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 TOM'S GAMES > SOLUTIONS > Solution Chronicles of Mystery : L'Arbre de Vie > 2 - Venise – Le Carnaval - Le canot de la Mary Céleste Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Soluce Chronicles of Mystery : L'Arbre de Vie

Catégorie : Aventure  - Série : Chronicles of Mystery  - Sortie : 16/09/2010

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Le canot de la Mary Céleste


Palazzo celeste

Cliquer sur la herse. Examiner le code sur la gauche. Utiliser les poignées au-dessus pour entrer 1 8 7 2 par autant de tractions sur chaque. La herse bouge mais semble bloquée. En haut de la chaîne, retirer la pierre avec la rame.

Dans l’orangerie, examiner la mare ; prendre l’arrosoir et un bol métallique à gauche. Remplir l’arrosoir. Examiner la pelouse entre l’arbre et la statue à gauche. Prendre les gants de protection.

Avancer à gauche vers l’abside. Saint-Germain reçoit Sylvie. Parler de Briggs (Marie-Céleste, mystère), du chronomètre (montre à gousset), accident, travail : le comte a besoin de Sylvie pour expertiser une planche.

S’approcher de la table à droite pour examiner celle-ci. La peinture est craquelée. Utiliser la truelle pour découvrir des signes peints. Examiner l’étagère de la table. Prendre la soude, le polyacétate de vinyle et la brosse. Revenir à la planche sur la table. Verser de la soude dans le bol. Combiner les gants et la brosse. Utiliser la brosse sur la soude du bol puis celle-ci sur la planche. Sylvie souhaite protéger l’inscription. Utiliser le pinceau sur le polyacétate, puis celui-ci sur l’inscription. Utiliser la brosse trempée de soude sur la planche. La peinture est dissoute. Utiliser l’arrosoir. Retirer le cache de l’inscription avec la truelle. L’inscription apparaît maintenant en entier Mary Celeste.

Aller en aviser le comte de Saint-Germain. La planche, morceau d’un canot, provient d’un marchand du Caire. Epuiser le dialogue. Le comte engage Sylvie : elle pose ses conditions. Il exige le coffre, elle menace de laisser tomber ; il sait qui détient la cruche, excellent moyen de pression ; elle mentionne la cache dans la Scuola et son inscription latine : Recevez et donnez avec générosité. Sylvie parle alors du dessin en relief sur le sol. Le comte lui donne l’autorisation de l’examiner plus en détail.




Partie précédente :
La fuite
Accès rapide :


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Forum Chronicles of Mystery : L'Arbre de Vie

nisette
 pas de fouet dans l'inventaire - Topic lancé par nisette :
bonjour, J'ai également un bug au niveau du fouet ; merci de m'envoyer une save pour débloquer le jeu. LMon mail : jean.rousse2@orange.fr

retraite77
 help titouni (sauvegarde 0011) - Topic lancé par retraite77 :
sauvegarde 011 plizz (pour nettoyer ce bug qui m'interdit de partir de Venise où l'humidité régnante en hiver commence à me donner froid dans le dos) mail : yamauvais@yahoo.fr

asteria2112
 coffre - Topic lancé par asteria2112 :
bonjour je suis bloqué avec le coffre je n'arrive pa a séparé la baguette du pistolet expliqué moi comment il faut faire s'il vous plaît :( :cry:

ctiger24
 Bloqué chez le compte - Topic lancé par ctiger24 :
Bonjour, Je suis chez le compte j'ai réussi l'enigme du dessin en relief qui est par terre, j'ai parlé au compte qui aprés me dit de fuire mais je n'ai aucune cinématique et je ne peux pas partir de chez le compte. Est ce que quelqu'un pourrait m'envoyer une sauvegarde ??? Merci d'avance...

sp69
 pot a lait - Topic lancé par sp69 :
bonjour, après Venise, me voilà bloquée de nouveau. Le chamelier ne me donne pas le pot à lait. Merci d'avance de m'envoyer une sauvegarde. stephanie.potevin@free.fr
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