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| | Image 29 - L'énigme du gecko résolue, vous trouvez au milieu 4 pierres d'obsidiennes. |
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| | Image 30 - L'entrée de la grotte et le télescope. |
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| | Image 31 - La cale pourpre sous la pierre. |
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Retournez devant le gecko en bois avec l’énigme en dessous. Sélectionnez les pages que vous a donné Massimo. Elles sont automatiquement mises dans le journal d’Ignazio Cerio. Consultez les dernières pages (pages 25-34) dans votre inventaire. Le but de l’énigme est de mettre dans l’ordre chronologique l’histoire du chaman de la tribu néolithique qui a utilisé le disque en premier.
I : Le chaman trouve le disque (vert).
II : Le disque brille lorsqu’il emploie le disque (bleu).
III : Des personnes ont adoré le chaman comme un dieu (rouge).
IIII : Une personne prie, effrayée par le pouvoir du chaman (jaune).
IIIII : Cela prend fin lorsque survient la mort du chaman (orange).
Vous obtenez successivement 4 morceaux d’obsidiennes (image 29) : une flèche avec un gecko dessus, une pierre avec un dauphin, une pierre avec un serpent, et une autre pierre avec une mouette.
Examinez-les dans votre inventaire. Ils se placent comme suit : mouette, serpent, gecko, dauphin.
Il semble que ce sont eux, maintenant transformés en un animal, qui ont essayé de contrôler le disque. Reculez-vous et allez à gauche vers la grotte (image 30). A l’entrée de la grotte, sélectionnez le morceau d’obsidienne où est représenté un lézard et cliquez sur l’icône « use » pour le poser automatiquement par terre, près de l’entrée. Retournez-vous. Allez à droite et avancez vers le télescope. Retournez-vous et regardez dans le télescope.
Le lézard dans la grotte sort jusqu’au morceau d’obsidienne. L’esprit du chaman vous parle. C’est à présent un gecko bleu. Il vous raconte son histoire et vous laisse une cale pourpre.
Reculez et avancez vers l’entrée de la grotte à gauche. Prenez la cale pourpre sous le rocher (image 31). Regardez-la dans votre inventaire (retournez-la en cliquant sur la flèche droite). Vous avez 5 figures animales représentées dessus. Ça ressemble beaucoup au code de la porte dans la réalité.
Notez bien de gauche à droite : gecko, serpent, mouette, dauphin, dauphin.
Cliquez droit et sonnez la cloche pour revenir à la réalité.
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