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 TOM'S GAMES >  SOLUTIONS  >  Solution The Chronicles Of Riddick: Assault On Dark Athena
Forum The Chronicles Of Riddick Assault On Dark Athena
Soluce The Chronicles Of Riddick: Assault On Dark Athena
Catégorie : FPS  - Série : Chronicles of Riddick  - Editeur : Atari  - Disponible sur :   The Chronicles Of Riddick: Assault On Dark Athena sur Pc   The Chronicles Of Riddick: Assault On Dark Athena sur Playstation 3   Chronicles of Riddick Xbox360  - Forum

Équipé d'un tout nouveau moteur graphique particulièrement adéquat, et proposant pour l'occasion une belle refonte graphique du premier épisode, Assault On Dark Athena prouve que Vin Diesel sait y faire dans le domaine de l'action grand spectacle, au cinéma comme dans le jeu-vidéo.

L'univers obscur de Riddick et sa galerie de personnages originaux sont encore une fois mis en avant par une série de trouvailles typiquement SF et particulièrement bien venues, ainsi qu'une bande son simple mais efficace, et un doublage irréprochable.

Cette solution va vous permettre de ne pas vous égarer dans les méandres du vaisseau Dark Athena et de la ville d'Aguerra, mais aussi de trouver toutes les cartes de primes et autres bonus.

Que l'obscurité soit avec vous !

Accès direct :
Sommaire de la soluce
· 01 - Apprentissage
· 02 a Soute à fret
· 02 b Ulaks
· 03 - Niveau des cellules
· 04 - Quartiers de l'équipage
· 05 a Alternateur
· 05 b Après la grande ascension
· 05 c Traqué
· 06 - Alerte rouge
· 07 - PDA
· 08 a Niveaux principaux
· 08 b Plus besoin des drones
· 09 a Galerie des drones
· 09 b Seconde pièce du générateur
· 10 a Recyclage
· 10 b Le méca
· 11 - Marche dans l'espace
· 12 - Émeute au niveau des cellules
· 13 a Hangar
· 13 b Revas: Round 1
· 14 a Caniveau
· 14 b La salle de contrôle
· 15 a Site du crash
· 15 b FACS récupéré
· 16 - Bazar
· 17 a New Venice
· 17 b Les cinq brouilleurs
· 18 a Vieux quartiers
· 18 b Arène vaincue
· 19 a Raffinerie
· 19 b Après le contrôle du trafic
· 20 a Astroport
· 20 b Après l'ascenseur
· 21 a Quertiers exécutifs
· 21 b Contrôle des drones Alpha
· 21 c Revas: Round 2
Solution publiée par mesh4
01 - Apprentissage
Image 01 - Jemas, mal en point
Image 02 - Le grand saut, c'est pour maintenant !

Vous débutez sur la plage. Dirigez-vous sur la gauche, et passez par le conduit (baissez-vous, puis utilisez votre vue éclairée afin d’y voir dans le noir). Passez par le conduit sur la droite, puis le suivant à gauche, et allez parler à Jemas (Image 01). Après l’avoir rassuré et lui avoir dit de ne pas s’inquiéter, allez escalader l’échelle. Là haut, avancez tout au fond et récupérez y la carte de prime #35 (Manje Curr).

Ouvrez ensuite la porte qui n’est pas verrouillée (à droite) et attendez que l’ennemi droit devant approche jusqu’à vous. Réglez-lui alors son compte, puis rendez-vous à l’autre bout, et grimpez sur la caisse à droite. Accrochez-vous au balcon, et dirigez-vous à gauche afin d’escalader jusqu’à à l’étage supérieur. Là, voyez sur la gauche, au bord, l’ennemi posté en bas (Image 02). Sautez directement de là où vous êtes vous lui atterrir directement dessus et l’éliminer aussitôt (si vous manquez votre saut, vous pourrez toujours l’éliminer en silence, si vous atterrissez juste derrière lui).

Ensuite, allez vous planquer dans l’obscurité, sur la droite, et attendez l’arrivée du premier drone pour surgir et l’éliminer. Servez-vous ensuite de l’arme de ce drone pour éliminer le second, puis le troisième. Passez enfin la porte d’où ils venaient, avancez tout au fond, ramassez la cartouche nanomed et servez-vous en si besoin est, puis grimpez à l’échelle à gauche.

Sur la droite, vous verrez un garde se tenant debout, de dos. Éliminez-le et armez-vous de son fusil d’assaut. Avancez, récupérez les munitions contre le mur, puis tournez à gauche et éliminez le groupe de soldats postés un peu partout dans la zone suivante (un total de six gardes) récupérez toutes les munitions, sans oublier le fusil à pompe, puis prenez la porte sur la gauche.

Il ne vous reste plus qu’à descendre les marches pour atteindre le couloir suivant : les lumières s’éteindront toutes une à une, et vous en aurez terminé avec ce premier niveau.


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bonjour je suis bloker ou on rentre dans une piece et il i a un gros robot ki lance des boules de feux je c pas comen le passer kelkun pe maider merci

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J'ai eu le mm pb :pfff: pour grimper faut PAS sauter... faut utiliser le bouton "Utiliser" face à l'objet à escalader ! Ptain c'est trop niais :heink: :heink: :heink: