Aller à droite en évitant la coulée de peinture verte. Passer sur la chignole ; remonter jusqu’à la boîte d’allumettes et aller à droite pour trouver la prise électrique ; passer sur le fil pour mettre l’aspirateur en marche ; descendre puis repartir sur la gauche jusqu’au bord de la table et remonter dans l’angle pour retrouver les fils ; descendre sur le banc en bois et revenir en suivant le bord jusqu’à l’endroit où apparaît le fil en partie dénudé au-dessus d’une boîte jaune ressemblant à une boîte de peinture et marquée Roach Rid. Descendre sur le fil de gauche (aller jusqu’en bas tête en bas) pour que le seul poids du cafard plonge la partie dénudée dans le récipient et provoque un court-circuit. Sauvegarder.
Repartir sur la gauche pour retrouver le montant du banc et remonter sur la table. Se diriger vers la droite pour retrouver la prise électrique. Passer dessous et monter sur l’extrémité du tube gris immédiatement à droite. Avancer sur le tuyau écossais jusqu’au câble torsadé gris partant sur la droite. Descendre ; au second croisement, prendre à droite et remonter en restant sur le même câble ; au dernier croisement prendre celui qui part à droite pour sortir de la poubelle en haut à droite et arriver sur la table de peinture. Là se trouve une coulée de peinture rouge. Sauvegarder.
Descendre pour trouver un pinceau. Monter dessus et avancer pour entrer dans le trou de la table juste au-dessus de la brosse du pinceau. Descendre en évitant les taches de peinture. Se diriger vers la tache jaune à gauche, une fissure lumineuse entre deux planches. Tourner à gauche et descendre pour voir une chaîne. La suivre sur sa droite et passer dessous en empruntant la passerelle. Aller tout au bout pour trouver la boîte à fusibles (restaurant et sous-sol, salle de bains, salle à manger, bureau). Sauvegarder. La suivre par le bas (droite de Roger). Aller jusqu’au bout à droite puis monter sur la boule de verre à droite qui est en réalité un compteur affichant des valeurs sur 4 cadrans (7, 2, 2, 3). Le premier reste fixé sur 7. Il faut régler les autres sur 6, 5 et 8 en passant sur les boîtiers rouges et bleus en dessous : un premier passage indique 3, 3, 4. Quand la boîte à fusibles est grillée, celui de gauche fait une étincelle et son boîtier noircit. Sauvegarder.
En évitant d’entrer en contact avec les deux fusibles encore opérationnels, descendre le long du manche à balai rouge à droite pour se retrouver sur le sol. Partir sur la gauche pour atteindre un pied de lit métallique. Monter. Suivre le bord du matelas pour atteindre un plateau repas blanc. Le traverser en suivant la séparation médiane pour arriver à un poste radio TSF. Par la gauche entrer derrière : monter sur la grosse lampe de gauche pour produire un court-circuit qui refait fonctionner le poste. Cinématique : Eddie survient et a une pensée pour Angélina.
Ressortir de l’arrière du poste et monter dessus pour trouver la boîte de cachets de somnifère. Heurter le fond sèchement pour en faire sortir une pilule bleue qui roule. Pousser celle-ci pour qu’elle tombe dans la cannette de bière. Cinématique : Eddie boit la bière, fait un mea culpa devant le portrait d’Angélina et s’écroule sur le lit, sa monnaie roulant sur le sol.
Sauvegarder. Redescendre vers le plateau repas contourné par la droite sur le pied correspondant à la tête de lit pour arriver près de la valise, puis monter les écrans en longeant le mur pour trouver une pile de journaux. S’en approcher pour trouver un trou : regarder à l’intérieur pour apercevoir les souriceaux. Monter à nouveau pour trouver le piège à souris. Avancer sur l’empreinte de main face au piège : la souris en sort. Nouvelle cinématique laissant apparaître l’issue et conseillant d’éviter les pattes du chat. Continuer et aller à droite pour trouver le journal sur lequel Roger est en photo : commentaire off et cinématique, monter sur le papier qui sort de la valise et explorer son contenu (certificat de décès), puis grimper sur le mur de gauche pour atteindre la fenêtre. S’approcher de la partie haut droite sur laquelle est dessiné un œil. Aller dessus, la limace se déplace et donne dans une cinématique des informations sur l’issue par la prise électrique. Redescendre sous le lit, remonter par le pied, passer le plateau repas par la droite et redescendre sur le sol par les pieds de lit après avoir suivi le rebord du matelas. Passer sous le lit par la gauche pour atteindre une caisse pleine d’argent et une boîte à cigares. Revenir vers la prise électrique avec des fils apparents. Avancer. Cinématique : Angélina est une alliée. Sauvegarder.