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 TOM'S GAMES > SOLUTIONS > Solution Anacapri : The Dream > Cinquieme cale - La chambre du Fort Orrico Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Soluce Anacapri : The Dream

Catégorie : Aventure  - Développeur : S&G Software  - Editeur : Adventure's Planet  - Sortie : 27/06/2007

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La chambre du Fort Orrico


Image 145 - A droite, vers le Fort Orrico.
Image 146 - Où trouver le journal de Richard Church.
Image 147 - La chambre secrète du Fort Orrico.
Image 148 - La cale verte.
Image 149 - Un message au bout d'un crochet.

Allez jusqu’à un croisement. Pour savoir où allez, vous pouvez consulter le carreau en faïence à droite. Allez à gauche puis à droite.
Au bout, vous avez une cabine téléphonique anglaise. Le téléphone sonne. Ouvrez et entrez dans la cabine. Décrochez. Le Lieutenant Nelson vous avertit que vous êtes suivi. Reculez. Retournez-vous et revenez sur vos pas. Au prochain croisement, allez à droite puis à nouveau à droite vers le Fort Orrico. Vous avez un carreau en faïence pour vous orienter (image 145).

Au bout, allez à gauche qui vous amène à une pierre où vous trouvez le journal de Richard Church (image 146). Prenez-le. Lisez-le dans votre inventaire. C’est lui qui a gravé dans le marbre ces mots sur la tablette que vous avez en votre possession : « the disk exists and is in Capri. It is bidden where everything began. It must be found and destroyed ! R.C. April 2nd 1816. » (Le disque existe et il est à Capri. Il est caché où tout à commencer. Il doit être trouvé et détruit ! Richard Church le 2 avril 1816).
Reculez, retournez-vous et avancez. Allez tout droit et vous rencontrez à nouveau le Lieutenant Nelson. Il vous avertit que l’homme qui vous suit est un homme dangereux qu’il ne faut pas croire. Il vous conseille de bien regarder ce qu’il y a dans la chambre secrète dans le Fort Orrico.

Entrez dans le Fort Orrico et allez à droite pour aller vers une porte plus bas. Vous avez un bouton vert à droite sur le mur (image 147). Appuyez sur ce bouton ce qui ouvre la porte. Descendez et entrez. Avancez et la porte se referme derrière vous. Vous avez été enfermé. Sur le lit, prenez une page du journal du Commandant Lowe. Lisez-la dans votre inventaire.
Au fond à gauche, vous avez la dernière cale, la cale verte que vous prenez (image 148).

Avancez. Retournez-vous. Regardez en haut par l’ouverture. Avancez. Retournez-vous. Avancez et retournez-y. Vous avez une corde où est accroché au bout un message par un crochet (image 149). Prenez le message. Lisez-le dans votre inventaire.
C’est un message menaçant d’Hadrawa en vous faisant chanter : votre liberté contre les 5 cales.
Regardez la dernière cale. Le disque est reconstitué. Retournez-le. Vous avez le code pour ouvrir la dernière porte, de gauche à droite : serpent, mouette, dauphin, dauphin, serpent.

Pour sortir de cette pièce, vous n’avez pas d’autres choix que d’obtempérer. Approchez-vous du crochet. Sélectionnez les 5 cales formant un disque dans votre inventaire et accrochez-le (image 150).
Reculez-vous. Le disque remonte et vous entendez le rire d’Hadrawa. Regardez par l’ouverture en haut. Avancez dans la pièce. Retournez-vous. Avancez. Retournez-vous. Vous entendez une cornemuse. Regardez en haut par l’ouverture. Vous voyez le Lieutenant Nelson. Il est mécontent mais veut encore vous aider. Reculez et Nelson vous ouvre la porte. Sortez.
Avancez et allez à gauche pour rejoindre le Lieutenant Nelson. Il vous dit que vous avez encore une chance de récupérer le disque. Puis il disparaît. Allez à gauche.

Affichez la carte de l’île et allez à Caprile. Avancez dans la rue jusqu’à arriver chez Hadrawa. Entrez chez lui. Il n’est pas là. Allez vers la bibliothèque, de plus près, retournez-vous et regardez le bureau de l’antiquaire. Ouvrez le tiroir. Prenez les 5 cales (image 151). Fermez le tiroir. Reculez. Sortez.



Image 151 - Récupérez les 5 cales chez Hadrawa, l'antiquaire.
Image 150 - Accrochez les 5 cales formant un disque sur le crochet.



Partie suivante :
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