Partie 2
La route de J'nanin à Amateria :
Pour atteindre le livre de liaison vers Amateria, il faut savoir manipuler l'espèce de bloc de matière posé lourdement entre vous et la tour où se trouve l'ouvrage.
1. En partant du haut de l'observatoire, passez le pont, descendez l'échelle et prenez, à gauche, le chemin qui tourne en direction de la tour située sur l'îlot proche du continent. Allez le plus loin possible, sur la droite, et regardez en bas.
2. Descendez par l'échelle : vous arrivez sur une crique où se trouvent un podium, deux leviers et un gros rocher sphérique posé sur un pont articulé.
3. Cliquez sur les leviers dans l'ordre suivant : gauche, droite, gauche, droite, pour ôter le rocher du chemin qui mène au seuil de la tour.
4. Montez à l'échelle, allez tout droit jusqu'au trou, descendez et ouvrez la porte. Dans la tour, vous verrez un bouton sur un podium, mais hors de portée, car l'ennemi a brisé le sol.
5. Revenez sur vos pas jusqu'au précédent podium, là même où se trouvent les deux leviers.
6. Placez le rocher sur le trou dans le sol de la tour en actionnant les leviers dans cet ordre-ci : gauche, gauche, droite, droite.
7. Entrez dans la pièce, jusqu'au podium : vous retrouvez les billes du télescope qui s'alignaient avec le symbole de cette tour. Activez le bouton pour faire descendre la cage et mettre la main sur le livre de liaison avec Amateria.
La route de J'nanin à Edanna :
Pour atteindre le livre de liaison vers Edanna, il faut savoir manipuler plantes et êtres vivants, de façon à atteindre la porte de l'inexpugnable tour qui abrite l'ouvrage.
1. Depuis le sommet de l'observatoire, passez le pont, descendez par l'échelle, dirigez-vous vers l'océan et prenez à gauche sur le chemin dallé, sous le pont.
2. Suivez ce chemin jusqu'à ce vous vous retrouviez entre le pôle de réflexion violet que vous venez de passer et le pôle jaune qui suit. Tournez à gauche et descendez l'escalier de pierre.
3. Passez un pont et cliquez sur l'échelle, en bas à droite. Vous remarquez la présence de mousse de bernache tandis que vous descendez l'échelle et passez devant cette étrange plante en forme d'oreille.
4. En bas, vous apercevez une petite structure en forme de tente. Approchez-vous en passant par les rochers.
5. Un squee vit dans ce nid. Lorsque l'on appuie sur la plante en forme de bouton, au-dessus, un son se fait entendre, qui le fait sortir.
6. Le squee étant une créature terrestre, il ne peut pas nager et atteindre la mousse de bernache pour se nourrir de ses fleurs délicates. Touchez la plante-pont qui pousse entre le squee et la petite mousse de bernache : elle réagira en se rétractant, ce qui permettra à l'animal de passer.
7. À présent, faites sortir le squee. En criant, il fait pousser la petite mousse de bernache.
8. Revenez sur vos pas jusqu'au milieu de l'échelle et cliquez sur la plante-microphone qui se trouve là.
9. Si vous la dirigez vers l'eau, le son est amplifié. Placez donc cette plante de manière à intensifier le cri du squee et à répandre la grosse pousse de mousse au-dessus de vous.
10. Retournez au sommet de l'échelle et franchissez le pont à la mousse de bernache pour regagner la porte de la tour. À l'intérieur, réglez les billes conformément à celles du télescope par rapport au symbole de cette tour-ci. Ensuite, activez le bouton pour abaisser la cage et pouvoir prendre le livre de liaison qui mène à Edanna.
La route de J'nanin à Voltaic :
Pour mettre la main sur le livre de liaison vers Voltaic, il convient de comprendre les relations entre le canon à lumière à l'extérieur, derrière la porte verrouillée de l'une des tours, et celui qui se trouve près de l'océan.
1. Du sommet de l'observatoire, traversez le pont, descendez en prenant l'échelle, dirigez-vous vers l'océan et tournez à droite. Suivez ce chemin jusqu'au pôle de réflexion surmonté d'une pierre jaune. Sur la grève, vous trouverez deux engins.
2. En vous rapprochant des machines, vous en apercevez une troisième dans l'océan. Tournez la roue de l'appareil qui vous fait face de façon à viser la structure au large, cela jusqu'à ce que la lumière du soleil se reflète dans le canon à lumière à côté duquel vous vous tenez.
3. Suivez le faisceau lumineux derrière vous : il va frapper le pôle de réflexion jaune. Notez qu'il est orienté vers le pôle brisé. Tournez le pôle de réflexion une fois pour rediriger le faisceau sur le pôle de réflexion bleu, sur votre droite. Pour être sûr de l'endroit où la lumière se dirige, regardez dans les lentilles par où elle entre. Vous devez voir le pôle de réflexion bleu.
4. Allez vers ce dernier et tournez-le une fois de manière à orienter la lumière en direction du pôle vert, de l'autre côté de la caldeira. Prenez note de l'ordre des couleurs des pierres qui trônent sur chaque pôle.
5. Continuez à gauche sur le pourtour de l'île pour accéder au pôle de réflexion vert. Passez par le chemin dallé, sous le pont. À mi-chemin entre le pôle de réflexion violet -que vous venez de passer - et le jaune, tournez à gauche et descendez les marches de pierre. Traversez les deux ponts et montez l'escalier qui mène de l'autre côté du pôle vert.
6. Tournez-le une fois pour envoyer la lumière vers le pôle de réflexion rouge, juste à côté.
7. Tournez ensuite le pôle rouge deux fois, de façon à braquer son faisceau vers le pôle jaune.
8. Retraversez les deux ponts en sens inverse et prenez à gauche au carrefour, en direction du pôle jaune. Tournez-le deux fois pour envoyer la lumière à côté, sur le pôle violet.
9. Allez vers ce dernier et tournez-le une fois, en direction du pôle rouge.
10. Pour atteindre le pôle rouge, passez par le chemin dallé sous le pont et prenez l'échelle, à droite. Tournez le pôle une fois et tenez-vous juste derrière pour voir à travers : la lumière a été canalisée par un prisme et se reflète sur une porte.
11. Prenez à droite le chemin qui longe l'océan. Un rocher fait obstacle, descendez les marches de droite et continuez jusqu'à l'autre côté, là où se trouve le prisme.
12. La porte est fermée par un verrou conçu sur une combinaison de couleurs. Répétez l'ordre grâce auquel la lumière a été envoyée du canon à lumière jusqu'au prisme, via les pôles de réflexion, c'est-à-dire : jaune, bleu, vert, rouge, jaune, violet et rouge.
13. Une fois à l'intérieur, placez les billes dans la même position que celles du télescope aligné avec le symbole de cette tour, puis activez le bouton pour abaisser la cage et accéder au livre de liaison pour Voltaic.
sur la route de J'nanin a Edanna, il faudra se souvenir que le squee fais grossir les sortes de melons oranges quant il crie
Pour ce qui est de la dessante de la cage du livre proceder comme si cetait une rose des vents comme sur le plancher Nord nord- est sud-est sud sud-ouest ouest nord-ouest donc plance les plaque cerculaire comme ceci en partant de la plus petite: SUD/EST-SUD-OUEST SUD/SUD OUEST (ENTRE LE SUD OUEST ET LOUEST)










Cliquez ici ! 


Soluce Myst 3 : Exile 










