Destination : Birmanie
En l’absence du plongeur, c’est au béret vert qu’il incombe de tuer les ennemis en silence. Pour cela, servez-vous du leurre en le déclenchant (R) quand vous êtes en position idéale pour égorger le malheureux soldat japonais venu voir ce qui faisait ce drôle de bruit (une Gameboy, peut-être ?). N’oubliez pas de fouiller l’officier (6) pour récupérer un paquet de cigarettes. Pour le soldat (9), placez le leurre derrière le muret une fois que vous aurez déplacé le cadavre du soldat (8). Pour les soldats (11) et (12), vous pouvez attirer le premier, mais il y a un risque que le second soldat vous voit. Vous pouvez aussi faire le tour dans l’eau du point (A) au point (B), tuer le soldat (12), puis le (11) quand il vient voir ce qui est arrivé à son camarade. Tuez ensuite (14) quand il n’est pas dans le champ de vision de l’officier (15). Maintenant, traversez le fleuve en vous méfiant des crocodiles qui traînent dans le coin. Continuez votre œuvre de nettoyage et servez-vous du sniper pour descendre le soldat (20), vraiment trop gênant. Une fois le soldat (24) neutralisé à l’aide d’un paquet de cigarettes bien placé, faites faire à votre équipe le tour de la cour principale et utilisez la porte près du soldat (25) pour l’égorger, lui et (26). N’oubliez bien sûr pas d’aller parler au chef spirituel en (D). Utilisez ensuite cette échelle (27) et la suivante pour remplir l’objectif “ libérer les Ghurkas ” (E). Vous devez maintenant passer par la porte signalée par un (28) pour localiser le gros. Libérez-le, puis ouvrez les caisses et prenez tous les fusils pour les ramener aux résistants (n’oubliez pas de prendre ce qu’il y a dans les caisses du bas pour vos hommes). Faites ensuite le tour de la statue de Bouddha pour éliminer les gardes et autres snipers postés dans les bâtiments (I) et (J). Vous pouvez vous-même vous servir de votre tireur d’élite pour vous faciliter la tâche. Faites à nouveau le tour pour retourner au bâtiment (M) et éliminer les soldats (37) à (43). C’est dans le bâtiment L que se trouve la radio, mais n’envoyez pas tout de suite un résistant pour l’utiliser, car vous devez d’abord “ faire le ménage ” : éliminer tout ennemi restant dans le coin inférieur droit du niveau et cacher les corps dans les bâtiments (ou les jeter dans le fleuve). Regroupez ensuite vos hommes et le chef spirituel en (41), tandis que le sniper se poste en haut de la tour (K). Utilisez alors la radio avec les résistants, que vous aurez eux aussi dissimulés. Laissez le défilé avoir lieu jusqu’à la statue (dès qu’il n’y a plus d’ennemis sur le pont, envoyez tout le monde, sauf le sniper, dans le bateau). Dès que le tyran harangue ses hommes, mettez le sniper à la fenêtre, abattez-le, puis foncez vers le bateau.
Pour la fin, possible de placer tout ces hommes y compris alliés en haut de la terrasse à coté du lieu de prière du chef spirituel. Mettre 1 à 2 alliés en mode X et allongés dirigés vers l'échelle, puis tirer avec un autre (Beret vert par exemple). Tous les soldats enemis se précipitent vers les coups de feu, montent à l'échelle, et se font tuer dès qu'ils posent le pied sur la terrasse. super simple
Pour la fin vous pouvez placer vos hommes+les résistant àqui vous avez donnés des armes dérière le muret devant le pont d'où les ennemis arrivent. Les mettrent en X et laisser les faire le reste vous pouvez aussi placer des pièges et balancer des coktails
Tom's Games vous propose 3 codes et astuce pour Commandos 2 : Men of Courage| · Codes | |
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mission en BirmanieComment trouver le cadeau fait par le chef spirituel au plus jeune commando (le voleur) ?
mission en birmanie:sol: bonjour .j'ai liberé le chef spirituel et les gurkhas. j'ai contacté le gros et armé les gurkhas. comment doit on ordonner aux gurkhas de transmettre un message radio. j'ai,egalement , elimine tous les ennemis du moment . help me
Mérites dans l'ile de savoSalut, Je n'arrive pas à avoir les 5 étoiles de mérites sur l'ile de savo (mod destination paris), et du coup pas de nouveau grade. Bon je perds une étoile à cause de l'aspect "découvert par l'ennemi", mais c'est obligé car l'alarme est lancée par l'explosion des canons. Quelqu'un est 'il arrivé...










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