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 TOM'S GAMES > SOLUTIONS > Solution King's Quest : Quest for the Crown > La maison de la sorcière Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Soluce King's Quest : Quest for the Crown

Catégorie : Aventure  - Série : King's Quest  - Sortie : 1983

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La maison de la sorcière


Manger la maison (EAT HOUSE). Ouvrir la porte (OPEN DOOR). Si la sorcière est chez elle, ressortir tout de suite et revenir en son absence. Aller dans la salle à droite et prendre la note sur la table (TAKE NOTE). Lire la note (READ NOTE). Si la sorcière arrive, rester caché dans l'autre pièce en attendant qu'elle aille préparer son four. Se placer derrière elle et la pousser (PUSH WITCH). Ouvrir le placard (OPEN CUPBOARD) et prendre le fromage (TAKE CHEESE). Aller en haut, puis encore en haut.




Partie précédente :
Le puits
Partie suivante :
Les bûcherons
Accès rapide :


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Nous vous proposons 1 autre version de la solution complète de King's Quest : Quest for the Crown :
  Solution publiée le 24 juin 2001 par JeuxVideoPC.


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