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Soluce Blade Runner |
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| Catégorie : Aventure - Développeur : Westwood Studios - Editeur : - Sortie : 1997 | |||
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1. Tunnels souterrains :
· Allez à gauche (Ouest), passez le passage souterrain vers la gauche (Ouest), traversez la salle des tortures.
· Vous êtes maintenant à l'intersection souterraine. Déplacez le levier pour pouvoir aller vers la droite (Est)
· Vers la gauche, dénichez des armes plus puissantes.
· Allez maintenant à Runciter. Parfois, un policier tente de vous tirer dessus alors que vous êtes dans la rue. Ne vous occupez pas de lui.
2. Runciter :
· Parlez un peu à Runciter.
· Vous en saurez plus sous la menace de votre pistolet...
· Revenez à l'intersection souterraine.
3. Sortie Nord-Ouest :
· Sauvegardez. Si vous montez la petite échelle dans la partie Nord-Ouest de l'intersection souterraine, vous aboutirez dans un tunnel où il y a deux policiers.
· Reculez rapidement ! Allez plutôt à gauche (Ouest) vers la pièce suivante puis de nouveau à gauche (Ouest).
· Grimpez pour vous retrouver dans l'appartement de McCoy
· Revenez à l'intersection souterraine et reprenez la sortie Nord-Ouest.
· Il n'y a plus de policiers. Utilisez l'élévateur à droite (Est)
· Parlez à l'homme endormi.
· Sauvegardez.
4. Luther et Lance :
· Allez à droite (Est)
· Il y a un petit pont. Dès que le rat apparaîtra, reculez vers la gauche rapidement.
· Tirez sur le rat à l'extrême gauche du pont.
· Revenez et traversez le pont.
· Rencontrez Luther et Lance
5. Luther et Lance :
· Parlez aux jumeaux. Vous devez trouver le disque de Tyrell. Traversez le pont à droite.
· Grimpez l'échelle (où était le rat). Montez à nouveau. Empruntez l'élévateur. Prenez le disque sur le bureau et dépêchez-vous de retourner vers les jumeaux.
· Parlez-leur encore. Vous obtiendrez de précieuses informations sur Guzza (dossier complet)
· Revenez aux tunnels souterrains, puis remontez les escaliers vers le Secteur des Loisirs.
6. Secteur des Loisirs :
· Utilisez le téléphone du bar Taffi pour appeler Guzza.
· Revenez dans la pièce de l'homme endormi. Sur le chemin, tirez sur les rats et les zombies.
· Allez à gauche (Ouest). Rencontrez Guzza. (séquence audio, Clovis veut le tuer)
· Sauvegardez. Une fois que Clovis aura tiré sur Guzza, courez vers l'intersection.
· Allez à l'appartement de Mc Coy : le chef Gaff est là. Steele me cherche. Séquence vidéo chez Tyrell.
CD # 4
7. Appartement de Mc Coy :
· Le téléphone sonne : c'est Steele qui dit que vous devez aller là où la navette a échoué.
· Pas de message sur le répondeur.
Quelques indications dans le cas où vous seriez bloqué...
Immeuble Tyrell : rien de nouveau (pas eu de rendez-vous)
le garde a faim...
Animalerie Runciter : fermé. Le chef passe et vous dit d'aller vous reposer.
Secteur Animalier : Au DragonFly, tout va bien (bientôt les Fêtes)
Bob's Surplus est fermé.
Kingston : rien de plus (merci pour tout)
Barman au China Bar : prendre un verre
Hysteria Hall : Couple âgé (soyez sages)
Poursuivre Lucy dans Hall of mirrors après lui avoir demandé de faire le test
Autos Larry : vous pensiez à la Cadi ? vous avez les papiers de tous ces véhicules ?
Cliquez sur son ordinateur (enlevez vos sales pattes !). 3 véhicules en haut : fermés.
Chinatown : Plus personne derrière le comptoir.
Rien dans la cuisine ni dans l'entrepôt vide.
Hôtel Yukon : Merci de m'avoir protégé (le réceptionniste)
Gros client avec moustache ? types louches ?
Ecaille derrière rideau dans la chambre.
sortir dans la rue
Le laboratoire (E couché) est fermé.
Encore le chef qui dit de rentrer !
Dermo Design : impossible de passer par-là
en haut, chez les jumeaux : faire rire le fou vert / rien d'autre.
Edifice Bradbury : Sébastien croit que vous devriez partir...
Poste de police : 1) Bureau de Bryant : plus personne...
À la prison, il a la migraine...
2) Toujours sept clichés sur ESPER
Faites un transfert de données et sauvegardez.
3) Laboratoire : plus personne...
Appartement de McCoy : Nourrissez Maggie / écoutez la télévision / utilisez la salle de bain
Pas de message... / portrait d'un privé de sommeil
Toujours pas de message / plus rien à la télévision / nourrissez Maggie encore
Poste de Police : Bureau de Bryant (rendez-vous avec le patron de Tyrell organisé)
J'ai trouvé l'insigne de Holden (beau travail)
Excuse-moi pour le dérangement...
Moniteur : Un Blade Runner a tiré sur un répliquant dans un quartier très fréquenté...
Edifice Tyrell : Hibou artificiel / femme (Rachel, son assistante)
Tyrell a déjà reçu un Blade Runner aujourd'hui
Pourquoi le tueur s'intéressait-il à l'ADN de Eisenduller ?
Navette, 50 morts, allez en ville récupérer vos toutous
Tyrell arrive et elle part...
Les répliquants veulent vivre plus longtemps (limités à 4 ans)
Tyrell part (réunion d'actionnaires). Sauvegardez.
Runciter : Parlez-lui de l'enveloppe pleine d'argent
Il n'aura plus rien à vous dire, à moins que vous le menaciez avec votre arme...
Pièce d'armements souterraine : Trouvez-y de nouvelles munitions.
China Bar : Obtenez un flacon d'absinthe pour emporter.
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acte2 probleme generique - Topic lancé par yan85 :je n arrive au niveau 2 centre generique j ai beau courrir pour m eloigner je meur quand meme.il y a t il une astuce pour le delais de la bombe |
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