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 TOM'S GAMES > SOLUTIONS > Solution Zork Grand Inquisitor > Porte temporelle - la maison blanche Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Soluce Zork Grand Inquisitor

Catégorie : Aventure  - Série : Zork  - Sortie : 1997

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Porte temporelle - la maison blanche


Recommandations :

L'accès se trouve dans la chambre du maître du donjon, à droite de la porte.
Rappelez-vous que vous ne pouvez franchir les portes temporelles seul mais couplé avec un totem.
Il faudra voler et être courageux.
Il vous faudra de la lumière.
Vous ne pouvez rien rapporter des mondes temporels.
Il ne faudra pas oublier de poster votre courrier.
les œufs durs c'est plus solide que les œufs crus. CQFD

Solution pas à pas :

Activer la porte temporelle avec le sort NARWILE.
Projeter vous à travers avec un totem avec le sort YASTARD.
Tout d'abord utiliser YASTARD sur le totem du Griff quand vous êtes à côté de la porte et qu'elle est activée.
Arrivez à la maison blanche, prenez le sort GLORF qui se trouve contre la façade, par terre, à gauche de la porte temporelle.
Dans la boîte au lettre prenez l'enveloppe adressez au 666 rue des enfers et postez le sort.
N'oubliez pas de remonter le fanion rouge pour signaler qu'il y a du courrier.
Griff est couard, poltron, son seul avantage c'est qu'il vole. Il ne prendra pas la torche et n'ira pas non plus dans la maison.

Revenez chez Dalboz et repartez avec le totem de BROGMOLD dit Brog.
Allez chercher la torche contre l'espèce de mausolée.
Entrez dans la maison blanche en explosant la porte (Brog est bien brave !)
Vous récupérez une planche.
Par terre, à gauche de la porte, il y a un foyer avec une casserole.
Descendez dans le sous-sol pour récupérer les œufs de grues.
Donnez au passage des petites friandises à Brog, c'est à dire des pierres, il a un petit creux.
Le but de jeu est de vous confectionner des projectiles afin de pouvoir franchir les stalactites en les cassant et prendre le crâne de Yoruk :

Ravivez les braises de foyer avec la torche, faîtes cuire les œufs jusqu'à ce qu'ils deviennent jaunes.
Utilisez les comme projectiles sur la stalactite (celle le plus éclairée vers la gauche).
avancez jusqu'au crâne de Yoruk.
Utilisez la planche pour casser la cage et prendre le crâne.
Déposez le crâne sur un des coussins et revenez chez Dalboz en passant par la porte temporelle de Hugh.
Retournez aux enfers pour récupérer votre lettre avec le sort GLORF.




Partie précédente :
Le barrage n°3
Partie suivante :
L'île du dragon
Accès rapide :


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