| TOM'S GAMES > SOLUTIONS > Solution Rayman Junior > Le marais aux nenuphars | ||
Soluce Rayman Junior |
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| Catégorie : Action - Série : Rayman | |||
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Conseil général: pour te débarrasser des explorateurs verdâtres, tu peux bien sûr utiliser ton poing, mais il existe un autre moyen: lorsqu'un explorateur te regarde, tire-lui la langue (au clavier: touche X, au joypad bouton C): il sera effrayé (car il est très bête) et s'enfuira aussi vite qu'il peut !
Une autre astuce concernant les fruits-balanciers qui te servira dans tout le niveau: quand les fruits-balanciers sont immobiles, tu peux les faire bouger en lançant ton poing dedans, mais alors il est difficile de sauter juste dessus quand ils bougent. La solution: monte sur le balancier quand il est fixe, puis lance ton poing très loin et baisse-toi avant qu'il ne revienne jusqu'à toi: l'impact de retour de poing mettre le balancier en mouvement alors que tu es déjà dessus !
2ème niveau - CP, CE1, CE2
39. Après la première question, le nénuphar te dépose sur une petite île surmonté d'une liane. Au lieu de grimper tout de suite à la liane, va vers la droite: sur l'ilôt voisin un gros power t'attend.
40. A la deuxième question (CP: 3 8 - CE1: 4 20 2 - CE2: 338 22), décroche le fruit violet et monte dessus pour flotter avec lui vers la droite. Passe sous les 3 réponses proposées mais n'en prends aucune pour l'instant: continue jusqu'à ce que le fruit s'arrête contre une petite île sur laquelle se trouve un explorateur. Ne lui lance surtout pas ton poing ! Monte sur l'île, et lorsque l'explorateur passe sous le fruit, envoie ton poing dans le fruit pour qu'il tombe sur la tête de l'affreux. Puis saute sur sa tête-fruit, et attends qu'il soit juste sous la bulle bleue que tu aperçois: saute pour la prendre, et juste au dessus, tu récupères une vie ! Débarrasse-toi ensuite de l'explorateur (d'un coup de poing), et ressaute sur le fruit flottant avec lequel tu es venu. Repars vers la gauche pour aller prendre la liane de la bonne réponse.
41. A la 8ème question (CP:1 18 - CE1: 36-20 - CE2: 348 222): en flottant sur le fruit, tu passes sous les 3 réponses proposées: n'en choisis aucune au premier passage, mais flotte le plus loin possible à droite: une vie t'attend. Reviens prendre ta réponse en flottant sur le fruit de la même manière.
3ème niveau - CE1
42. Juste après le chapeau du Magicien qui t'explique ce qu'il faut faire, une vie t'attend, juste en dessous du bord de la plate-forme. Pour la prendre: va au bord, saute un tout petit peu vers la droite, retourne-toi quand tu es en l'air pour t'accrocher automatiquement au rebord en tombant. Puis remonte en ressautant simplement.
4ème niveau - CP, CE1, CE2
43. Avant la première question, il y a une vie à prendre (CP uniquement): sauter vers la gauche et se retourner quand on est en l'air pour s'accrocher automatiquement au rebord de la plate-forme en tombant. Pour les 3 classes: tu passes par 2 fruits balanciers (le premier est fixe mais tu peux le faire bouger en lançant ton poing dedans, le deuxième balance déjà quand tu arrives). Depuis le deuxième balancier, saute pour t'accrocher aux lianes qui sont au dessus: il y a plein de bulles à prendre ! Pour redescendre, laisse-toi tomber depuis la liane du milieu (il y a de la terre en dessous).
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Installation de Rayman CE2 sur Windows XP - Topic lancé par heleena :Bonjour. Je viens de changer de PC et je n'arrive plus à installer Rayman CE2. Même en modifiant les paramètres de compatibilité (en mettant windows98 et 256 couleurs), le programme ne démarre pas. Si vous avez eu un problème semblable avec un jeu similaire, merci de me faire part de vos... |
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