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 TOM'S GAMES > SOLUTIONS > Solution Louvre : L'Ultime Malediction > Le Louvre Médiéval Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Soluce Louvre : L'Ultime Malediction

Catégorie : Aventure  - Développeur : Microïds  - Editeur : Wanadoo Edition  - Sortie : 04/2000

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Le Louvre Médiéval


La première salle : ou Salle St Louis !

Allez au coffre, au fond de la salle en vous retournant. Regardez à l'intérieur. Ne prenez que le couteau, l'arbalète, las carreaux et la corde. Votre place est limitée dans votre inventaire. (Il suffit de prendre l'objet et de le mettre dans un case vide à côté)

Je vous conseille d'écouter le dictaphone du Louvre... de précieux renseignements.

Allez à l'opposé de la salle : devant le mur plein de traînées blanches. Utilisez le couteau sur la gauche. Vous récupérez du salpêtre.

Dirigez vous vers l'escalier qui vous donne accès à la grande chambre du Roi :

La grande chambre du Roi :

Allez vers le fauteuil, regardez et utilisez le couteau sur le tissu : un écrit arabe ?

Dirigez vous vers le fenêtre du fond, vers le banc (notez qu'il faudra une clé pour ouvrir celui-ci). Cassez les vitres grâce au couteau.

Regardez à l'extérieur : un garde.
Combinez arbalète et carreau dans l'inventaire. Tirez lui dessus.

Sortez par la porte qui est à gauche du fauteuil.

La grande salle :

Si vous allez au fond, vous remarquerez le garde, derrière la table qui est devant le trône.
Montez sur la galerie, allez au bout et coupez la corde. Le lustre lui tombera dessus et vous serez tranquille !

Retournez devant la table du fond. Vous pouvez prendre une clé de bronze (qui est au sol devant les dressoirs, et une cruche remplie d'eau (dressoir de gauche). Elle n'ouvre pas le mécanisme du banc de la pièce précédente, pas la peine d'essayer !

Sautez par dessus la table : prenez les vêtements du garde (que vous cachez sous la table). Vous vous déguisez.

Sortez par la porte qui est entre les deux dressoirs.
Vous vous retrouvez dans la cour du Château.

La Cour du Louvre :

Cela grouille de gardes.
Vous devez allez à l'échansonnerie, qui est à gauche en sortant, au fond sous les arcades.
Ouvrez la porte grâce à la clé de bronze.

L'Echansonnerie :

Allez au fond de la pièce.
Sur la gauche, un coffre à ouvrir grâce à un carreau de votre arbalète.
Prenez le safran.

Dans votre inventaire, dissociez arbalète et carreau, associez arbalète et corde. Prenez dans le coffre de droite, le grappin. Combinez arbalète corde avec grappin. Laissez la clé de bronze.

Retournez vous. Vers le mur, entre les deux premiers tonneaux, prenez la bouteille d'eau de vie.

Allez à la fenêtre, cassez les vitres avec le couteau. Tirez avec votre arbalète lance-grappin sur le pavillon de jardin. Quelle descente !

Le jardin du Louvre :

Allez sous la tonnelle. Suivez ce couloir de verdure. A peu près au milieu, prenez un machin rouge qui s'avère être un rose dans votre inventaire. Combinez safran et rose. Vous avez une pâte rouge que vous associer avec l'eau de vie de la bouteille. Vous obtenez une pâte bleue et de la place dans votre inventaire !
Au bout, écoutez la conversation du Roi et du légat, puis de celui-ci avec un écuyer.

Revenez par le même chemin. Utilisez votre arbalète lance-grappin sur la fenêtre de l'échansonnerie, grimpez et sortez de la pièce.

La Cour du Louvre :

Allez vers le puits (en face, puis à gauche). Désolidarisez arbalète, corde et grappin. Utilisez le corde sur le puits afin de descendre.

Chez l'Alchimiste :

Après la conversation avec l'alchimiste, regardez tout autour de vous : déchargez vous de votre corde, arbalète, couteau et grappin dans le coffre.

Prenez le manuscrit de formule sur le lutrin.

Prenez la clé ornée de diamants, derrière le crâne au dessus de la porte.

Placez la pâte bleue dans l'alambic sur la table. Prenez la clé du manuscrit.

Reprenez arbalète, corde et grappin dans le coffre, combinez le tout.

Empruntez la porte au crâne : vous voici dans les douves. Faites le tour par la droite.
Approchez vous du corps : prenez la clé en or.
Revenez dans l'antre de l'alchimiste.
Prenez l'autre sortie et remontez dans la cour du Château.

Dirigez vous à droite, la porte prise pour sortir. traversez la grande salle, revenez dans la chambre du Roi.

La grande chambre du Roi :

Notez qu'il y a une personne près du coffre, vers la cheminée... Gênant, non ?

Placez le manuscrit de la formule sur le parchemin arabe du trône.

Allez dans la Salle St Louis. prenez la lampe torche dans le coffre.

Revenez dans la chambre. Mettez la lampe torche dans la relique.... Il a peur et détale, vous laissant le champ libre !

Dirigez vous vers le coffre près de la cheminée : prenez le flacon.
C'est de l'aconit... utile selon la formule.

Maintenant, déverrouiller le mécanisme du banc avec la clé ornée de diamants. Actionnez la barre centrale du banc.
Versez l'eau de la cruche sur les braises du foyer.
Avancez dans l'âtre : la grille de la cheminée est ouverte.

Il vous faut garder dans l'inventaire, l'arbalète, la corde et le grappin, désolidarisés, mais aussi la lampe torche. Vous pouvez laisser la clé ornée de diamants et le manuscrit de la formule, dans le coffre de la salle St Louis. Ne vous en faites pas trop : il y a d'autres coffres.

Utilisez la corde sur le côté gauche du conduit de cheminée.

La Chambre du Roi :

Prenez le tabouret, de suite à gauche, près du lit.

Ouvrez l'armoire et prenez l'encens. Suivez la formule du parchemin arabe.
Combinez encens et aconit. Associez les graines jaunes ainsi obtenues avec le salpêtre. Vous avez des graines rouges.

Mettez le tabouret sur les dalles vertes et beiges, devant l'armoire. Montez. utilisez votre lampe torche pour y voir clair ! Prenez le clé en argent.

Tirez le rideau qui est à gauche de l'armoire et entrez.

La Bibliothèque :

Prenez le parchemin codé, en face du Roi, celui que vous montre le Roi.
Faites mine de sortir et retournez dans la chambre.
Revenez dans la librairie : le Roi n'est plus là !

Utilisez la clé rouge de manuscrit, sur le livre fermé, situé sur les étagères centrales.
La page vous révèle comment ouvrir une cache secrète !

Appuyez donc sur les panneaux muraux portant respectivement les signes suivants : capricorne, verseau, poisson. OK, il avait bien oublié l'ordre !!! Ils sont sur le pan de mur à gauche de la porte de la chambre royale.

Prenez le décodeur en ivoire.
Dans l'inventaire, associez le parchemin codé et le décodeur. Gagné ! Vous avez la place de la cache secrète du trésor royal : la salle du trésor royal.
Cela reste tout de même mystérieux !

Repassez dans la chambre royale. reprenez dans le coffre arbalète, corde et grappin, ainsi que le masque à gaz. Laissez la clé rouge et la torche.

Redescendez dans la grande chambre du Roi, en utilisant la corde dans la cheminée.
Regagnez la cour du Louvre.

Le Donjon :

Allez vers l'échansonnerie, tournez vous vers le donjon. En haut, un endroit où vous devez vous hissez. Combinez arbalète, corde et grappin. Tirez et grimpez !

Regardez de près cette serrure : des planètes, comme celle du code !
Appuyez dessus dans l'ordre suivant, qui correspond à la lecture du code.

Introduisez la clé en argent et entrez.


La Salle du trésor :

Dirigez vous vers le coffre surmonté d'un autre plus petit : ouvrez celui du dessus grâce à la clé en or. Prenez le rubis du sceptre.

Allez vers la tapisserie et placez le rubis sur l'oeil de cheval.

Approchez vous du trône. Sauvegardez car c'est une épreuve contre le temps !
Regardez de près l'accoudoir gauche. Prenez la statuette du démon !

Les gardes arrivent ..... Prenez la porte qui est en face de la tapisserie et descendez jusqu'à ...


La salle des gardes :

Jetez les graines rouges sur le brasero.
Nouvelle épreuve contre le temps : mettez votre masque à gaz !

Fuite.... retour dans le présent, mais pas pour longtemps ! Le fantôme est mécontent et vous renvoie dans le passé.




Partie suivante :
Le Louvre Renaissance
Accès rapide :


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Autre version de la solution

Nous vous proposons 1 autre version de la solution complète de Louvre : L'Ultime Malediction :
  Solution publiée le 11 décembre 2001 par JeuxVideoPC.


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Forum Louvre : L'Ultime Malediction

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bonjour est ce que quelqu'un joue ou a joué au jeu Louvre,l'ultime malédiction,? quand je suis dans la salle du trésor et et que je prends la statuette,les gardes rentrent .c'est semble t il une épreuve contre le temps ,d'après la soluce il faut s'enfuir parla porte en face de la tapisserie ,mais...

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