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 JeuxvideoPC > SOLUTIONS > Solution Anacapri : The Dream > Cinquieme cale - Le Fort Pino Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Soluce Anacapri : The Dream

Catégorie : Aventure  - Développeur : S&G Software  - Editeur : Adventure's Planet  - Sortie : 27/06/2007

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Le Fort Pino


Image 128 - Ce que le Lieutenant Nelson a tracé sur le sol.
Image 129 - La clé d'entrée du Fort Pino.
Image 130 - L'activation du Fort Pino par la machine à sous.
Image 131 - Le journal du Commandant Lowe.
Image 132 - La matrice rouge.

Reculez-vous et retournez-vous. Avancez et prenez le chemin de gauche pour remonter. En haut, allez à gauche puis tout droit en direction de Tombosiello jusqu’à ce que vous rencontriez le fantôme du Lieutenant Nelson. Ecoutez-le et avancez.
Au bout du chemin, allez à droite. Au bout, vous avez un mur de pierres. Prenez le papier chiffonné 5 sur le muret à gauche. Lisez-le dans votre inventaire. Hadrawa attend que vous ayez obtenu la dernière cale.
Retournez-vous et retournez au croisement. Poursuivez à droite puis tournez à gauche vers Tombosiello. Sur le chemin, vous rencontrez à nouveau le Lieutenant Nelson. Il vous dit que le Capitaine Church a trouvé le disque et il trace quelque chose sur le sol.
Avancez puis retournez-vous et allez voir ce qu’il a tracé sur le sol. Cela ressemble aux symboles de la machine à sous placée dans la structure ronde (image 128).

Continuez jusqu’à Tombosiello où vous rejoignez le Lieutenant Nelson. Il vous dit que le Commandant Hudson Lowe a demandé au Lieutenant Nelson de cacher le disque. Il sait que vous êtes là pour le disque et vous conseille de jeter un œil aux différents forts.
Prenez la clé d’entrée du Fort Pino qu’il vous laisse (image 129). Il vous dit aussi que le Capitaine Church et lui-même ont fait une machine dans chaque fort. Chaque machine active le prochain. Vous trouverez dans le dernier fort, le Fort Orrico, un objet qui vous amènera au disque. Il vous donne aussi quelques conseils :
- Placer le cheval dans le pot et les dents sous la bouche.
- Regarder sous les roses vertes sur le chemin du Fornace, le four à chaux.

Après vous êtres éloigné un peu, affichez la carte de l’île et retournez à Faro. Avancez. Allez à droite. Au bout, approchez-vous de la machine à sous dans la structure. Appuyez sur le bouton rouge pour découvrir les symboles. Tirez le levier jusqu’à ce que vous ayez les symboles suivant : carré, croix, rond, croix.
Dès qu’ils sont alignés, la machine fait un bruit particulier (image 130). Fermez le panneau. Regardez la carte sur le panneau. Le Fort Pino est éclairé et est donc actif.

Affichez la carte de l’île et retournez à Tombosiello. Allez tout droit en direction de Fortino di Pino. Descendez à gauche. Avancez tout droit puis à droite jusqu'à une porte verte. Utilisez la clé de Fort Pino pour l’ouvrir et entrez.
Balayez la pièce à gauche. Avancez vers le secrétaire. Regardez ce qu’il y a dessus. Prenez le livre rouge (image 131). Il s’agit du journal du Commandant Lowe. Lisez-le dans votre inventaire. Il avait le plan de cacher les 5 cales (opération S392) avec l’aide du Lieutenant Nelson. Lorsque les 5 cales sont assemblés, elles doivent être placer dans une cavité ronde et à la pleine lune, cela devient un disque.

Reculez et retournez-vous. Avancez vers la table au fond. Prenez la matrice ou moule rouge (image 132). Approchez-vous de la boîte (vue dans la réalité dans la chambre à coucher). Ouvrez-la. Vous devez mettre les plantes et les animaux dans le bon ordre que vous rencontrerez entre Fortino di Pino et Fortino di Mesola (puzzle que vous avez dans la réalité sur un tableau).
Fermez la boîte. Reculez et retournez-vous. Vous avez à droite de l’ouverture une carte représentant la côte où se trouvent les forts dont le Fort Pino est activé.
Sortez et montez.




Partie précédente :
Les pierres de Faro
Partie suivante :
Le Fort Mesola
Accès rapide :


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