Entrez dans la grange, postez vous a la sortie, tuez la tourelle à gauche, l'allemand en face. allez sur la droite, liquidez l'allemand qui longe lemur et suivez ensuite ce meme mur
_Vous arrivez près des tentes, une MG42 est posté au bout du camp. Quand vous l'avez tuez, longé le mur sur la droite et tuez le garde qui arrive. Ensuite vous pouvez visitez les tentes pour reprendre de la vie et des munitions
_Longez le mur qui mène au char, tuez l'allemand postez derrière le grillage. Continuez derrière les box a chars. Lorsque vous arrivez près du grillage, descendez l'allemand se trouvant au cul du camion derrière le grillage et les 2 autres postés sur la droite. Entrez dans le périmètre
_Un garde va essayer de mettre l'alarme en route, tuez le avant. Allez vers la maison a droite, longez la par la gauche et éliminez l'allemand près du poste de garde. Entrez dans la maison.
_2 allemands se trouvent au rez de chaussée, descendez a la cave par la pièce sur la gauche. Tuez les 2 allemands et prenez les documents concernant le Char tigre qui se trouvent sur la table. Montez ensuite a l'étage par l'escalier.Tuez l'allemand dans la seconde pièce et envoyé le faux message depuis le poste émetteur de la dernière pièce. ressortez de la maison
_Avancez jusqu'au poste de garde et tuez les 2 officiers qui arrivent par la porte en face et les 3 tireussur la droite. Puis rentrez dans la maison a droite. Celle-ci est remplit d'allemands, faites le ménage. Pour récupérez les plans de batailles, allez dans la bibliothèque, montez a l'étage et allez dans la 2ème pièce (porte rouge) montez jusqu'au grenier. Pour les explosifs, revenez en haut des escaliers et allez cette fois-ci dans dans le premier couloir (pas de porte) allez dans la pièce du fonc, tuez les 2 gardes et prenez les bombes qui se trouvent sur une caisse de munitions. Ressortez
_Allez dans la 3ème maison par la petite porte ou se trouvait les 2 officiers. Là aussi, faites le ménage d'allemands. Pour les documents sur les troupes, montez l'escalier par la gauche, tuez les 2 allemands qui se trouvent dans la grande pièce, passez par la porte du fond, les documents son sur le bureau et côté de l'officier allemand
_Ressortez de la maison par la etite porte et suivez le mur sur la droite, tuez la MG42, le snipe a droite et vanacez vers la grille, tuez le garde se trouvant a côté
_Au premier virage, tuez la tourelle et des allemands avec des chiens vont arrivés par derrière donc prenez votre mitraillette et foncez jsuqu'au pont en tuant les gardes se trouvant a côtés et se qui arrivent par derrière (faites très attention aux chiens). Une fois le pont traversez, sautez dans le camion
Précision déposée
le 14/05/2004 :
RUMEUR:les chiens confondent les grenades à manche à des bâtons(HO!!!)alors amusez-vous à leur lancer des grenades et ils s'enpresseront de les "rapporter".Mais ils se plomberont les dents.(bien...
Précision déposée
le 22/04/2004 :
A la fin de la mission, entre la grille et le pont? les "fritz" et les chiens vont affluer(indéfinimant)alors suivez son conseil:la mitrailette.Au pont, courez en arrosant derrière en même...
Précision déposée par Hoplite7
le 23/03/2004 :
Il peut arriver que vous entendiez une alarme et que les Fritz se mettent à affluer de toutes part, sans jamais s'arrêter....
Pour stopper cette affluence, stoppez l'alarme qui se trouve dans la...
Précision déposée par Cédric
le 23/02/2003 :
Vous gagnerez une médaille en prenant la peine de faire sauter les deux chars "tigre royal" garés à gauche du poste de commandement à l'aide des explosifs.
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Un très gros mod qui change de l'IA aux textures en passant par les sons. L'auteur précise qu'il faut l'essayer pour voir le nombre de changements impressionnant.