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Forum Half-Life 2 Episode TwoSolution HL2 Episode 2  Soluce Half-Life 2 : Episode Two
Catégorie : FPS > Science-Fiction  - Série : Half-Life  - Editeur : Valve Software  - Sur :   Half-Life 2 : Episode Two sur Pc   Half-Life 2 : Episode Two sur Playstation 3   Half-Life Xbox360
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CHAPITRE 2 : La condition vortelle



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Faites quelques pas dans le tunnel et sautez dans le trou au bout afin de retrouver vos compagnons. Commencez par faire le plein de munitions en ouvrant la caisse sur la droite puis descendez la rampe et prenez les munitions sur les caisses de part et d’autre de la structure métallique. Ensuite, on vous explique qu’il va falloir repousser l’attaque des fourmis-lions, notamment en déplaçant les tourelles devant les tunnels où elles apparaissent.

Dans l’ordre, les attaques viendront du tunnel 36 puis du tunnel sans numéro (image 12) puis du 24. L’attaque suivante viendra simultanément des tunnels 36 et 12 : vos équipiers devraient s’occuper du 36 mais par sécurité, assurez les d’une tourelle. Placez en une autre de votre coté, cela devrait suffire également.

Ensuite, trois attaques auront lieu simultanément dans le tunnel sans numéro, le tunnel 12 et le 24 : placez une tourelle à chacun des tunnels numérotés et aidez vos camarades au sans numéro. Suivront ensuite une autre vague d’attaques dans les mêmes tunnels : placez cette fois une tourelle au niveau du tunnel sans numéro et une autre au tunnel 12, puis aidez vos collègues au niveau du 24. Ensuite, des assauts seront lancés à partir de chacun des quatre tunnels : placez les tourelles au niveau du tunnel sans numéro et du 24, vos camarades sont au 12, vous devez prendre en charge le 36. Juste à coté de vous se trouve une caisse avec des balles de fusil à pompe infinies, je vous recommande donc cette arme.

Pour la vague suivante d’attaques, ne touchez pas aux tourelles, couvrez le 12 tandis que vous camarades couvrent le 36, en prenant garde aux éventuelles fuites qui pourraient avoir lieu. Les tourelles vous lâcheront et une attaque sera signalée tunnel 12. Les Vortigaunts vous rejoindront alors et des attaques de niveau 3 seront alors annoncées sur tous les tunnels. Ne cherchez pas à vous concentrer sur l’un des tunnels, placez vous au niveau du centre de la pièce avec vos camarades et regardez les Vorts faire le travail : au pire, éliminez les quelques survivants qui pourraient se frayer un chemin. Les Vorts viendront ensuite finir la régénération d’Alyx.

Tout au cours de ce chapitre, vous serez accompagné par le Vort, une occasion d’économiser vos munitions. Après les discussions, suivez le Vort dans le tunnel 12 puis empruntez le tunnel à droite une fois la porte passée (image 13). Progressez dans celui-ci en détruisant les toiles d’araignées bouchant le passage. Vous arrivez dans une plus large caverne avec différents ennemis. Éliminez-les à l’aide de votre accompagnateur puis poursuivez par le seul chemin possible.

Tirez sur la toile d’araignée sur la droite afin d’en faire tomber quelques bonus puis poursuivez en abattant toujours vos assaillants (image 14). Durant la galerie suivante, le Vort vous avertit que l’agressivité de vos ennemis va aller en grandissant : votre salut tiendra à votre vigilance et à votre capacité à éviter les attaques ennemies tout en les éliminant au plus vite.

Au bout, vous rejoignez une ancienne galerie de la mine (image 15). Attendez que Vort abatte les zombies sur la droite puis ôtez les planches qui bloquent la porte en grillage à l’aide du pistolet anti-gravité pour rejoindre l’autre partie de la pièce. Passez dans l’ouverture à gauche, abattez l’ennemi puis déplacez des objets sur l’élévateur à droite (image 16) puis montez dessus afin qu’il se mettre à descendre.

Parvenu en bas, allez vers la droite et abattez le zombie derrière la grille puis éloignez vous car il portait une grenade dégoupillée. Prenez les bonus derrière la gauche puis entrez dans la pièce avec un élévateur : là, allez derrière le grillage et éliminez le zombie à la grenade. Dirigez vous ensuite vers le fond puis enclenchez la manette sur le panneau de commandes (image 17) : l’ascenseur va alors monter trop vite pour que vous n’ayez le temps de grimper dessus. Sortez les objets qui se trouvaient sous celui-ci puis faites le redescendre. Placez des objets sur le plateau de l’ascenseur puis allez de nouveau pousser la manette : l’ascenseur sera alors trop chargé de ne pourra pas démarrer. Montez alors sur le plateau puis enlevez les objets qui s’y trouvent de façon à ce que le plateau se débloque, tout en restant dessus.

Parvenu en haut, abattez les ennemis puis ouvrez la grille à votre camarade en tournant le volant rouge à coté de la grille. Suivez ensuite les rails puis laissez le Vort charger le générateur pour pouvoir continuer. Il est possible mais difficile de récupérer les bonus dans les wagons à droite. Pour poursuivre, suivez les rails qui montent en éliminant les zombies que vous croiserez. A un moment, vous serez bloqué par des blanches. Quand vous entendrez un grand bruit qui vient vers vous, reculez rapidement, il s’agit d’un wagon qui descend. Les planches brisées, poursuivez votre progression en abattant les ennemis qui se trouvent sur la route (image 18). Au bout, grimpez en haut de l’échelle.

Avancez puis tirez sur le conteneur : celui-ci va alors se balancer et vous pourrez entrez dans le trou qu’il recouvrait. Au bout de la séquence en wagonnet, vous tombez à l’eau. Remontez rapidement à la surface puis montez en haut de l’échelle. Sautez ensuite tout de suite dans la galerie tout de suite à gauche puis suivez la corniche à gauche une fois face au gouffre. Suivez l’étroite passerelle jusqu'à parvenir à une zone remplie de fourmis-lions (image 19). Mitraillez-les depuis votre position en hauteur puis descendez et continuez le carnage. Cela fait, appelez l’ascenseur au fond puis abattez les différents ennemis qui se présenteront. Dès lors qu’il arrive, ruez vous dedans, le Vort vous rejoindra en haut bien assez vite.

Récupérez les munitions puis laissez le Vort réactiver le générateur pour continuer. Suivez le couloir jusqu'à arriver dans une pièce : utilisez le pistolet anti-gravité pour virer les débris bloquant la porte vers la suite du niveau (image 20). Traversez la pièce puis montez à la rampe en bois et sautez dans le trou au bout.

Avancez dans le couloir pour vous retrouver face à une grille : faites la tomber en tirant sur les planches qui la retiennent derrière à l’aide du pistolet anti gravité. Faites de même avec la grille à droite puis suivez la galerie derrière jusqu'à une salle avec un ascenseur. Allez derrière la cabine et sautez sur la plateforme en contrebas (image 21). Cassez le ventilateur puis faites le tourner avec le pistolet anti gravité afin de pouvoir passer dessous. Marchez ensuite dans la canalisation jusqu'à parvenir à la salle du gardien.

Remontez à la surface puis faites le plein d’oxygène et de batterie pour la lampe. Nagez vers le fond puis déchirez au pied de biche la toile d’araignée pour pouvoir nager jusqu'à une autre zone. Faites attention aux filaments des ennemis au plafond afin qu’ils ne vous saisissent pas. Nagez jusqu'à la partie peu profonde puis empruntez la galerie à droite. Au bout, allez vers le fond en abattant les ennemis puis sautez à droite.

Vous affronterez alors le boss du chapitre. Vous ne pouvez pas le tuer mais seulement l’éviter jusqu'au bout du parcours. Il va sans dire que le boss vous foncera dessus de façon enragée et de façon assez imprévisible, ses mouvements étant assez aléatoires. Sachez qu’il ne peut pas rentrer dans les nids à larve, qui rappelons le peuvent vous régénérer, ce qui sera nécessaire dans la mesure où il vous est pratiquement impossible de ne pas vous faire emboutir par le boss à plusieurs reprises.

Ne bougez pas de l’endroit où vous tombez, laissez le foncer dans le monticule de stalagmites. Attendez alors quelques instants qu’il décide par quel coté il va faire le tour pour sprinter dans la galerie d’où il provient. Sorti du petit conduit, prenez à gauche puis dans le conduit avec les larves à gauche. Vous retrouverez alors le boss dans une plus large salle. Allez tout droit pour arriver dans une salle avec un pont naturel au dessus d’un gouffre (image 22). Attendez que le boss revienne derrière vous pour traversez rapidement le pont puis prenez le conduit sur la gauche de l’autre coté. Descendez alors les galeries jusqu'à parvenir au niveau d’une issue condamnée par des planches (image 23). Brisez-les puis brisez les planches au sol pour rejoindre un couloir de la mine. Prenez sur la gauche et détruisez la toile d’araignée au fond pour continuer.

Abattez les ennemis au sol et au plafond dans la salle où vous arrivez puis entrez dans la flaque d’eau sur la droite et saisissez l’engrenage sur le sol (image 24) pour aller l’implémenter dans l’ascenseur. Tirez le levier puis appuyez sur l’interrupteur de l’ascenseur. Attendez que le Vort ne descende puis suivez-le. Une fois revenu à l’ascenseur et remonté, approchez de la table où se trouve Alyx. Assistez à sa résurrection et aux différents dialogues qui en découleront puis prenez l’ascenseur. Remontez le couloir, brisez les planches qui barrent votre route puis poursuivez votre progression jusqu'à quitter la mine


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