La Mine
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Avancez sur le chemin qui mène à ce qui ressemble à un héliport. Prenez garde à ne pas traverser le faisceau des lumières sur la tour de garde sinon des drones viendront vers vous. Descendez plutôt sur la droite de l’héliport, et longez le ravin pour trouver près d’un cadavre une arbalète et une dose de bacta. Puis, revenez à l’héliport et entrez dans la tour de garde pour couper les lumières grâce à un interrupteur.
Revenez une fois de plus sur l’héliport puis montez sur la petite plateforme ronde pour continuer sur les tuyaux au dessus du vide. Allez au bout du premier, escaladez les trois premières marches, puis revenez vers l’héliport sur le second gros tuyau, pour atteindre le troisième sans risque, puis foncez vers l’autre coté pour entrer dans la salle dans laquelle vous devrez éliminer six soldats et un officier, qui lui sera à l’étage. Pensez à récupérer la clef de sécurité détenue par ce dernier.
Dans la salle suivante, quatre officiers travaillent. Ils appelleront des renforts donc soyez prudent et éliminez celui en tenue orange sur la gauche en priorité. Lui et un autre possèdent des clefs sur eux. Passez ensuite la porte à gauche puis utilisez l’ascenseur pour descendre. A mi-descente, il y a un passage éclairé en rouge. Tentez de vous y glisser pour découvrir une zone secrète et une ceinture de grenades.
Vous surplomberez aussi la prochaine salle, et quelques cibles s’offrent à vous. Descendez ensuite dans la cage d’ascenseur en vous aidant de la poutre métallique le long du mur, puis entrez dans la salle pour terminer les ennemis.
Passez ensuite la porte au fond à gauche de cette longue salle puis prenez l’ascenseur au bout du couloir. Là-haut, prenez à droite et dans la salle, plusieurs soldats surgiront. Eliminez les tous et récupérez les doses de bacta sur chaque coté avant de passer la porte suivante, puis la prochaine pour détruire deux mitrailleuses au plafond.
L’endroit où vous êtes semble être un cul-de-sac. Rebroussez chemin et retournez près de l’ascenseur, puis remontez le chemin rocheux en face de l’ascenseur en éliminant plusieurs ennemis. Au bout, vous aurez des munitions et une dose de bacta. Revenez à nouveau près de l’ascenseur et prenez à droite, puis remontez le couloir à droite jusqu’à une salle équipée d’une borne verte au bout.
Dans la première salle à droite, derrière le droïde, il y a des chariots qui passent régulièrement (image 1).
Ne vous faîtes pas enfermer sinon vous succomberez aux radiations. La solution consiste plutôt à emprunter une des sorties de chaque coté de la borne verte, pour vous retrouver à l’extérieur. Montez sur la passerelle et en dessous des deux lumières, vous verrez apparaître un tube qui se rétractera. A sa prochaine sortie, laissez vous tomber dessus et hâtez vous d’aller à sa base. Lorsqu’il se rétracte à nouveau, glissez vous dedans pour arriver à l’origine des radiations (image 2).
Détruisez les colonnes rouges ainsi que la centrale, et servez vous du piston pour remonter dans la salle, où vous ne risquerez plus rien. Placez-vous près du pupitre de commande et escaladez la barre pour sauter sur le prochain wagon. Laissez vous guider et sautez dans le prochain passage à gauche, après le premier virage.
Vous ne pouvez pas vous perdre dans l’étroit couloir sombre qui se présente, mais méfiez vous des araignées au sol. Prenez à droite, puis après les escaliers, à droite encore, pour obtenir le chemin le plus court. Pensez à ramasser les réserves d’énergie pour vos lunettes infrarouges. Lorsque vous arrivez à hauteur du cadavre d’un esclave, mettez la foreuse en marche et suivez la.
Vous arrivez dans une salle où vous devrez attendre un wagon pour ne pas tomber dans la lave. Du wagon, sautez sur la passerelle. Eliminez les ennemis et descendez en utilisant l’ascenseur à gauche. En bas, faîtes le tour de la salle pour atteindre la suivante, elle aussi est bien gardée. Utilisez le marteau qui vient frapper le sol pour monter sur la passerelle, et faîtes y le plein grâce à la borne verte et aux râteliers à fusils sur le mur puis passez la porte suivante.
La salle où vous arrivez compte elle aussi quelques gardes. Une fois débarrassé d’eux, approchez vous de la structure lumineuse sur la droite (image 3) et actionnez l’interrupteur à coté.
Sortez de la grande salle par la porte au fond à gauche puis dans la salle suivante, éliminez les soldats avant de continuer par la porte en face et utiliser l’ascenseur. Là-haut, prenez à droite et traversez la prochaine salle puis allez à gauche pour monter sur le wagon que vous actionnerez grâce au bouton à l’arrière.
Solution publiée le 9 juillet 2002 par JeuxVideoPC












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