Les chasseurs chassés
Vous débloquerez automatiquement cette quête en terminant Découvertes. Commencez par quitter le Théâtre du Destin. Une fois revenu à Ettinmer, prenez la direction de Didenhil (à l’est de Gorhart). (image 023)
Une fois sur place, rendez-vous dans l’Auberge aux trois lanternes et parlez à Agarth. (image 024)
Il vous proposera deux approches pour attaquer les Tuathas : frontale ou furtive. Choisissez en fonction de votre style.
Approche frontale
Sortez de l’auberge et suivez Agarth en direction du nord jusqu’à la Fosse du chasseur (entrée ouest). Il vous laissera entrer par ici, pendant qu’il donnera l’assaut par l’arrière. (image 025)
A l’intérieur, votre but est simple : faites le ménage parmi les nombreux Tuathas présents. (image 026)
Vous finirez par retrouver Agarth et arriver près des Yeux de Tirnoch.
Approche furtive
Sortez de l’auberge et suivez Agarth en direction du nord jusqu’à l’entrée est de la Fosse du chasseur. (image 027)
Alors que votre compagnon ira faire diversion par l’entrée principale, entrez par l’arrière et traversez la grotte de part en part. Les pièges seront nombreux, tout comme vos ennemis. (image 028)
En chemin, vous remarquerez des sortes de cages dans lesquelles sont enfermées des créatures peu recommandables de prime abord. A droite de ces portes vous apercevrez des leviers. Actionnez-les pour libérer les créatures qui, plutôt que de s’en prendre à vous, attaqueront vos ennemis. (image 029)
Attention toutefois, activer ces leviers ne pourra se faire que si vos ennemis ne vous ont pas repéré. Adoptez donc la furtivité autant que possible.
Après avoir atteint une porte à crocheter, vous retrouverez Agarth en plein combat contre les Tuathas. Prêtez-lui main forte. Dans cette pièce se trouvent également les Yeux de Tirnoch.
Quelle que soit l’approche que vous ayez choisie, vous devez à présent détruire les Yeux de Tirnoch, une sorte de pierre rougeâtre flottant dans les airs à quelques centimètres du sol. Une simple attaque fera l’affaire. (image 030)
Gadflow fera alors son apparition et vous menacera avant de disparaitre. Agarth viendra vous parler à son tour, ce qui mettra fin à cette quête. (image 031)
Vous pouvez ensuite suivre Agarth pour rejoindre une sortie jusqu’à présent inaccessible.