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 TOM'S GAMES > SOLUTIONS > Solution Gabriel Knight 2 : The Beast Within > Chapitre 4 Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Soluce Gabriel Knight 2 : The Beast Within

Catégorie : Aventure  - Série : Gabriel Knight  - Sortie : 1995

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Chapitre 4


Allez dans le bureau de Gabriel et cliquez sur l'étagère de gauche de la bibliothèque. Lisez le livre sur Louis II. Sortez du château, essayez d'utiliser la voiture et allez à la poste pour chercher le courrier et lisez la deuxième lettre de Gabriel. Allez à l'auberge pour parler à tout le monde et faites les deux séances de tarots avec les américains. Allez ensuite à l'église et dirigez-vous vers le fond de cet édifice ; là, passez sous les escaliers pour rencontrer Gerde. Cliquez trois fois sur cette dernière et revenez au château, dans votre chambre. Repassez dans l'armoire mais cette fois, empruntez le passage qui mène à l'extérieur du château. Cueillez des fleurs et allez les donner à Gerde, dans l'église. Après des excuses mutuelles, elle donnera les clefs de la voiture à Grace. Vous pourrez ainsi revenir à l'entrée du château et utiliser la voiture. La première direction à suivre est le château de Neuschwanstein. Cette partie du jeu est assez difficile à accomplir. En fait, ce château est un musée et il faut tout voir, tout découvrir, le moindre petit objet. Pour les plaquettes descriptives, il ne faut pas simplement les lire mais aussi cliquer dessus pour que Grace fasse ses commentaires. La première pièce ne contient que deux tableaux. La deuxième salle est déjà plus élaborée : il y a toujours des tableaux, enfin, plutôt des tapisseries mais la partie du lit et la partie lavabo aussi (lorsque vous aurez " zoomé " sur la zone lit lavabo, faites deux fois " visite guidée " car il y a deux messages différents). Il faut cliquer sur tout ce qui traîne, chaque objet. Regardez bien le pointeur de votre souris pour remarquer les différentes zones ; quand il change de forme, c'est que vous entrez ou vous sortez d'une zone. A chaque fois que vous entrez dans une pièce, il faut cliquer sur " visite guidée " pour obtenir des points et valider votre passage dans les pièces. A partir de la deuxième pièce, vous accéderez à deux nouveaux endroits. En passant par la porte de droite, on accède à une chapelle et par la porte de gauche, on continue la visite. Attention, il y a un piège pour la découverte de tous les objets. On peut effectivement cliquer aussi vers la droite. Là, on change d'angle de vue et on peut voir un nouvel objet (poêle de faïence). Après être passé par la chapelle, continuez la visite pour arriver au salon (ne pas oublier de regarder la chaise de droite, et pas simplement le bureau). En cliquant dans le coin en bas à droite de l'écran, on peut changer de vue et aller dans une sorte de grotte pour continuer la visite. Mais après avoir changé de vue, n'oubliez pas de regarder le cygne et cliquer sur "visite guidée ". Dans la grotte, il n'y a pas grand-chose à faire… pour le moment. Continuez la visite dans le bureau de Louis II où il y a plein de choses à voir. Continuez la visite en empruntant le passage derrière le siège. Là, il ne reste plus qu'à observer les objets de cette pièce, principalement des tapisseries (sept, dans cette pièce).

Maintenant, il faut aller au musée Ludwig II, Herrenchiemsee. La procédure est la même que pour le château : il faut tout voir, tout observer, obtenir le moindre renseignement sur chaque objet du musée. Mais cette fois-ci, c'est un musée, il faut payer ; utilisez votre portefeuille sur la caissière. Mais la visite est tout de même plus facile que précédemment. Dans la première salle, vous pouvez examiner les documents suspendus au mur dont la traduction dans votre langue apparaît lorsque l'on clique en dessous de ceux-ci. Regardez aussi les photos sous ces documents. Dans cette même salle, examinez aussi les deux tableaux et le descriptif du tableau d'Elisabeth et l'intitulé du tableau (en bas, au centre du cadre). Pour finir d'explorer le musée, vous pouvez vous diriger vers le passage situé entre les deux tableaux. Si vous allez vers la droite, vous vous retrouverez dans une galerie avec quatre nouveaux documents, la une d'un journal, un tableau, son intitulé (au centre en bas) et son descriptif. Vous pourrez également voir le masque de mort de Louis II. Maintenant, revenez sur vos pas et dirigez-vous dans le couloir, vers la gauche. Lisez les extraits du journal, regardez le tableau, son intitulé et son descriptif, les médailles et la robe. Tournez-vous, regardez le portrait de Wagner et la vitrine du dessous. Une vidéo vous signalera alors que Grace est extrêmement intéressée par le journal. Revenez voir l'ouvreuse et parlez-lui, deux fois (journal et Wagner). Sortez. Si les deux visites ont été correctement effectuées, vous devriez voir apparaître le musée Wagner sur la carte, à Bayreuth. Allez-y. Sinon, revenez dans les musées, il y a forcément quelque chose que vous n'avez pas vu.

Une fois de plus, le principe est le même. Tout voir, tout savoir… L'assemblage des salles est circulaire ; que vous commenciez par la gauche ou la droite, cela revient au même. Après votre entrevue avec le propriétaire, vous vous retrouvez dans la salle au piano ; examinez-le, ainsi que les statues. Dirigez-vous à gauche. Regardez le canapé et son descriptif, le masque de mort et le bureau (avec la note sur l'acoustique). Allez dans la pièce suivante où l'on voit un tableau, un buste et une vitrine (quatre descriptifs à découvrir). Dans la pièce suivante, regardez les costumes d'opéra, les tableaux, au-dessus des vitrines et la maquette. La pièce suivante vous fait revenir à votre point de départ ; allez voir le conservateur et parlez-lui de tous les sujets possibles. Maintenant, retournez à Rittersberg. En entrant dans le château, Gerde vous annoncera que le Pr Barclay aura appelé. Allez dans le bureau de Gabriel et utilisez la carte du professeur sur le téléphone après vous être installé au bureau. Vous obtiendrez un nom (Dallmeier) et un numéro de téléphone que vous utiliserez de suite sur l'appareil. Sortez du château et allez voir cet homme à Seehaupt (lac de Starnberger).

Déplacez-vous tout à gauche et cliquez sur le bord de l'écran. Vous en apprendrez beaucoup sur Louis II en discutant avec Dallmeier. Revenez au château. Parlez à Gerde du permis spécial puis allez écrire une lettre à Gabriel de son bureau. Allez la poster (il faut toujours sonner et utiliser le portefeuille sur la préposée) puis revenez dans le bureau de Gabriel. Le livre sur Ludwig II (Louis II) contient le numéro de téléphone de l'éditeur ; contactez-le en utilisant le livre sur le téléphone pour obtenir un nouveau numéro de téléphone. Appelez Thomas Chaphill : il ne voudra évidemment pas vous envoyer la copie du journal. Pour l'obtenir, vous allez devoir utiliser un curieux stratagème. Descendez en ville et allez à l'auberge. Parlez au tavernier si les Smith ne sont pas là et parlez-lui. Maintenant, allez près de l'église mais n'entrez pas ; à droite de celle-ci, il y a des buissons sur lesquels on peut cliquer. Vous vous approcherez ainsi de fleurs ; si vous êtes déjà passé par là précédemment, vous vous apercevrez qu'elles ont poussé. Cliquez dessus et le prêtre arrivera pour vous en donner une. Maintenant, retournez au lac. Approchez-vous de l'étendue d'eau et posez la fleur dessus. Maintenant, retournez au château : Gerde vous annoncera qu'un fax est arrivé à la poste. Allez-y et lisez-le. Portez-le ensuite au conservateur du musée Wagner, à Bayreuth.




Partie précédente :
Chapitre 3
Partie suivante :
Chapitre 5
Accès rapide :


Précisions

1 précision a été déposée sur cette partie de la solution de Gabriel Knight 2 : The Beast Within.
  Précision déposée le 15/07/2004 :
n'oulier pas de contacter M thomas Chapill

Déposer une précision sur cette partie de la solution




Autre version de la solution

Nous vous proposons 1 autre version de la solution complète de Gabriel Knight 2 : The Beast Within :
  Solution publiée le 4 septembre 2001 par JeuxVideoPC.


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