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 TOM'S GAMES >  SOLUTIONS  >  Solution Resident Evil 4 > Chapitre 2 – la fuite du village - Partie 3
Forum Resident Evil 4
Soluce Resident Evil 4
Catégorie : Action > Horreur  - Editeur : Capcom  - Sur :   Resident Evil 4 sur Gamecube   Resident Evil 4 sur PC   Resident Evil Ps2   RE4 Ps3   Jeu Resident Evil 4   Jeu Wii Resident Evil 4
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Partie 3



Image 29
Image 30
Image 31
Image 32

Ramassez les objets répartis dans la zone et notamment le document intitulé « deux itinéraires ». Deux chemins s’offrent effectivement à vous pour continuer : celui vers l’est (celui avec les nombreux hommes) et celui vers le sud (celui avec El Gigante, le boss numéro deux). Nous vous conseillons celui vers le sud, le plus simple et le plus économe en munitions à notre avis. Dirigez vous donc vers les deux portes au sud et examinez le levier pour ouvrir l’un des deux portails. Celui de gauche est celui menant à l’est et celui de droite est celui vers le sud.

Chemin vers le sud :

Avancez droit devant pour voir une scène. Vous voilà face à un jumeau du second boss. Il est cependant plus facile à battre car il vous est possible de lui faire tomber un gros rocher sur la figure comme le montre la vidéo au début en tirant sur les cales qui le retient (image 29). Cela vous permet d’économiser beaucoup de vie et beaucoup de balles, n’hésitez pas à utiliser la commande réessayer dans le menu plusieurs fois jusqu'à y parvenir. Si nécessaire, utilisez ensuite la même méthode que pour le premier combat pour le finir. Il ne vous reste plus qu’a défoncer la porte au fond jusqu'à ce qu’elle s’ouvre puis récupérez les différents bonus et passez la double porte à l’aide de la vieille clé.

Chemin vers l’est :

Cachez Ashley dans la caisse en métal devant vous puis abattez les cinq ennemis qui se ruent sur vous à l’aide du chariot. Suivez le parcours en éliminant les ennemis jusqu'à une sorte de cour circulaire avec de la terre au sol. Là, une scène aura lieu et ce n’est pas un mais deux ennemis à la tronçonneuse qui vous tombent dessus. De plus, d’autres ennemis normaux arrivent. La technique consiste à remonter l’échelle puis à revenir sur vos pas sur la passerelle : de là, tous les ennemis vous arriveront de face et vous ne pourrez pas être pris à revers (image 30). Allez-y de préférence au fusil à pompe, afin de les ralentir grâce à la déflagration et ne prendre aucun risque. Les deux ennemis battus, vous obtenez une clé : ouvrez la porte clignotant sur le plan à l’aide de celle-ci après avoir dit à Ashley que la voie était libre. Passez les barbelés puis installez Ashley dans la nouvelle boite. Il y a encore une quinzaine d’ennemis à détruire avant de pouvoir passer la porte au fond avec Ashley et rejoindre le tronc commun pour la suite.

Tronc commun :

Dans les deux cas, visitez la maison à coté de la machine à écrire pour y trouver une note et des bonus. Rendez visite au marchand puis emprunter le téléphérique (image 31). Abattez à distance les ennemis qui viennent à contre sens ainsi que ceux sur la gauche à l’aide de votre arme la plus faible : en effet, un seul tir suffira à les faire chuter, quitte à traverser la texture de la cabine. En bas, entrez dans la salle de commandes, ouvrez les placards pour y prendre les bonus puis sortez de la pièce et descendez l’escalier métallique puis pénétrez dans la galerie vous faisant face (image 32) : vous y trouverez trois ennemis et surtout un œil de chat à revendre. Revenez au niveau des escaliers et descendez le deuxième. En bas, suivez l’unique chemin qui se présente pour croiser le marchand et une machine à écrire. Puis passez la porte suivante.

Approchez de la maison pour qu’une scène se déclenche. Une scène interactive à alors lieu. Appuyez sur les commandes à l’écran afin de survivre.


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