CHAPITRE 6 : L’ennemi commun
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Suivez Alyx et son ami puis, la discussion et la grille passée, une alarme se déclenche. Pénétrez dans le couloir dont le volet roulant se relève puis prenez sur la gauche pour parvenir au silo 1. Suivez Alyx et Eli dans l’élévateur pour rejoindre Izzy et Magnusson. Une nouvelle alerte se déclenche alors : après les dialogues, descendez dans la trappe qui s’ouvre (image 58) puis, au niveau inférieur, empruntez l’ascenseur présent pour descendre encore d’un niveau.
Prenez sur votre droite en sortant, coupez le jet de vapeur en tournant le volant rouge sur le tuyau puis avancez vers la porte au fond. Brisez la vitre à coté de la note du professeur sur la droite puis tirez la manette afin que la porte s’ouvre. Dirigez vous vers le silo secondaire.
Prenez les munitions dans la réserve à gauche puis poursuivez votre progression jusqu'à ce qu’un ouvrier vous interpelle. Avancez dans sa direction afin qu’un ennemi apparaissent et l’abatte. Accroupissez vous dans le passage à coté de l’escalier (image 59) afin de poursuivre. Trois chasseurs attaquent vos alliés : abattez-les, ainsi que les autres robots éclaireurs volants qui vous attaquent. Cela fait, faites le tour de la salle pour prendre des bonus pour vous restaurer puis empruntez la passerelle métallique (image 60) pour continuer.
Au bout, tournez le volant rouge pour couper la vapeur puis empruntez l’échelle pour poursuivre. Abattez le premier soldat qui lance le fumigène puis prenez vos grenades afin de détruire la tourelle automatique qui garde le couloir avant de continuer en abattant les deux autres soldats. A la bifurcation, vous voyez une tourelle au loin et un autre couloir avec un fumigène éclairant. Avec le pistolet anti gravité, saisissez l’une des grandes bombonnes sur votre gauche et jetez la en direction de la tourelle, cela devrait la déséquilibrer et la faire tomber. Empruntez alors ce couloir et abattez les soldats dans la salle où vous arrivez.
Récoltez les bonus puis empruntez le tunnel qui monte sur la gauche en abattant les soldats qui s’y trouvent. Un chasseur vous attend dans le couloir suivant, soyez donc prêt à y faire face. Au bout de celui-ci, deux soldats surgiront d’un monticule de débris : abattez-les puis montez l’escalier à gauche afin de passer par-dessus le grillage. Détruisez les caisses pour obtenir des bonus puis poursuivez dans le conduit inondé (image 61).
Vous arrivez dans un réservoir depuis le haut duquel on vous canarde. Cachez vous sur les cotés puis montez successivement les trois échelles pour parvenir au sommet et abattre tous les gêneurs. Prenez les bonus au sol puis poursuivez ensuite par le couloir possible et montez y les escaliers : prenez garde car dès que vous en gravirez la dernière marche, des ennemis vous tireront dessus de l’autre coté du réservoir. Abattez d’abord les robots volants puis cachez vous et lancez des grenades sur vos agresseurs pour limiter leurs assauts. Ensuite, dirigez vous vers la partie droite de la zone et glissez vous dans les étagères (image 62). Rejoignez ensuite la salle des commandes baignée de lumière rouge, abattez les quelques derniers opposants puis tirez la manette surmontée d’une diode verte (image 63) afin de fermer le silo : les soldats ennemis tenteront alors une dernière percée massive qu’il vous faudra repousser. Des renforts viendront vous aider dans cette tâche. Parlez ensuite un peu avec Alyx puis suivez là jusqu'à la salle de transmission.
Après la scène, suivez Magnusson pour obtenir une arme anti Striders et effectuer un entraînement à l’usage de celle-ci. Cela fait, revenez voir Magnusson débuter votre mission d’extermination des Striders. Passez la porte que le professeur ouvre, prenez les objets de soin puis écoutez le rebelle vous donner ses instructions à propos de la voiture. Prenez le volant, passez la porte qui s’ouvre et sortez du hangar. Attendez de nouveau que la porte s’ouvre puis mettez le cap sur la scierie.
Avant de rejoindre la scierie, il vous est possible de faire des arrêts dans les différents bâtiments de la zone pour récupérer des bonus. Arrivé la-bas, mettez pied à terre et partez écouter le briefing avec les soldats devant la carte (image 64). La mission commencera immédiatement après.
Les Striders sont au nombre de treize, pour les vaincre, utilisez la même technique qu’à l’entraînement. Pour vous faciliter la tâche, n’hésitez pas à utiliser les sauvegardes après chaque Strider éliminé, notamment pour obtenir le succès où aucun bâtiment n’a été amoché. Il va sans dire que cette séquence est la plus difficile de cet épisode, dans la mesure où elle constitue le boss de fin de celui-ci. Seuls de multiples sauvegardes, de nombreux essais, l’apprentissage de l’ordre d’arrivée des Striders ainsi que de la localisation exacte des points de ravitaillement et un parfait maniement du véhicule permettrons de vaincre.
Les Striders défaits, revenez victorieux à la base et suivez Alyx dans le passage qui s’ouvre (image 65).
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N'ayez pas le réflexe de vous cantonner à la base principale, vous serez submergés.Faites des petits tas de bombes bien placés. Bonne chance !

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Est il possible de créer un serveur hl2 à partir d'une version télécha:D Et ben oui et je me répond car aucunes réponses à mon sujet, mon serveur en est la preuve ainsi que notre forum :hello:
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