Niveau 4
Vous voici maintenant dans le palais. Ouvrez la grille et allez à gauche. Descendez sur la marche pour ouvrir la grille et remontez en face. Faites attention : la dalle juste devant la grille de l’écran d’après tombe. La chute ne serait pas mortelle mais mieux vaut éviter... Courez jusqu’au bout à gauche : les dalles écroulées vont ouvrir deux portes. Montez et prenez la super potion derrière la scie. Revenez là d’où vous êtes partis (2ème écran) sauf qu’au lieu de monter vous descendez cette fois. Allez à droite par la grille qui est maintenant ouverte et allez jusqu’à la scie. Passez-la et tuez le garde en évitant qu’il vous envoie vous faire couper en deux par la scie qui bipe juste derrière vous. Montez et allez à droite (à gauche il y a un garde puis vous vous retrouvez à la porte du début. On est content du détour !), passez les pics et tuez le garde. Continuez à droite jusqu’à un espèce de gros bloc. Montez, allez jusqu’au bout et descendez une fois. Si, si, vous êtes obligés de passer cette scie pour ouvrir la porte, et même deux fois ! Je vous avais dit que vous n’en aviez pas fini avec elles... Remontez et OH ! Là où vous êtes passé auparavant se tient un miroir. Vous pourrez toujours essayer de courir, de cogner, etc... rien n’y fait. Pourtant, ce n’est pas si compliqué. Prenez de l’élan et sautez à travers. Zou, vous n’avez plus qu’une vie qui clignote et une sorte d’ombre court de l’autre côté. Celle-là, elle n’a pas fini de vous causer des problèmes... Revenez vers la porte, vous aurez même droit à une petite musique, et passez au niveau suivant.
Au début, faire aller-retour devant la grille fermée, le garde peut avancer d'un pas et il ouvre lui même la porte. Après le combat rapide, on a bien gagné du temps sur le parcours...










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