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Forum Jedi Knight 2 Jedi OutcastSolution Jedi Knight 2  Soluce Jedi Knight 2 : Jedi Outcast
Catégorie : FPS > Science-Fiction  - Série : Jedi Knight  - Editeur : Activision  - Sur :   Jedi Knight 2 : Jedi Outcast sur Gamecube   Jedi Knight 2 : Jedi Outcast sur PC   Jedi Knight Xbox
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Centre de Détention



image 1

A votre arrivée, éliminez les ennemis puis sautez sur la gauche pour atteindre la passerelle. Montez ensuite au conduit qui s’est écroulé pour activer l’ouverture de la porte du bas sur le pupitre de droite et redescendez passer cette porte. Attention aux soldats postés sur des mitrailleuses au fond du couloir. D’autres arriveront dans votre dos, vous ouvrant une porte par laquelle vous devrez passer pour atteindre un interrupteur au fond à gauche.

Servez vous au passage sur les bornes orange et verte puis revenez et atteignez la porte à gauche de l’interrupteur, dans le premier couloir. Dans la grande salle circulaire juste après, passez sur la gauche et prenez la première porte, puis montez l’escalier. Montez ainsi les trois étages, avec des drônes au dernier, avant de rentrer dans une salle où vous pourrez actionner des interrupteurs dans chaque coin en face (image 1).

Maintenant que tous les prisonniers sont libérés, ressortez par la seule porte ouverte et descendez l’escalier, puis prenez à droite. Attention à la mitrailleuse au plafond. Vous retrouverez l’un des prisonniers qui a réussi à s’armer image 2).

Passez la porte à droite pour rejoindre le reste des prisonniers dans le hangar. A droite de la grande porte devant laquelle ils se rassemblent, prenez le petit ascenseur dans le coin et faîtes le tour de la passerelle. Passez les portes, puis juste après la seconde, brisez la grille à droite pour sauter dans le conduit. Remontez-le et sautez dans la grande ventilation. Suivez ensuite le chemin et remontez les souterrains jusqu’à une salle dans laquelle trois ennemis sont le repas des araignées.

Passez la porte de gauche, et éliminez les gardes dans le couloir. Prenez tout de suite la porte à gauche, puis encore à gauche pour activer un interrupteur. Ressortez et prenez à droite, puis la prochaine porte à gauche. Eliminez les gardes dans ce couloir et servez vous sur la borne verte au fond.

Revenez et descendez l’allée rouge pour trouver celui qui pourra ouvrir aux prisonniers (image 3). Suivez-le ensuite, en le visant constamment sinon il arrête de marcher. Là-haut, à l’ouverture de la porte, protégez-le des araignées sous peine d’échouer dans votre mission.

Votre otage s’étant rebellé, vous n’avez plus d’autre choix que celui de remonter à la surface. Pour cela, passez par la porte ouverte à droite puis descendez dans la salle suivante. Vous arrivez dans une longue salle avec des bornes orange et verte. Suivez le couloir coté borne verte et brisez la grille au bout. Glissez vous dans le conduit de droite et sortez.



image 3
image 2
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  Solution publiée le 9 juillet 2002 par JeuxVideoPC
 
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