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Soluce Machinarium

Catégorie : Réflexion  - Développeur : Amanita Design  - Sortie : 16/10/2009

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Jeu d'aventure indépendant à l'univers onirique, Machinarium est sans conteste l'une des plus belles surprises de cette année 2009. Sans aucun dialogue, à l'aide de bulles animées, l'histoire du héros à la recherche de sa fiancée se dessine sous les yeux du joueur. Une belle aventure et, sans conteste, un beau moment de poésie.

En haut à gauche de l’écran : une ampoule indique l’objectif ; et un coffre métallique : le bouton central sert à lancer le mini-jeu de la clé et à tuer les araignées. Lorsque la clé arrive à destination, une planche crayonnée donne la marche à suivre pour passer le tableau et les codes et solutions.



 Sommaire de la soluce
  Le robonhomme
  Le poste de garde
  La porte de la cité
  La chaudière
  La cellule
  Le geôlier
  Le chien
  Les musiciens
  Le château d’eau
  La cuisine et le monte-charge
  La serre
  Le garde et la poupée
  La salle de jeux
  L’ascenseur
  Les toilettes
  La bombe
  Le poste de commandement
  La cave
  La liberté
 
  La clé tueuse d’araignées (Aide intégrée)
Solution publiée par reardon .



Autre version de la solution de Machinarium

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