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Standart : Plus long et plus couteux de passer les ères mais les murs sont plus résistants. (Parties longues)
Tournoi : Les ères coûtent moins mais les murs sont en papier maché. (Parties plus courtes de 2 à 3h hors rush)
Duel : Evoluez le plus vite possible avec vos ressources et attaquez dés que possible.
Il faut tout de même effectuer vos collectes mais les passages des 6/8 premiéres éres sont trés rapides.
Mon choix de partie pour un bon entraînement
Niveau: Moyen Carte: Montagne Option: standart Colons: 12 Taille de carte : Gigantesque
Ere début : 1 Ere de fin : 14 Nombre de joueur : 3 (Vous et 2 ordis dont un en allié)
Bien sur si vous en avez la possibilité, jouez plutôt en réseau sur internet ou par cable null modem. (A 2 contre 2 ce sera plus attractif)
Ojectif : Atteindre l'ére 3 avant la sauvegarde automatique programmée en option à 20 minutes.
Si vous arrivez à atteindre cet objectif, vous pouvez jouer en réseau sans probléme.
Vous démarrez dans un monde hostile principalement peuplé d'animaux qui vont constituer votre principale nourriture pendant les 2 premières ères. Votre but est d'arriver le plus rapidement possible à l'ère 3 afin de bénéficier des fermes et sans vous faire ratatiner.
Dès le début de la partie aprés avoir charger votre civilisation personnelle (Avec la couronne) , il vous faudra à la fois : Explorer la carte, Créer et protéger votre ou vos villes, Et créer votre Armée.
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Partie précédente :
Les cartes |
Partie suivante :
Exploration |
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