Attractions
Les différentes attractions sont le point essentiel du jeu. Vous pensez bien que sans elles on ne peut rien faire ! Les développeurs ont conçu des caractéristiques que pourraient avoir une attraction. Ainsi on a :
le taux d'engouement mesurant l'envie des visiteurs à aller dans l'attraction
le taux d'intensité qui mesure la relative "violence" de l'attraction
le taux de nausée. Plus il est élevée, plus vos visiteurs vomiront à la sortie de l'attraction.
Les attractions sont divisées en différents groupes :
Les attractions de transports grâce auxquelles vos clients pourront voyager d'un bout à l'autre du parc. Le télésiège est particulièrement apprécié, le train un peu moins. De plus, il est plus coûteux et prend beaucoup de place alors que le télésiège peut monter très haut (plus de 30 mètres). Détails des attractions
Les attractions tranquilles sont plus qu'impopulaires. En effet, vos visiteurs penseront souvent :"Je veux essayer quelque chose de plus palpitant que...". Cependant, par temps de pluie(certaines étant couvertes), elles remporteront un succès unanime. Je vous conseille de ne les utiliser qu'au cas où l'entrée du parc est payante.
Les attractions frisson sont très rentables à long terme. En effet, elles coûtent peu mais rapporte gros sur de longues périodes. Les auto-tamponneuses et les karts font partis des plus populaires. Ces derniers ont un taux d'engouement très élevé, il vous suffit de faire un petit cicrcuit et d'y faire tourner les voitures 4 ou 5 fois et le taux d'engouement dépassera largement 6.0 !
Les montagnes russes gisent parmi les plus intéressantes pour les joueurs... et pour les visiteurs ! En effet, ceux-ci se ruent dessus, prêts à payer une grande somme pour ressentir des sensations uniques. Attention ! Pour établir un bonne construction, suivez les conseils de construction de la rubrique astuces, sinon, vous vous retrouverez avec un taux d'intensité extrêmissime et un taux d'engouement très bas...
Pour finir, les attractions aquatiques qui remportent un franc succès en été. Ces attractions sont très vastes, partant de la location de bateaux simple et peu intense (mais appréciées lorsqu'il fait chaud) au tobbogan aquatique rivalisant d'intensité avec les montagnes russes ! Les rapides, eux, doivent être construits avec expérience afin de devenir appréciés.
les visiteur preferont une atraction en auteur qu'une atraction par terre ! en clair construiser vos atraction sur une motte de terre haute et tou de suit les visiteur apresiront jai fait sa et la queue dun toboguans en spiral mi en hauteur etai tout le temp a son maximum
une astuce pour les montagnes à inversions: quand vous faites des grandes descendes verticales,et enchainez avec des loopings et autres, c'est trop extrême pour les visiteurs. mettez un frein à environ 80 km/h avant les inversions. ce sera moins extreme et les visiteurs préfèreront
les karts sont les attractions qui ont le plus grand engouements: elles peuvent atteindre plus de 10! pour beaucoup dengouement il faut que les parcours des attractions s'enmellent, soit grands, vont dans des tunnels, ont un thème, etc. l'engouement est la caractèristique la plus importante car cest celle qui determine sa qualité. l'intensité sert seulemnt a avoir des attractions variées: certains visiteurs préfèreront des attractions calmes et dautres des attractions intenses
probleme chargement rollercoaster tycoon 1Oui j'ai téléchargé le patch conseillé et ça ne marche pas puvez-vous m'aider ?
Besoind'aide pour roller coaster tycoon 1 !salut973 1) tu n'es pas au bon endroit, vas sur le forum dédié pour trouver ton jeu 2) dans ce jeu tu dois gagner de l'argent pour débloquer les parcs donc commence avec peu d'atractions :hello:










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