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 JeuxvideoPC > SOLUTIONS > Solution Arcanum : Engrenages et Sortilèges > Lieu de l'accident Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Soluce Arcanum : Engrenages et Sortilèges

Catégorie : RPG  - Développeur : Troika Games  - Editeur : Sierra  - Sortie : 2001

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Lieu de l'accident


Dès le début du jeu, vous êtes assailli par Virgile, qui vous suivra à peu près tout au long du jeu pour peu que vous preniez la peine de lui parler gentiment. Il a exactement le même alignement que vous, et ne vous dira jamais que ce que vous faites n'est pas à son goût. En plus il soigne. Il y a mieux plus loin, mais c'est déjà pas mal.

La première quête qui vous est confiée, c'est retrouver le propriétaire de l'anneau. Pour cela, il faut aller à Tristes Collines.

Avant de partir, fouillez tous les corps, tout ce qui est plus ou moins original (lettre, appareil photo) pourra vous servir plus tard. Promenez-vous dans le site, il y a de nombreux loups qui vous feront de l'XP, et un coffre rempli aléatoirement.

Il y a deux quêtes secondaires liées à ce lieu. Allez en haut à droite de la carte. Vous trouverez une épave d'un truc volant qui vous a attaqué. Pointez-le. Ca pourra vous ouvrir une quête plus tard. Longez ensuite la montagne de droite jusqu'à arriver à une ouverture.

Entrez dedans, et parlez avec le fantôme. Il montrera un lieu sur votre carte. Allez-y ; une fois là-bas, parlez avec Arbalah, et soyez indulgent. il vous dira que ce n'est pas lui qui a tué le fantôme, mais en gros l'inverse. Retournez voir Bregho, et mentez-lui sur les intentions d'Arbalah. Il vous indique là où est son frère. Allez le voir, butez-le ou volez-lui ce qu'il a sur lui. Retournez voir Arbalah, puis le fantôme si vous tenez absolument à rayer la quête de votre journal. Il vous dira qu'il vous maudit, mais n'y prenez pas garde, seuls les personnages de statut divin peuvent vous bénir ou vous maudire : dieux et saints (comme Arbalah).




Partie suivante :
Tristes Collines
Accès rapide :


Précisions

6 précisions ont été déposées sur cette partie de la solution de Arcanum : Engrenages et Sortilèges.
shadow
  Précision déposée par shadow le 04/05/2005 :
A la place de tuer les bandits,il faut détruir les matériaux du pont.comme cela quand on arrive à Tarante,il faut prendre la première rue à gauche et parler au mec de niveau 1 et il vous dira comment...

  Précision déposée le 04/04/2005 :
SECRET du jeu: Allez en 1060 809. Le lieu n'est pas noté sur la carte. Vous y trouverez une petite surprise concoctée par les programmeurs ;)

  Précision déposée le 26/10/2004 :
Pour ceux qui se sentent pas trop combattant, un bon truc est de se mettre 9 en charisme dès le début est d'aller recruter Sogg Hydromel le plus tot possible pour vous faciliter le combat du pont de...

  Précision déposée le 09/02/2004 :
A doite de là où le jeu commence, dans des herbes, à coté de la carcasse, il y a un coffre planqué avec parfois des bons trucs techno.

  Précision déposée le 23/10/2003 :
Et en plus t'as de l'expérience facile, et tu gardes la bénédiction
[ Voir les précisions sur cette partie ]

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Astuces Arcanum : Engrenages et Sortilèges

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Forum Arcanum : Engrenages et Sortilèges

amateur
 comment jouer à arcanum - Topic lancé par amateur :
quelqu'un pourrait-il me dire ou trouver des précisions concernant les commandes, les différents boutons que l'on trouve sur l'écran de jeux? j'ai fait une petite partie au "pif" et je n'ai pas réussi à trouver comment se servir de tout ce qui se trouve à l'écran. merci

jakiechan45
 comment fair pr joue sr internet sur arcanum - Topic lancé par jakiechan45 :
aide sr arcanum pr joue sr internet

kikujiro
 a l'aide............ - Topic lancé par kikujiro :
salut a tous, est ce que quelqu'un sait s'il existe une possibilité pour aller au dela de la limite de cinquante niveaux imposée par les concepteurs d'arcanum?

Bertrand (Team)
 Arcanum : Patch 080604 - Topic lancé par Bertrand (Team) :
Ce RPG comme on en fait plus, Arcanum, vient d'être officieusement à nouveau patché. Vu la taille de la liste des corrections, voyez directement du coté de ce forum pour de p... (suite) --> Lire la news --> [u

Dunadan
 Test de Arcanum Pc - Topic lancé par Dunadan :
Sorti un an avant le monstre Morrowind, Arcanum avait déjà de très bonnes idées. Développé par certains membres de l’équipe de développement de Fallout 2, le jeu a, comme toutes les pièces, deux faces. Détails.
 Voir plus de topics sur Arcanum : Engrenages et Sortilèges
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