Chapitre 3 : Le retrait
Briefing :
Sécuriser le hall et récupérer le butin dans la salle des coffres.
Se dépêcher pour éviter l’arrivée de la Police.
Objectifs :
Rejoindre Vaultbreaker Diffuser le gaz dans la ventilation Rejoindre en rappel l’aire de chargement Retrouver la mallette dans le coffre Rejoindre Lynch dans le hall Dégager le passage pour le chauffeur Monter dans la camionnette
En compagnie de Lynch, descendez par les escaliers situés à gauche. Avancez ensuite vers le fourgon.
Je cherche juste ma caisse
Après la rencontre avec Voltbreaker, vous devrez diffuser le gaz par la ventilation de la banque. Allez vers les beines à ordure et utilisez-les pour sauter par-dessus le mur (16). Dans cette phase vous devez être très rapide ou très furtif. Choisissez d’être rapide, c’est plus simple. Avancez vers le gardien en courant et attaquez-le en corps à corps. Une petite fenêtre apparaît sur le côté gauche, en bas de votre écran. Elle vous indique que vous avez été repéré (17). Ignorez cette fenêtre et foncez dans l’immeuble par la porte de droite. Attaquez le deuxième gardien qui essaye de donner l’alerte. Si l’alarme ne se déclenche pas, tout est sous contrôle. Avancez et montez les escaliers. Après avoir mis les cagoules, restez en bas des marches et visez en attendant l’apparition d’un gardien (18).Eliminez-le et continuez votre ascension vers le toit. Une fois en haut, avancez vers la ventilation.
Ils ne vont pas tarder à dormir
Progressez, passez la dénivellation et dirigez-vous à droite vers la ventilation. Diffusez le gaz et allez vers le bord du toit pour descendre en rappel. Attendez que le garage s’ouvre pour laisser passer le camion blanc et descendez. Une fois en bas, sortez votre arme et entrez par le garage. Eliminez les gardes au poste de contrôle, à votre droite (19). Avancez ensuite et abattez les autres gardes qui sont derrière la porte de droite ou qui vous assaillent déjà. Entrez maintenant par la porte du fond et couvrez votre ami lorsqu’il pirate la porte. Les deux ennemis sont de l’autre côté de la vitre, à votre gauche. Abattez-les avant qu’ils ne ripostent. Entrez par la porte déverrouillée et séparez-vous. Tandis que Lynch s’occupe des otages et du hall. Vous allez directement au coffre (20).Allez vers les escaliers de droite mais ne descendez pas encore. Accroupissez-vous et tirez sur les quatre ennemis qui se planquent derrière les murs et les piliers (21).
Astuce
Un conseil : utilisez votre pistolet dans les combats rapprochés, il a une bonne cadence de tir et surtout il dispose d’un effet de recul moindre. Il vous permettra alors d’être plus précis. Utilisez votre P900 pour les grandes occasions !
Descendez et ramassez leurs armes. Planquez-vous avant les marches suivantes et abattez la deuxième unité de garde (22). Visez la tête pour abréger le combat. Descendez et planquez-vous à leur place tandis de votre ami pirate le coffre. Au début, vous aurez à faire face à de simples gardes qui donnent l’assaut et essayent de vous atteindre. Stoppez-les en leur tirant dans la tête. Ils attaquent par vagues. Après quelques instants, des gardes en noir avec des masques à gaz se joindront à la fête. Ils sont équipés de fusils et vous lancent des grenades lacrymogènes (23). Ramassez les bombes et retournez-les à leurs expéditeurs qui portent des masques. Ils ne seront certes pas aveuglés mais vous non plus vous ne serez pas gêné par la fumée. Alors, concentrez-vous sur vos ennemis et canardez-les tous. Une fois le coffre ouvert, oubliez les ennemis pour un court instant et entrez.
Tu voles ton propre matos ?
Après la scène cinématique durant laquelle Kane ouvre son propre casier, sortez et plaquez-vous juste le temps que votre ami fasse exploser tous les coffres (24).Lorsque Voltbreaker sort en courant, suivez-le en ignorant les ennemis devant vous et planquez-vous à côté, loin des escaliers. Après l’explosion dévastatrice qui tuera plusieurs ennemis, revenez vers le coffre pour le fouiller. Sortez et dirigez-vous en hauteur où deux ennemis vous attendent. Abattez-les et prenez la porte de droite, celle que Lynch a emprunté. Dirigez-vous vers le hall (25).
Ce vieux salaud l’a prise
Avancez et entrez dans ce hall pour voir le carnage commis par votre ami. Il a tout simplement tué tous les otages et provoqué la police qui se trouve à l’extérieur. Allez près de la porte et commencez à tirer sur les flics qui sont à l’extérieur. Ils lanceront des assauts sur la banque. Eliminez-les avant qu’ils ne puissent entrer dans l’édifice (26). Ceux qui parviennent à franchir le seuil se dirigent tout droit vers les escaliers pour y monter et vous attaquer par les côtés. Eliminez-les ou désignez-les comme cibles pour Lynch et occupez-vous des autres. Restez loin de la porte et des fenêtres pour éviter les tirs des snipers. Tenez le coup jusqu’à l’arrivée de la camionnette (27). Montez à l’intérieur et attendez la suite des événements.