Au début du jeu, aller à gauche sans tomber dans la mare à crocodiles. Ouvrir la porte du château (OPEN DOOR). Aller jusqu'au roi et lui parler (SPEAK KING). Ressortir du château.
Aller à gauche, pousser le rocher (PUSH ROCK) et regarder dans le trou (LOOK IN HOLE). Prendre la dague (TAKE DAGGER). Aller vers le haut. Grimper à l'arbre (CLIMB TREE) et prendre l'oeuf (TAKE EGG). Redescendre de l'arbre sans tomber. Aller à droite et prendre une carotte (TAKE CARROT). Aller à droite, puis encore à droite et vers le haut. Prendre un trèfle (TAKE CLOVER). Aller à droite puis en bas. Ouvrir la porte de l'enclos (OPEN GATE). Aller voir la chèvre et lui montrer la carotte sans lui donner (SHOW CARROT). Sortir de l'enclos, aller vers le haut, encore vers le haut, puis à gauche. Traverser le pont de bois en laissant passer la chèvre. Aller voir le gnome pour lui parler (SPEAK GNOME). Même si on ne devine pas son nom, le gnome laisse une clé qu'il faut prendre (TAKE KEY). Partir par le bas, puis à gauche et encore à gauche. Prendre le bol (TAKE BOWL). Continuer sur la gauche. Prendre une noix (TAKE NUT). Ouvrir la noix (OPEN NUT). Aller en haut, puis à droite et prendre des galets (TAKE PEBBLES). Aller en bas, puis à gauche, puis en bas, encore en bas, encore en bas, à gauche, encore à gauche puis en haut.
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