L'installation d'habitations est la première étape dans l'élaboration d'une citée, c'est donc le problème crucial auquel il faudra porter toute votre attention.
Tout d'abord, vous devez repérer sur la carte les ressources alimentaires, c'est-à-dire les zones où l'on pourra installer des fermes. C'est en effet à côté de ces zones que vous devrez construire vos premières habitations car vos citoyens seront directement employés dans ces fermes et vous commencerez alors à produire de la nourriture qui permettra le développement futur de votre ville.
Conseil : si les champs agricoles sont loin de la route principale (la route de départ), construisez vos premières habitations dans les parages.
Les grandes villes nécessitent des ressources alimentaires importantes.
Arrivée de colons et de marchands.
Ensuite, vient le problème de la taille de vos habitations : l'idéal serait en théorie de faire des groupes de maisons de trois cases sur trois car c'est la taille maximum qu'atteindront ces maisons en évoluant. Mais ce n'est pas la peine de les construire ainsi car tout chantier qui se trouve à trois cases des routes sera supprimé. Pour contourner le problème, placez des groupes de maisons de trois cases au long de la route sur deux cases de profondeur car ainsi, elles progresseront plus aisément. Placez ensuite tout simplement une rangée d'arbres derrière la maison : lorsque celle-ci évoluera, les arbres seront directement intégrés dans la bâtisse.
Conseil : le groupe de maisons standard doit avoir une taille de trois cases sur deux, avec une rangée d'arbres derrière.
À force de construire des villes, on remarque qu'il y a une forme de pâté de maisons plus efficace que d'autres. C'est un long rectangle d'une largeur de sept cases environ permettant de placer en parallèle deux groupes de maisons, avec une fontaine entre les deux.
Lors de la construction de vos maisons, vous devez absolument éviter de tomber dans le piège de l'étouffement. Je m'explique : pour se développer, vos maisons devront accéder à de nombreux services de la ville (marchés, bains, distractions, temples...). Or, ces services prennent beaucoup de place et doivent se situer près des maisons. Il faudra donc toujours construire vos groupes de maisons en les espaçant de deux ou trois cases minimum ou en prévoyant des emplacements libres de l'autre côté des routes qui bordent les maisons.
Conseil : laissez de la place entre vos blocs de maisons pour permettre l'installation d'infrastructures.
Cinq mille habitants, ce sont déjà de belles villes.
Dans certaines cartes, l'espace est assez restreint et il est difficile de placer les habitations et toutes les infrastructures qui permettront leur développement. Construisez tout de même là où vous le pourrez des maisons afin de faire fonctionner l'industrie ou les fermes voisines. Cela créera des sortes de quartiers ouvriers et industrieux avec une main-d'œuvre habitant des taudis mais au moins, votre économie fonctionnera. Dans la mesure du possible, améliorez tout de même le cadre de vie avec des jardins et des places, et alimentez ces quartiers en eau (même s'il faut utiliser des puits pour cela). De toute façon, ces quartiers ouvriers sont incontournables car la main-d'œuvre ne proviendra pas des plus belles maisons mais des maisons de taille modeste ou des tentes.
Un quartier ouvrier
Conseil : lorsque la place est restreinte près de vos infrastructures économiques, construisez tout de même des maisons. Elles n'évolueront pas mais permettront le bon fonctionnement de votre industrie.
La question de l'eau nous amène tout naturellement au chapitre suivant.
Précision déposée
le 02/08/2005 :
mettez les maisons pres des marchés pour une evolution + rapide
Précision déposée par Rico
le 20/09/2004 :
Afin de pouvoir faire progresser correctement vos logements, commencez par placer les fontaines puis les logements à raison d'une concession toutes les 2 cases. Lorsque les habitants vous demandent...
Précision déposée
le 21/08/2004 :
mettez les maisons près des quartiers avec e l'industrie pour permetre l'évolution.
Précision déposée
le 05/12/2003 :
L'apparition de villa n'est pas toujours intéressantes car elles sont dure à maintenir et en plus on passe de 80 à 40 habitant dans la maison : attention au manque de main d'oeuvre.
Précision déposée par keke
le 31/07/2003 :
Pour l'installation des maison, mettez-les à coté d'un puis puis vous aurez plus d'habitants mais n'en faites pas trop sinon ils auront la peste...