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Forum Return to Castle WolfensteinSolution Return to Castle Wolfenstein  Soluce Return to Castle Wolfenstein
Catégorie : FPS > 2nde Guerre Mondiale  - Série : Wolfenstein  - Editeur : Activision  - Sur :   Return to Castle Wolfenstein sur Pc  - Forum
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Le sous-marin



Mission : repérer le sous-marin de Deathshead et trouver l'endroit où il doit se rendre

L 'ascenseur mène dans les locaux sous terrains du centre de recherche des armes secrètes, comme il a été épargné par les bombardement, on peut s'attendre a y trouver une forte résistance, mais comme les communications avec la surfaces sont coupées depuis un moment, il ne doivent pas savoir que tu est descendu.
On peut donc essayer la discrétion pour ne pas donner l'alerte et voir arriver toute la troupe. Il y a une zone secrète immédiatement en face du guichet de contrôle, fait sauter les bouteilles pour détruire le mur et s'introduire dans la réserve (premier secret).
Ensuite il faut descendre au niveau inférieur et suivre les couloirs jusqu'au dépôt, là il va falloir exercer tes talent de sauteur, les portes en bas sont fermées, il faut grimper sur les caisses au centre, puis sauter sur la caisse suspendue et ensuite sur la plateforme.
Dans le bureau à gauche, il y a un pistolet silencieux si nécessaire. La double porte à côté donne sur d'autres couloirs, l'autre porte double donnait dans la cage d'escalier qu'on a pris avant.
Au fond il y a un bouton qui ouvre un volet blindé donnant sur une sorte de cellule, dès que tu l'a ouvert, il va se passer quelque chose de très bizarre, un monstre marchant sur ses mains et entouré d'un arc électrique va se mettre à courir dans la pièce.
Ca y est Frankenstein a encore frappé!!!, on dirait que Deathshead n'a rien à lui envier, à mon avis le cul de jatte ne va pas t'accueillir avec des fleurs!!
Après être passé par la porte suivante, tu va assister à une scène étonnante, un garde tire avec une arme étrange sur le monstre qui détruit le mur et tue le soldat. N'attend pas, sort le lance roquette et détruit le monstre avant qu'il ne te mette au courant de ses projets!!
Bon sang !! y en a plusieurs en bas, et ils ont un tempérament "électrique", mieux vaut ne pas s'en approcher, heureusement, ils sont sensibles au plomb!!
Après l'avoir arrosé de plomb depuis le haut, on peut descendre l'escalier, ben il est pas beau!!, juste à côté sur le sol un fusil Venom flambant neuf!
Pour les descendre ça sera pas de trop, ils sont rapides comme l'éclair et très endurants, de plus les décharges électriques sont extrêmement dangereuses.
En bas, ils sont trois, un imprudent a ouvert une cage et s'en est repenti, il y a un quatrième monstre dans une autre cage, si tu a vraiment envie d'accéder au local derrière les grillages, il faut ouvrir la cage car le mur du fond de la cage est endommagé et va permettre d'y accéder(deuxième secret). Allons courage!!
La porte en face permet d'accéder au local du garde et d'abaisser le pont basculant en haut, pour se débarrasser du monstre sans risque, on va ouvrir sa cage et tu courres vers le poste de garde avant qu'il te voie, depuis le poste tu peut le sniper sans danger.
Vraiment les armes secrètes sont très spéciales!!!, Deathshead doit être quelqu'un de très étrange.
On continue la progression, il y a des volets métalliques sur les murs on y voit des canalisations et on devine un passage. On arrive vers un autre escalier pour descendre encore plus bas, ici il y a une sorte de bassin vide et une pièce fermée, pour y accéder, il faudrait remplir le bassin et passer sous l'eau.
Plus loin il y a une pièce avec des torpilles, on ne doit pas être loin du sous-marin, il y a également un bassin plein au centre de la pièce. Dans ce bassin, il y a une grille qu'on peut casser pour aller dans ces conduits qu'on a aperçu avant (troisième secret), tout au bout on va trouver un autre volet avec un volant derrière, tourne le ça va remplir le bassin pour accéder à la pièce fermée vue un peu avant (quatrième secret).
Ensuite on retourne vers les torpilles et on passe les deux portes, on voit le sous-marin partir, on élimine les gardes qui sont planqués, tout au fond il y a un dépôt de munitions et de matériel.
On monte les escaliers, au bout de la passerelle, la porte est fermée, mais en bas il y en a une autre, on saute en bas vers la droite, après avoir fait exploser les fûts pour ouvrir le passage. On grimpe les escaliers et on continue vers la droite, fin de la mission.
Il y a une scène où on te voit menacer un homme dans le bureau, il finit par te dire où va le sous-marin, en Norvège, il te donne même les coordonnées de l'endroit.


4 précisions ont été déposées par des lecteurs sur cette partie de la solution de Return to Castle Wolfenstein.



Anonyme le 4 janvier 2007 :

Pour abattre le monstre électrique dans la cage avant le deuxième secret, on peut casser le mur par l'arrière à travers le grillage et ensuite griller le monstre au lance-flammes toujours par l'arrière et on attend qu'il grille et on rentre pour aller dans la pièce secrète
Anonyme le 3 juin 2005 :

Pour abattre les monstres, c'est tres simple. D'abord les attirer.Ensuite courir, ouvrir la porte et prendre tout de suite à droite. Là tu les attends au balcon car ils peuvent pas sauter sans tomber. T'as tout le temps pour les eliminer.

Anonyme le 20 mai 2005 :

Moi franchement les demi monstre je les butte d'un seul coup avec le lance roquette...mais faut etre rapide !!
kARGAN
kARGAN le 25 mars 2005 :

Le meilelur moyen contre les monstres électriques reste incontestablement le lance-flamme. Très efficace. On arrose, on se casse et on attend qu'ils grillent. On peut pour accèlerer les choses les arroser de quelques bastos de 42.
 
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 bloqué dans "return to castle wolfenstein"
salut à tous; en ce moment je bloque dans ce jeu au niveau de la base de sous-marin. Je n'arrive pas à passer de l'autre coté du bassin. Je n'arrive pas à ouvrir la porte qui est au bout de la passerelle qui passe au dessus du bassin car je suppose que c'est par là qu'il faut passer pour atteindre...

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