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Soluce Alhomepage - Les premières expériences |
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| Catégorie : Aventure | |||
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A la sortie du tunnel, à gauche un chemin mène à l’archive, en forme de soucoupe ; à droite le chemin mène à la sortie pour avatar ; en face franchir le pont ; à gauche de celui-ci des bornes Ispot de sortie du jeu et à droite l’endroit où l’on arrive après un passage par l’autoprison.
Prendre le chemin menant à la sortie pour avatar : descendre par la cabine. Regarder à gauche la borne Tananntaa 7 (présence de l’avatar) et à droite la Nécrone. Avancer, faire le tour de la structure, regarder la stèle Itenko portant une sorte d’accent circonflexe et 5 encoches. Revenir dans l’ascenseur et cliquer à droite pour aller dans la seconde partie du secteur. Revenir à l’ascenseur et remonter.
L’exploration de ce qui est directement accessible est pratiquement terminée. Pour la compléter cliquer sur une vitrine de la zone 1 ou sur la soucoupe archive pour se rendre à l’autoprison.
Les Tananntaa
Tananntaa 1 zone inférieure de la zone 1 ;
Tananntaa 2 (la loi : les œufs) à droite à la sortie du premier tunnel en partant arboritum ;
Tananntaa 3 (la création de alhomepage) sur le chemin à proximité de l’ex-clave ;
Tananntaa 4 (l’advent) à la sortie du second tunnel ;
Tananntaa 5 (L’Avatar Al) vers l’usine ;
Tananntaa 6 (les updates) dans la zone de sortie de l’avatar ;
Tananntaa 7 (présence de l’avatar) dans la zone 4 ;
Tananntaa 8 (autoprison)
Retour dans la zone 1. Descendre dans la zone inférieure et avancer jusqu’à la porte vitrine qui peut maintenant s’ouvrir. Elle contient à gauche le commentaire 1 de Chkrom qui est illisible ; à droite une note de création.
Remonter et aller parler de Chkrom à Tromch le romblongue avec le clave 3. Continuer et parler au romblongue Trumk, le gardien du treuil de l’usine, il donne le code d’accès à l’espace de stockage : en partie 3, 01101 [en partie 1, 11101].
Se rendre à l’espace de stockage et entrer le code (près de l’usine) : à l’intérieur se trouve à droite le commentaire 2 de Chkrom (aussi illisible) et à gauche une touche blanche donnant l’autorisation d’accès à Lécrite. Revenir parler à Tromch puis redescendre en zone 1 dans l’hyperdock et se diriger vers le panneau 3, à gauche, portant le symbole € inversé.
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Partie précédente :
La zone 3 : l’usine Schmurtz |
Partie suivante :
Lécrite |
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