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Soluce Egypte 2 : La prophétie d'Héliopolis |
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| Catégorie : Aventure - Série : Egypte - Sortie : 2000 | |||
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Allez à la villa du gouverneur, avancez-vous et parlez avec Païry, il n‘est pas très futé et il vous laisse facilement passer.
Avancez vers le second garde, Nenki, parlez avec lui et choisissez les dialogue sur les militaires et acceptez de le revoir le soir. Il vous laisse passer, entrez dans le hall et un autre garde ne vous laisse pas passer.
Retournez dans la cour, et allez dans les jardins par la porte à gauche, allez au fond des jardins jusqu’au kiosque, entrez, vous apercevez la musicienne que le garde cherchez partout. Prenez les tambours et retournez dans le hall de la maison du gouverneur.
Vous rencontrez le chef des musiciens qui vous demande de jouer du tambour. Vous n’avez malheureusement pas le choix, il vous faut jouer.
Vous devez accompagner la musique avec vos tambours, il faut que vous suiviez le rythme de la musique, une aide se déclenchera au bout d’un moment pour vous aidez. (C’est un moment vraiment pénible du jeu, il vous faudra avoir de la patience et encore plus).
Après avoir eu les félicitations du chef des musiciens, allez voir le gouverneur prés d’un pilier à gauche de la pièce, parlez-lui du blé et il vous donne rendez-vous dans sa chambre.
Empruntez la porte du fond à gauche, dans la salle de réception et passez dans le couloir, il y a un garde devant la chambre, parlez-lui du gouverneur pour qu’il vous laisse passer
Explorez la chambre pendant que vous êtes seule, en face de la porte d’entrée sur le mastaba prenez le papyrus, c’est le rapport du contrôleur du blé.
Sur ses entrefaites le gouverneur arrive, il vous drogue et vous vous retrouvez dans une sorte de sous-sol.
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Partie précédente :
Le remede pour djaou |
Partie suivante :
Le sous-sol |
| 1 précision a été déposée sur cette partie de la solution de Egypte 2 : La prophétie d'Héliopolis. | |
Précision déposée
le 10/08/2004 :Si vous n'avez pas le rythme dans la peau et que les tambours vous tapent sur les nerfs, appuyer sur la touche Echap plusieurs fois et essayer de taper les instruments entre-temps. |
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encre - Topic lancé par Andora ::??: Bonjour Je suis allée voir le scerbe pour déchiffrer la tablette, mais il me dit que la tablette est écrit a l`enver, pour l`écrire a l`endroit, il me faut de l`encre, je l`ai donnée, je n`en ai plus. Ou puis-je m`en procurer. Merçi |
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gardien - Topic lancé par Andora ::pfff: J`ai rencontrée le grand voyant qui m`a envoyée dans la cour des silos, je n`ai jamais trouvée la planche et la corde, alors je suis ressortie, pensant que je n`étais pas a la bonne place , mais malheur le gardien ne veut plus que j`y entre a nouveau. Que dois-je faire .Merçi |
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le garde - Topic lancé par yahaha :le garde du gouverneur qui est sur la terasse la nuit je n'arrive pas a aller dans la chambre du gouverneur. aidez moi s'il vous plaît. |
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Le maillet pour le remède - Topic lancé par popeille :Bonjour, J'avais déjà fini le jeu lorsque j'étais plus petite et j'ai décidé de recommencer... Tout allait bien jusqu'à ce que, pour récupérer le remède, j'ai mis le miroir dans l'emplacement, lorsque je tape avec le maillet sur le mur, elle refuse en disant qu'elle se demande ce que penserait le... |
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(atteindre la terrasse ) - Topic lancé par djak3 :Bonjour, Pouvez-vous m'aider? Je suis bloquée sur Egypte2. Tifet, après avoir vu son père, puis être allée récupérer les documents au temple, avoir ausculté la femme et soigné l'enfant à la sortie du temple, doit retourner voir son père mais les portes du petit couloir de sa maison, qui mènent à... |
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