Jeux
S´identifier    |    S´inscrire
 TOM'S GAMES > SOLUTIONS > Solution Alhomepage - Les premières expériences > La zone 3 : l’usine Schmurtz Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Soluce Alhomepage - Les premières expériences

Catégorie : Aventure

Discutez de ce jeu sur le forum Alhomepage - Les premières expériences !

La zone 3 : l’usine Schmurtz


Avancer et regarder à gauche la borne Tananntaa 5 (L’Avatar Al). A droite regarder la stèle nécrone portant un cercle. Avancer. Regarder à gauche la porte de l’espace de stockage nécessitant un code. Parler au romblongue Trumk. Il indique comment entrer dans l’usine.
Tourner à droite et avancer vers la fenêtre.

Dans l’usine, parler au romblongue Choumchur : il parle de l’espace de stockage et de l’activité de l’usine. Cliquer à gauche pour parler à l’Aidar Dardem : il indique que l’archive se trouve en zone 4, décrit les stèles Itenko (à la base deux plaques mauve ; au milieu des encoches et en haut une des lettres Itenko) et les Nécrones (partage du disque), ainsi que la sanithèque et la sortie, précise que le lien Trace ne peut être paramétré qu’après la pollinisation des Fassas et que l’usine possède 3 niveaux.

Lire sur le mur la publicité pour l’époque III. Prendre l’ascenseur pour descendre au niveau inférieur. Lire la publicité pour les époques I et II. Parler aux romblongues Chumok (monofeuille) et Kroumoche.

Les époques
I : Crulm (amour vrai) (jaune) : Flop (petits champignons maculés) + Bruisse
II : Rulg (calme divin) (bleu) : Monofeuille (feuille verte) + Strose (tours)
III : Glurk (Joie) (mauve) : Lut + Kumir (trèfles)

Entrer dans la cabine et appuyer sur le bouton en bas à gauche. Une vignette plante apparaît : entrer son nom au clavier, y adjoindre celle à laquelle l’époque l’associe et entrer le type, puis valider. L’ascenseur descend dans la salle des machines envahie par les Ektrons.
Remonter et sortir de l’usine. Redescendre le chemin et prendre le tunnel de droite à la bifurcation.




Partie précédente :
La zone 2 (île du lien Trace)
Partie suivante :
La zone 4
Accès rapide :


Déposer une précision sur cette partie de la solution




Donnez votre avis sur Alhomepage - Les premières expériences !

 
Quelle note donnez-vous au jeu ? /20



Forum Alhomepage - Les premières expériences

Manu2000
 Alhomepage et Orisha dispo pour le Québec ! - Topic lancé par Manu2000 :
Pour ceux et celles qui seraient intéressé. Alhomepage et Orisha sont disponibles pour le Québec, le Canada et le reste du monde via le service de paiement Paypal. Pour 3 euros de plus par jeu on peut les commander et les recevoir par la poste. C'est une excellente nouvelle je...

Manu2000
 interview avec le créateur - Topic lancé par Manu2000 :
J'ai réalisé une interview avec le créateur Alexandre Venet, les réponses sont intéressantes :sol: C'est ici :

ramsec
 alhomepage - Topic lancé par ramsec :
Pourquoi, dans la solution de Reardon donné sur le site, le premier paragraphe "les bornes" n'apparait pas ? :??: Merci par avance pour votre réponse, cordialement, Gérard de Bretagne.
 Voir plus de topics sur Alhomepage - Les premières expériences
 Lancer une discussion sur Alhomepage - Les premières expériences


Gagnez de l'argent en revendant ce jeu

Vous avez fini Alhomepage - Les premières expériences ou n'y jouez plus ? Gagnez de l'argent en le revendant et obtenez gratuitement de nouveaux jeux vidéo :
 
 2xMoinsCher  Alapage  Amazon
 PriceMinister

Attention, nous avons détecté une anomalie dans votre adresse email.
Veuillez choisir une adresse parmi nos propositions :

Fermer