La forge d'air
Pour cela, retounez dans les marais et au lieu de revenir à la forge des ténèbres, l'issue au début du jeu inaccessible, est cette fois-ci disponible, il vous faut l'empreinter. Ce chemin mène à la ville nommé OSCHTENHEIM ou l'on trouve un quatrième point de sauvegarde et encore plus loin à la forteresse de JANOS. Arrivé à la forteresse, vous parlerez de nouveau à KAIN qui vous explique qu'en fait au yeux de ceux qui ont créés la déchéance de NOSGOTH, vous êtes alliés et qu'ils feront tous pour vous empechez de retourner dans le passé pour découvrir la vérité. Quand vous êtes au lac devant la forteresse, sautez sur le rocher en face de vous et vous verrez en regardant autour de vous, 3 bassins élémentaux, ténèbres, lumière et un bassin non allumé. Dirigez vous vers celui de lumière pour atteindre la forge de l'air. Quand vous arriverez à la forge d'air, il y a un bassin ténèbres un peu avant l'entrée pour pouvoir impreigner la soul reaver et tirer sur l'oeil au-dessus de la porte.
Après être entré dans la forge et être arrivé dans la grande salle, montez les escaliers et trempez la soul reaver dans le bassin de lumière puis tirez sur le monument en se positionnant sur le cercle pour que le monument brille au moment du tire. Cela ouvre un passage avec une grille, passez dans le monde spectral pour passer la grille puis revenez dans le monde normal, puis continuez et vous rencontrerez un zombie avec un bouclier bleu, apres l'avoir tué, récupérez le bouclier pour ouvrir la porte. Puis, arrivé à la salle circulaire, tombez en contrebas et vous trouvez trois couloirs entourés chacuns de pierres rouges vertes et bleues et entre chaque couloirs, des murs pour grimper. En haut de chaque murs, il y a une porte, 2 qui s'ouvrent avec la soul reaver impreignée du pouvoir de l'ombre et 1 avec la soul reaver impreignée du pouvoir de la lumière.
Pour la porte qui s'ouvre avec la soul reaver impreignée du pouvoir de la lumière :
Après avoir passé la porte, tuez les 2 zombies et récupérez le bouclier pour ouvrir la porte suivante. Lorsque vous êtes dans la salle où il y a du vent, passez dans le monde spectral pour pouvoir sauter du côté où il y a le bassin ténèbres pour y tremper la soul reaver puis retraversez et insérez l'épée dans le socle pour former un pont. Puis, allez rapidement tremper l'épée dans le bassin lumière et traverser le pont puis montez sur les colonnes et avec le vent, volez jusque dans la salle noire avec une lumière dorée. Tirez sur la lumière et hop vous avez récupéré la pierre verte. Allez la poser à l'endroit prévu à cet effet en bas du couloir entouré des pierres vertes puis en haut de l'estrade où il y a un mort près du grand visage.
Pour la première porte qui s'ouvre avec l'épée ombre, celle qui se trouve entre le chemin bleu et le chemin vert :
Après avoir tué les zombies pour récupérer le bouclier pour ouvrir la porte, il faut monter sur les rebords qui se trouvent juste avant l'entrée de la salle où il y a l'oeil, les rebords sont de chaques côtés de l'entrée puis sautez vers le bassin ténèbres, si votre épée n'est plus impreignée de ce pouvoir, puis de là où vous êtes, tirez sur l'oeil et allez sur la plate-forme qui se trouve en face de vous et insérer l'épée dans le socle pour qu'un pont apparaisse. Empreintez-le et lorsque vous êtes au bout, sortez le bloc du mur, et lorsqu'il sera au sol, il faut le placer en dessous de l'orifice qui ouvre la porte avec l'épée ombre, le faire en plusieurs fois si nécessaire car l'oeil veille, puis ouvrez la porte vous verrez un bassin de lumière. Là, patientez que l'oeil revienne à sa position initiale et retirez dessus, puis allez tremper rapidement l'épée dans le bassin lumière et foncez vers la sortie en dessous de l'oeil puis remontez sur les rebords et avec le vent, allez vers la salle noire avec la lumière dorée et tirez sur la lumière et récupérer la pierre rouge et aller la déposer en bas du chemin rouge.
Pour la dernière porte :
Après avoir battu les zombies pour récupérer le bouclier pour ouvrir la porte, arrivé dans la pièce sans issue, passez dans le monde spectral et montez grâce au rebords qui sont apparues. Il y a de chaque côtés un bassin et un souffle qui se déclenche, lorsque vous êtes près des anneaux appuyez sur carré. Montez du côté où il y a le bassin ombre, impreignée l'épée, traversez de l'autre côté avec le vent puis allez à l'opposé du bassin lumière. Montez l'escalier, tirez sur l'oeil, continuez et insérer l'épée dans le socle pour faire apparaitre un pont, puis, de là où vous êtes, sautez vers le bassin lumière, impreignée l'épée et sautez de l'autre côté avec le vent puis aller à l'opposé du bassin ombre, ouvrez la porte, traversez le pont et tirez sur la lumière au fond de la salle noire. Récupérez la pierre bleu et allez la mettre en bas du chemin bleu. Grâce à ses pierres, le vent craché par les trois têtes vous permettent de voler et de remonter en haut de la salle circulaire. En haut, il y a deux têtes, qui ressemblent pour moi à des têtes de félins, l'une crache l'élément ténèbres et l'autre la lumière. Tirez dans chaque gueule avec l'épée trempée de l'élément correspondant, pour changer d'élément, retombez en bas de la salle puis remontez et la forge de l'air est de nouveau en marche. Volez vers celle-ci et insérez l'épée dans le socle. BINGO !
Pour ressortir de la forge, la porte c'est refermée. Insérez la soul reaver dans le trou devant la porte et de l'air s'echappera des 3 trous autour. Utilisez alors la fontion vol pour aller dans le trou au-dessus de la porte. Puis, de l'autre côté, la grille est remplacée par une porte, tirez sur la porte avec la soul reaver et RAZIEL découvre que le pouvoir de l'air lui permet de détruire des portes abîmées par le temps. Il décide donc de retourner à la salle de téléportation du marais, votre prochain objectif.
Pour obtenir les 3 diamants : suivre les instructions de la soluce MAIS ne pas oublier qu'il s'agit d'une COURSE CONTRE LA MONTRE. Ca vous évitera de galérer comme moi! LOL !
concerne la porte qui s'ouvre avec la reaver de lumière : quand vous avez impreigné la reaver de ténèbres, placez vous sous le visage à la bouche fermée qui est dans le mur, accrochez vous aux anneaux. la bouche s'ouvrira et le sens du vent s'inversera. vous pouvez alors passer de l'autre coté, détourner l'oeil avec la reaver ténèbre. plongez la dans le sol et faites apparaitre le pont d'ombre. sautez alors à gauche, imprégnez la reaver de lumière, accrochez vous aux anneaux de la bouche et inversez encore le sens du vent. sautez de l'autre coté avec le vent. ouvrez la porte en haut des marche avec la reaver lumiere. empreintez alors le pont et suivez la suite de la soluce.
La forge de l'airBon... Après une journée complète à m'arracher les cheveux, je viens demander de l'aide. Je suis bien sortie de la forteresse. Le passage qui mène au marais est fermé. Je suis allée me promener partout, les tours et tout ça, j'ai cherché, j'ai tué, et après avoir retué, j'ai recherché. Mais...
soul reaver 2 - bloque a l'entre du village d'oschtenheimsalut a tous je n'arrive pas a acceder au villaged'oschtenheim je suis bloquer devant la grille ce village se trouve un peut avant la forge d'air merci d'avance pour votre aide










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