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Catégorie : Aventure  - Série : Myst  - Editeur : Ubisoft  - Disponible sur :   Myst 3 : Exile sur Pc   Myst 3 : Exile sur Playstation 2   Myst Xbox  - Forum du jeu
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Partie 4



Les anneaux de résonance

1. Revenons aux pagodes et au chemin en boucle, à droite des pistes pivotantes. La console de commande de cette énigme est bien cachée, mais le présent guide vous y mène promptement. Retournez à l'ascenseur de la grotte, mais, cette fois, n'y montez pas et continuez votre chemin. En arrivant au point d'eau et à la passerelle arquée, vous constatez la présence d'un grande peinture laissée là, sur le mur, par Saavedro en guise de message pour Atrus. Poursuivez votre chemin, passez sur les petites pierres qui émergent de l'eau et grimpez jusqu'aux pistes que vous avez vues tout à l'heure depuis les pistes pivotantes.

2. Suivez celles qui partent de la pagode centrale vers l'une des cinq branches. Lorsque vous vous dirigez vers l'un des cinq anneaux suspendus, vous entendez un bruit, une résonance, et pouvez voir l'effet que cela a à l'intérieur de l'anneau. Lorsque vous vous trouvez dans l'un d'eux, il bouge beaucoup. Vous pouvez changer la forme de cette résonance grâce à la petite commande située sur la colonne adjacente à chaque anneau. Retournez dans la zone juste après la fresque de Saavedro et regardez sur votre gauche : une autre console de commande, semblable aux deux précédentes, vous y attend. Elle se trouve au-dessus de l'eau, à gauche de la grotte dont vous sortez. Dans l'espace libre près de la peinture murale, on a placé une échelle sur les pierres, à gauche. Montez dessus et accédez à la console des anneaux de résonance.

3. Prenez la page de journal posée à côté.

4. Comme précédemment, actionnez le levier pour faire monter la console, puis la commande à gauche de celle-ci pour activer l'appareil. Une boule de glace sort alors de la pagode centrale et la résonance la détruit au moment où elle passe à travers le premier anneau.

5. Examinez la console de commande : une petite boule roule dans le mécanisme au même rythme que la boule de glace sur la piste. Les formes qui déterminent la trajectoire de cette boule sont semblables à celles qui figurent sur la commande de chaque anneau. Notez aussi la présence de petits boutons bleus sur lesquels la boule appuie en roulant autour de la console. Appuyez sur l'un d'eux : le cristal au-dessus de certains anneaux s'assombrit.

6. Chaque bouton bleu neutralise le champ de résonance de l'anneau dont la commande est en adéquation avec le symbole du bouton en question. De ce fait, pour dégager le chemin de la boule de glace, vous devez configurer chacun des cinq anneaux de résonance sur le modèle des symboles de la console, dans le même ordre.

7. Descendez la piste et suivez le parcours de la boule de glace à partir du moment où elle sort de la pagode, en configurant les symboles des anneaux dans l'ordre dans lequel vous les avez vus sur la console de commande et dans le sens des aiguilles d'une montre. Ensuite, retournez à la console.

8. Si la configuration est bonne, la petite boule appuiera dans l'ordre sur les boutons bleus et neutralisera ainsi chaque anneau de résonance au passage de la boule de glace. Cette dernière ne sera pas endommagée, et vous obtiendrez un nouveau code hexagonal, dont vous devez noter la couleur du contour : le bleu.

Dans la pagode : l'énigme de l'aiguillage

1. À présent que vous possédez tous les codes du pont qui mène à la pagode, retournez à l'endroit de votre arrivée dans cet Âge et saisissez, un à un, les codes hexagonaux. Le pont se met en place au fur et à mesure.

2. Entrez dans la pagode. Un escalier en mauvais état s'y balance. Montez-y pour atteindre la chaise au centre de la tour, retournez cette dernière, puis avancez pour vous y asseoir. Activez le messager : Saavedro a laissé un petit mot à votre intention.

3. Actionnez le levier au-dessus du messager pour hisser la chaise au sommet de la tour. De là, vous contemplez l'île tout entière. En levant les yeux, vous pouvez apercevoir quatre boutons colorés lançant une boule de glace vers les différentes structures de la carte. Cependant, chaque sphère est détruite en revenant dans la pagode, les pistes en dessous, dans la pagode centrale, étant mal alignées. Cette console de commande agit sur ces pistes : elles peuvent être disposées de telle sorte que la boule de glace passe sans encombre.

4. Souvenez-vous de la couleur des boutons vus plus haut et la structure à laquelle ils correspondent : · vert = pistes pivotantes · bleu = anneaux de résonance · jaune = pont à balancier · rouge = structure au large Si vous vous souvenez bien, ce sont aussi les couleurs qui bordaient les codes hexagonaux lorsque vous avez résolu ces énigmes.

5. Sur la console d'aiguillage, repérez les chemins de couleur dans les coins. Ils vous indiquent l'endroit où la boule de glace sort et entre dans la pagode en traversant les structures disséminées sur l'île. Votre but est de finir à l'entrée du chemin rouge, qui représente la structure au milieu de l'océan. En y regardant de plus près, vous constatez que trois segments de piste demeurent immergés. Vous rappelez-vous du film que vous avez vu, montrant chaque segment sortir de l'eau lorsque vous avez résolu les énigmes de l'île ? Il apparaît clairement qu'en envoyant la boule de glace à travers toutes les structures de l'île avant de vous rendre à celle qui mouille au large, vous aurez monter toutes les parties du pont.

6. Par commodité, numérotons les segments des commandes d'aiguillage :

1 2 3
4 5 6
7 8 9.


2 précisions ont été déposées par des lecteurs sur cette partie de la solution de Myst 3 : Exile.



Anonyme le 2 juillet 2005 :

quand vous aurez terminé le tableau de commande de la pagode volante ( celle qui lache le boules de glaces ) apuyez sur le bouton bleu au dessus et accrochez votre ceinture car vous allez vous transformer en boule de fipper pendant quelques instants
lulu du 13
lulu du 13 le 7 novembre 2004 :

pour aller plus vite dans les anneaux: Suivre le sens des aiguilles d'une montre en partant de la droite donc de la zone qui se trouve vers la carcasse du dinosaure et mettre le dessin 2 ensuite dans l'anneau qui suit dessin 4 apres dessin 1 apres dessin 3 pour finir vers l'anneau qui permet de sortir du secteur avec le dessin 5 et de là, remonter au tableau de controle pour le mettre en oeuvre. L'escalier et juste aprés le montant de porte sur la gauche quand vous etes à la frise.
 
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