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 TOM'S GAMES > SOLUTIONS > Solution L'Amerzone > L'ile des epaves Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Soluce L'Amerzone

Catégorie : Aventure  - Développeur : Microïds  - Editeur : Microïds  - Sortie : 03/1999

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L'ile des epaves


Parlez au pêcheur. Un cachalot est pris dans un filet sous l’eau. Entrez dans l’hydraflot et mettez vous en mode grappin, puis actionnez le levier de lancement. Allez dans le bateau bar. Prenez le scaphandre et couteau dans la cible du jeu de fléchettes. Allez vers le hangar. Prenez le jerrican, remplissez le à la pompe. Entrez dans le hangar, prenez la clef à molette.

A l’éolienne, tirez la manette à l’arrière, passez sur le quai, tournez la roue sur la gauche (quand on est dos à la mer). Branchez le scaphandre au bout du tuyau. Réparez la canalisation qui plonge dans l’eau au bout du quai avec la clef à molette. Actionnez le levier, mettez le scaphandre.

Sous l’eau, coupez le filet qui retient le cachalot avec le couteau puis dirigez vous vers le poteau de bois planté dans l’eau. Vous trouvez la carcasse de l’hydraflot de Valembois. Prenez le grappin et fixez le à l’épave.

En haut, le pêcheur est de meilleure humeur. Parlez lui et il vous donne la clef du coffre de Valembois. Entrez dans l’hydraflot, actionnez le levier du grappin, cela ouvre l’épave sous marine. A la cabane de Valembois, ouvrez le coffre avec la clef et prenez la disquette. A l’éolienne, repartez pour un tour sous l’eau, entrez dans l’épave et vous y verrez les coordonnées de votre prochaine destination : 227.

Dans l’hydraflot, mettez de l’essence (au fond, à gauche de l’œuf), insérez la disquette, mode avion, coordonnées 227 : C’est parti ! Enfin, pas tout à fait, un petit passage en mode hélicoptère vous permettra de sortir de la baie.




Partie précédente :
Le phare
Partie suivante :
Le pueblo
Accès rapide :


Précisions

2 précisions ont été déposées sur cette partie de la solution de L'Amerzone.
syffer
  Précision déposée par syffer le 28/02/2005 :
un hangar c'est un abri ouvert sur les côtés et servant à divers usages

  Précision déposée le 10/04/2004 :
la cabane de valemboi est tout au bout de la plage apres le hangar cacher dans les rochers

Déposer une précision sur cette partie de la solution




Autre version de la solution

Nous vous proposons 1 autre version de la solution complète de L'Amerzone :
  Solution publiée le 19 octobre 2001 par JeuxVideoPC.


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Forum L'Amerzone

christineb20260
 Terminé !!! - Topic lancé par christineb20260 :
J'ai fini le jeu. Merci à tous ceux qui m'ont aidé.

christineb20260
 Commande roue à aube dans le village - Topic lancé par christineb20260 :
Salut. Je ne touve pas la commande de la roue à aube dans le village. Merci d'avance

christineb20260
 Commande roue à aube dans le village - Topic lancé par christineb20260 :
Salut. Je ne touve pas la commande de la roue à aube dans le village. Merci d'avance

christineb20260
 Commande roue à aube dans le village - Topic lancé par christineb20260 :
Salut. Je ne touve pas la commande de la roue à aube dans le village. Merci d'avance

christineb20260
 Commande roue à aube dans le village - Topic lancé par christineb20260 :
Salut. Je ne touve pas la commande de la roue à aube dans le village. Merci d'avance
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