Riche s'il en est, l'univers de Warhammer 40 000 a subi au gré des années, des adaptations vidéoludiques plus ou moins réussies. Dernier né de la franchise, Warhammer 40K Space Marine se présente comme un sympathique petit TPS, à la fois bourrin et technique. Pour ne pas succomber aux forces du Chaos dans un accès de rage, voici une petite solution pour vous aider. A noter que cette solution a été réalisée sur PC, et que vous trouverez la localisation des Servo-Crânes illustrée.
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Sommaire de la soluce
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Après la cinématique d'introduction, et dès que vous contrôlez le personnage, commencez à dézinguer les Orks et les Gretchins qui vous font face. Après avoir repoussé cette première vague d'assaillants, avancez tranquillement. Servez vous de votre pistolet Bolter pour faire exploser la chaudière sur la droite et continuez. Dans ce nouvel espace, serrez vers la droite pour éviter les tirs de l'Ork se trouvant au fond. Débarrassez-vous de vos nouveaux adversaires, et finissez par faire exploser la chaudière sise à côté du tireur. Continuez à nouveau vers le fond, et le canon qui fait feu. Sur la gauche, vous verrez trois Orks dont un tireur. Quelques tirs de votre part devrait en venir à bout. Filez maintenant vers la tourelle. Après la cinématique montrant l'arrivée du Big Boss, «éliminez les quelques Orks qui arrivent, puis dégommez la chaudière se trouvant sur la droite pour ouvrir le passage à gauche. Eliminez la nouvelle vague d'ennemis, puis filez au pied de la tourelle.
Une nouvelle cinématique s'enclenche, montrant l'atterrissage forcé du vaisseau.

Cependant, si vous avez une astuce à signaler concernant une partie donnée du jeu, n'hésitez pas à le faire via le formulaire prévu à cet effet dans la page correspondante de la solution du jeu.

bloquer dans spacemarinec est bon j ai trouver il faut tuer l orc qui a une lance qui fait des éclaires vertes qui fait apparaitre des orcs.......
E3 09 : THQ annonce Warhammer 40 000 : Space MarineOn savait plus ou moins que Relic (les auteurs du génialissime Dawn of war 2) était sur un projet console, mais on ignorait encore de quoi... --> Lire la news --> Voir toutes les news














