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Soluce Deus Ex : Human Revolution
Catégorie : FPS > Science-Fiction  - Série : Deus Ex  - Editeur : Square Enix  - Sur :   Deus Ex : Human Revolution sur Pc   Deus Ex : Human Revolution sur Playstation 3   Deus Ex Xbox360  - Forum
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Visite dans l'Antre du Dragon



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Passez la première porte et observez le couloir suivant. Vous verrez quatre paires de lasers. (image 288)
Passez lorsqu’ils sont écartés au maximum. Prenez ensuite à droite et passez la porte au fond.

Infiltration

Vous voici dans une pièce où deux gardes patrouillent. Mettez-vous à couvert à l’angle de la baie vitrée qui vous fait face et observez le déplacement des sentinelles. (image 289)
Dès que les deux s’éloigneront, longez le mur et entrez dans la salle de réunion sur votre gauche. Cachez-vous derrière la table. (image 290)
Dès que les deux gardes partiront de l’autre côté, traversez cette salle et passez la porte sous la caméra en vous assurant de ne pas vous faire repérer par elle. (image 291)
Dans ce nouveau couloir dirigez-vous à droite, puis, face à la salle de sécurité, prenez à gauche. Passez la porte au fond du couloir en vous assurant de ne pas être repéré par la caméra. (image 292)
Contournez-la par la gauche et passez la porte sous elle. Passez à présent la porte sur votre gauche et détruisez le mur fragile. (image 293)
Dans cette nouvelle pièce, prenez l’ascenseur sur votre droite. Si vous avez donné une arme à Van Bruggen lors de l’attaque de l’Alice Garden Pods, il vous fera don de 2000 crédits pendant votre montée. Vous aurez un peu de répit à cet étage : vous pouvez avancer sans encombre jusqu’à l’objectif indiqué sur votre carte. (image 294)
Mais ne vous méprenez pas, il s’agit du calme avant la tempête. Rentrez dans l’appartement de Zhao pour déclencher une scène cinématique. Malheureusement c’est un piège et vous devez fuir les lieux.
Ne perdez pas une seconde, descendez les escaliers à l’extrême droite et précipitez-vous vers la grille d’aération située presque en face. (image 295)
Descendez l’échelle puis traversez un nouveau conduit. Avant de sortir, attendez que les gardes entament leurs rondes, puis sortez discrètement (utilisez le Camouflage si vous pouvez), et sprintez jusqu’à l’ascenseur indiqué sur carte et prenez-le (ce n’est pas celui que vous avez pris en venant, même s’il est proche). (image 296)
Passez la porte devant vous. Attention, deux méca-gardes rôdent en contrebas. Mettez-vous à couvert contre la balustrade sur la droite et repérez les escaliers un peu plus loin. (image 297)
Attendez que les robots s’éloignent et précipitez-vous vers les escaliers après avoir sauté par-dessus la balustrade. Traversez la petite pièce (en vous assurant de ramasser la grenade à IEM dans le tiroir du bureau) puis longez la rambarde sans vous faire repérer. Rentrez dans la pièce 01. (image 298)
Dans cette pièce vous trouverez un relais de sécurité qui vous permettra de désactiver les méca-gardes si vous disposez de l’augmentation Dominations des robots. Si vous ne l’avez pas, il faudra détruire les robots à coups de grenades à IEM, Prime, ou autre, bien entendu. (image 299)
Une fois les deux robots détruits, l’alarme s’éteindra. Retournez dans la pièce 02 pour cette fois-ci, ouvrir les portes du hangar à l’aide du bouton adéquate. (image 300)
Malik pourra alors atterrir. Il ne vous restera plus qu’à monter à bord pour terminer la mission. (image 301)
Vous débloquerez Confrontation avec Eliza Cassan une fois arrivé à Montréal.

Attaque

Vous voici dans une pièce où deux gardes patrouillent. Mettez-vous à couvert à l’angle de la baie vitrée qui vous fait face, et, de cette position, éliminez-les tous les deux. (image 302)
Passez ensuite la porte sous la caméra. Vous risquez de rencontrer un robot. Deux gardes sont également présents. Abattez tout ce beau monde depuis ce couloir. (image 303)
Avancez jusqu’à la salle de sécurité puis prenez à gauche. Passez la porte du fond, vous arriverez dans une petite pièce avec une caméra. Examinez l’ordinateur présent pour trouver le code de la porte menant à l’ascenseur. (image 304)
Entrez le code dans la même pièce et allez prendre l’ascenseur situé juste derrière. (image 305)
Si vous avez donné une arme à Van Bruggen lors de l’attaque de l’Alice Garden Pods, il vous fera don de 2000 crédits pendant votre montée. Vous aurez un peu de répit à ce nouvel étage : vous pouvez avancer sans encombre jusqu’à l’objectif indiqué sur votre carte. (image 306)
Mais ne vous méprenez pas, il s’agit du calme avant la tempête. Rentrez dans l’appartement de Zhao. Vous déclencherez ainsi une cinématique et tomberez dans un piège : vous devrez vous échapper du bâtiment. Ne perdez pas un instant : descendez d’un étage et mettez-vous à couvert derrière la balustrade. Observez le groupe de soldats et lancez-leur une grenade mortelle (à gaz ou à fragmentation si vous avez). Cela réduira considérablement le nombre de vos adversaires. De votre position, abattez les survivants. Visez la tête comme d’habitude. (image 307)
Vous devez à présent prendre un ascenseur, mais pas celui par lequel vous êtes arrivé, un autre juste à côté, indiqué par le panneau Exit. (image 308)
Vous voilà proche de la sortie, mais il reste un problème de taille… Dès que vous aurez traversé le couloir, vous arriverez dans le hangar où Malik est censée vous récupérer. Malheureusement, deux méca-gardes rôdent en contrebas, et tant qu’ils ne seront pas désactivés (ou détruits) les portes du bâtiment ne pourront pas s’ouvrir, et l’hélicoptère, synonyme de liberté, ne pourra pas atterrir.
La bonne nouvelle, c’est que si vous restez en hauteur, les méca-gardes ne pourront pas vous tirer dessus. Par conséquent si vous avez deux grenades à IEM sur vous, vous pourrez débloquer rapidement la situation. (image 309)
Notez qu’une telle grenade se trouve dans le tiroir du bureau de la salle 02.
Une autre solution consiste à vous rendre dans la pièce 01 où vous trouverez un Relais de sécurité qui vous permettra de désactiver vos ennemis, à condition que vous disposiez de l’augmentation Domination des robots.
Enfin, il vous reste la solution du combat frontal, mais dans ce cas, sortez ce que vous avez de plus lourd (Lance-roquette, Fusil lourd, Prime…).
Ceci fait, il ne vous reste plus qu’à vous rendre en salle 02 pour appuyer sur le bouton qui ouvrira les portes du hangar. (image 310)
Malik pourra alors atterrir. Il ne vous restera plus qu’à monter à bord pour terminer la mission. (image 311)
Vous débloquerez Confrontation avec Eliza Cassan une fois arrivé à Montréal.



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