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Catégorie : Action  - Editeur : Konami  - Disponible sur :   Winx Club sur Pc   Winx Club sur Playstation 2  - Forum du jeu
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Premières explorations



Image 27 - Pour sauvegarder à Alféa.
Image 28 - L'entrée de votre chambre.
Image 29 - Le professeur Wizgiz.

Cinématique : Les parents de Bloom acceptent qu’elle étudie à l’école d’Alféa et Bloom part avec son fidèle compagnon, Kiko. Stella les y emmène. La directrice Faragonda se présente et espère que chacune des fées feront de leur mieux pour cette nouvelle année.

Après la discussion entre Bloom et Stella, vous devez chercher votre chambre. Parlez à nouveau à Stella pour savoir qui sont les sorcières de la Tour Nuage. Il existe trois écoles de magie sur Magix : école Alféa pour les fées, école de la Fontaine Rouge pour l’héroïsme et bravoure pour les garçons et l’école de la Tour Nuage pour les sorcières.
Retournez-vous et secouez l’arbre pour avoir des étoiles. Regardez la plaque à droite de l’arbre : « La porte d’entrée d’Alféa te permet de retourner dans les endroits que tu as déjà visités. Si tu veux revoir les tâches que tu as encore à faire dans un endroit particulier, va voir ton journal dans le menu. Une fois arrivée dans un endroit que tu as déjà visité, utilise n’importe quel cristal de sauvegarde pour retourner à Alféa. »

Allez dans le couloir vert. Vous êtes dans la salle des trophées où vous trouvez Griselda.
A droite, vous avez un cristal bleu où vous pouvez sauvegarder (image 27).
Dans un coin, derrière l’escalier à droite, vous avez un arbre où vous avez des étoiles.
Montez les escaliers. Approchez-vous de l’étudiante au milieu du couloir. Dès que vous vous approchez d’elle, elle se présente : Celise. La chambre de Bloom est juste derrière Celise. Approchez-vous de la porte. Sur la porte, les prénoms de Bloom, de Tecna, de Flora, de Stella et de Musa sont inscrits (image 28). Entrez dans la chambre (en appuyant sur la touche Entrée).
Cinématique : Toutes les cinq se présentent. Bloom cohabitera avec Flora.
Dans le salon, vous avez un arbre derrière un canapé.
Sortez de la pièce, descendez à l’étage inférieur et allez vers le hall d’entrée.

Allez dans le couloir rose vers les casiers. Au bout, Bloom rencontre une fille, Seresa qui a un problème de casier : quelqu’un a lancé un sort sur son casier (image 11, conseils et informations dans utilisation de la magie).
« Essaie d’arrêter tous les cylindres de façon à ce qu’ils affichent tous le symbole choisi. Pour arrêter un cylindre, fais un clic gauche dessus quand il est sélectionné. Fais un clic droit pour changer de cylindre. Si tu n’y arrives pas du premier coup, tu peux réessayer. »
A droite, le symbole s’affiche. Ce n’est jamais le même symbole qui apparaît à droite. C’est celui que vous devez mettre sur les 4 cylindres pour ouvrir le casier. Cliquez gauche au bon moment pour que le même symbole s’affiche. Si vous ne réussissez pas, vous pouvez recommencer en appuyant sur Fin ou sur R. Si ça va trop vite, après quelques essais infructueux, les cylindres vont moins vite pour que vous puissiez dissiper le sort.
Si vous réussissez, vous ouvrez le casier pour prendre automatiquement les étoiles qui s’y trouvaient.
« Désormais, tu peux dissiper la magie. Au cours de tes explorations, tu pourras remarquer de curieuses perturbations dans l’air. Appuie sur la touche « Fin » ou « R » pour dissiper la magie et découvrir ce qu’elle cachait. »

Derrière Seresa, vous avez une porte. Passez-la pour entrer dans la bibliothèque. Parlez au professeur Wizgiz (image 29). Bloom peut utiliser l’écran au fond de la bibliothèque en utilisant des étoiles féeriques pour le faire fonctionner. Il vous conseille de retourner dans votre chambre pour apprendre une nouvelle des filles. Vous obtenez de sa part une graine de dragon.
Allez au fond de la bibliothèque pour voir l’écran. Appuyez sur Entrée. Pour voir les tableaux, il faut les payer avec les étoiles que vous avez récolté.


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 Je suis bloquée [ Comment monter sur la corniche au début du jeu ]
ah désolé j'avais oubliée !! merci de me le dire mais vous n'avez pas une réponse à mon problème ? :wahoo:

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C'est normal ;) Moi ça fait pareil !Y'a certain jeu qui font pareil (comme par exemple,Zelda Phantom Hourglass) Donc ne t'inquiète pas !

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pour illuminer les cristaux tu doit les faire tourner en appuiyant sur "entrer" quand les deux truc bleus sur le dessus,s'illumine,le pont apparait.

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