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Soluce Alone in the Dark : Jack is Back

Catégorie : Aventure  - Série : Alone in the Dark  - Sortie : 1994

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Monkey business


Vous commandez maintenant Grace. Poussez la planche et partez vers la salle de garde. Là, donnez des graines au perroquet pour le faire parler. Prenez le sandwich et dévorez-le, et ramassez la poivrière. Regardez le plan. Il faut atteindre la cabine d'One Eye Jack. Au moment où vous sortez, foncez vers la gauche et glissez-vous sous l'escalier pour échapper au garde. Quand il vous tourne le dos, foncez dans la direction opposée et au bout du couloir, grimpez à l'échelle. Sur le pont du navire, cachez-vous derrière les objets pour atteindre le briquet et le ramasser. Faufilez-vous jusqu'à la cabine d'One Eye Jack, d'où pend un filin. Prenez le bâton de dynamite posé sous le lit. Ouvrez le coffre et prenez le canon miniature. Posez le canon devant la porte et utilisez la poivrière dessus. Puis prenez le vase de cristal et projetez-le au sol. Une fois la porte ouverte, utilisez le briquet sur le canon. Sur le garde, vous trouvez une clochette. Allez dans le couloir et entrez dans la cuisine. Dans la cuisine, allez rapidement vers le monte-charge et utilisez la cloche. Prendre la patte de poulet et clé puis montez dans le monte-charge. Vous arrivez dans la cuisine d'Hell's Kitchen. Ouvrez l’armoire avec la clé. Prendre le pot de mélasse et la glacière. Renversez la glacière sur le sol. Attirez le garde qui viendra s'éclater au sol à cause des glaçons. Montez ensuite les escaliers vers le premier étage, et utilisez le pot de mélasse sur le sol pour coller le garde au sol. Allez maintenant dans la salle de billard et prendre le jeton qui se trouve dans une des poches du billard. Allez maintenant vers la chambre d'One Eye Jack. Utilisez le bâton du capitaine sur les tiroirs pour ouvrir celui du haut. Vous trouvez la clé des fers. Allez maintenant dans la chambre de la sorcière. Déposer le bâton du capitaine sur la dalle. Prendre le nouveau bâton. Allez dans la salle de garde et placez le nounours sous le lit escamotable. Allez vers l'orgue de barbarie et se cacher à côté, puis utilisez le jeton. Une fois le garde assommé, courir vers la cuisine, utilisez la cloche devant le passe-plats et utilisez le monte-plats. De retour sur le bateau, vous êtes capturés par les cookies qui vous ramènent aux fers. Vous reprenez le contrôle de Carnby. Prenez la clé des fers que Grace a lancée à vos pieds. Libéré de vos chaînes, vous pouvez l'exterminer. Récupérez son sabre, puis sortez. Un nouveau pirate à tuer vous attend. Dans le couloir, un nouveau garde vous attend. Une fois mort, il vous laisse une mèche courte et un pistolet. Trouvez la cale du bateau et éliminez une dernière fois Shorty Leg dans un combat au sabre. Récupérez ensuite le pistolet, les balles de plomb et la cotte de mailles. Poussez le tonneau et prenez la seconde cotte de mailles et le parchemin dans la bouteille. Enfilez une cotte de maille. Sortez et allez dans la cale du bateau. Là, éliminez Black Hat à coup de sabre. Récupérez ensuite les balles. Dirigez-vous maintenant jusqu'aux forges. Éliminez les deux forgerons. Prendre le tisonnier chauffé à blanc et la tenaille. Au fond de la pièce, prenez la clé et ouvrez la porte. Vous êtes maintenant dans la poudrière. Éliminez le garde et récupérez un sac de sable, un tonnelet de poudre et un manuscrit. Remontez maintenant au 1er niveau du bateau. Ouvrez la première porte et vous tombez dans une grande pièce avec un canon et une ouverture dans le plancher. Entrez sans réveiller le garde. Ouvrez la porte de la salle en face pour découvrir le dortoir. Déposez juste le tonnelet de poudre et retournez à côté du canon. Utilisez les tenailles sur le canon, puis combattez le garde. Poussez maintenant le canon puis faites-le pivoter en le pointant sur le tonnelet de poudre. Utilisez la mèche courte dessus, puis le tisonnier. Retournez ensuite au dortoir pour examiner les dégâts. Vous trouvez juste une fiole et un sac de pièces d'or. Maintenant, retournez à la cuisine. La porte est fermée, alors utilisez le sac d'or pour attirer l'attention des cookies. Tuez-les à l'aide de votre sabre. Dans l'arrière cuisine, vous découvrez le cuisinier que vous tuez en combat. Il laisse derrière lui un valet de carreau métallique. Allez à la porte en face de la cuisine, et utilisez le valet de carreau métallique, et vous entrez dans la chambre du capitaine. Vous dirigez à nouveau Grace. Aller vers la statue du capitaine et y glisser le nouveau bâton. Un passage vers la chambre de la sorcière apparaît. Utiliser maintenant la patte de poulet sur la sorcière pour l'éliminer. Vous reprenez le contrôle de Carnby, à nouveau au sol. Fuyez maintenant vers le pont du bateau. Éliminez un à un les nombreux truands qui vous y attendent, en utilisant le pistolet pour Music Man et le sabre pour les suivants. Grimpez ensuite au mât d'artimon, puis rejoignez la vigie, ou vous devez combattre Mister Eye. Utilisez le crochet sur le câble, et vous voilà en route vers l'autre mât où se trouve Bubble Blade, que vous devez combattre en équilibre sur le mât. Une fois cet adversaire éliminé, sautez sur le pont pour combattre One Eye Jack. Prenez d'abord l'épée du Capitaine Nichols qui se trouve plantée sur le pont, coupez les chaînes de Grace avec la tenaille et c'est parti. Une fois ce dernier ennemi tué, foncez vers la chaloupe pour en finir une bonne fois pour toute.




Partie précédente :
La cuisine de l'enfer
Accès rapide :


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