne serez pas jugé et condamné si vous n'avez pas pu "assurer" le coup.

SIM CITY est donc quand même beaucoup moins stressant que la vie réelle... Et on ne vous parlera jamais de pertes humaines, donc c'est même le rêve !

Jouez avec les catastrophes, c'est plus réaliste, plus révélateur de votre talent, et quand même tellement peu risqué !


* : uniquement avec SIM CITY 3000 ÉDITION MONDIALE




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Les dechets
Partie suivante :
Les transports
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