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Soluce Scratches : Director's Cut |
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| Catégorie : Aventure - Développeur : Nucleosys - Editeur : Got Game Entertainment - Sortie : 23/05/2007 | |||
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Jardin
Vous commencez devant le portail. Dans votre inventaire, vous trouvez une loupe, la clé d’entrée du manoir, votre valise et une mallette pour la machine à écrire.
Avancez en direction du manoir. Devant la porte, essayez d’ouvrir la porte d’entrée en mettant la main sur la poignée. La porte est verrouillée. Prenez dans votre inventaire la clé et utilisez celle-ci sur la poignée de la porte. La clé brille. Ouvrez la porte et entrez.
Rez-de-chaussée – Hall principal
A gauche se trouve un grand escalier. En face, vous voyez un petit salon et à droite, vous avez une salle de séjour.
Regarder l'horloge sur votre gauche qui indique l’heure (c’est la seule qui fonctionne dans tout le manoir).
Après quelques instants, le téléphone sonne. Aller en face dans le petit salon ou hall de réception.
RDC – Hall de réception
Vous trouvez le téléphone sur une petite table à droite.
Si vous attendez trop longtemps pour décrocher, la sonnerie du téléphone s’arrête mais celle-ci reprend peu après.
Prenez le combiné et parler à Jerry. Lorsque vous avez fini, raccrochez le combiné. Vous pouvez essayer d’allumer la lumière près de la porte à votre gauche, mais il semble qu’il n’y est pas d’électricité.
Retournez-vous et montez au 1er étage. Avancez et ouvrez la porte à votre droite.
1er étage – Chambre des invités
Dirigez-vous vers la petite table à gauche du bureau. Mettez votre valise sur la petite table. Ouvrez la valise. Prenez les allumettes et le stylo à plume. Regardez la carte de visite de Jerry (P. Carter) avec ses numéros de téléphone : (01665) 67534 ou (0207) 73764 (à Londres). Ouvrez le calepin pour avoir le numéro de Barbara, votre assistante : (0207) 72541. Vous pouvez jeter un coup d’œil sur le premier roman que Michael a écrit : « La ville Fantôme » et lisez derrière pour savoir quelle en est l’histoire. Lisez la lettre de Jerry. Fermez votre valise.
Tournez-vous vers le bureau et ouvrez les 2 tiroirs du haut. Vous y trouvez des notes et schémas d’enfant et d’anatomie, et des bouteilles d’alcool, ce qui confirme ce qu’il y a dans la lettre de Jerry : le docteur Milton avait un penchant pour l’alcool.
Prenez votre mallette dans votre inventaire et mettez-la sur le bureau. Ouvrez-la. Mettez les feuilles qui sont dans la mallette sur la table (en cliquant simplement dessus). Mettez la machine à écrire sur le bureau. Fermez le couvercle de la mallette et cliquez sur la mallette pour la faire disparaître de la table. Elle est rangée sous la petite table où vous avez mis la valise.
Vous pouvez cliquer sur la machine à écrire mais l’exploration des lieux est plus tentante que travailler.
Regardez dans la corbeille à papier et lisez la page d’un journal intime du docteur Milton, ami de James Blackwood. Il parle de murmures provenant de la galerie qui le rendent fou.
Retournez-vous et allez vers la cheminée. Il y a les restes d’un feu dans l’âtre. A droite de la cheminée, vous trouvez le sac du docteur. Rapprochez-vous. Ouvrez-la. Prenez le stéthoscope. Regardez les 2 dessins présentant l’anatomie humaine. Fermez le sac.
Allez vers la porte et essayez d’actionner l’interrupteur mais la lumière ne fonctionne pas.
Sortez de la chambre des invités et descendez au rez-de-chaussée.
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bloqué samedi minuit - Topic lancé par lollipop8 :Bonjour, concernant scratches collector, je suis bloquée au niveau samedi 12pm. Jai écouté les bruits au stétoscope dans les cheminées, et jai débloqué le paneau du bas avec le couteau mais le personnage ne veut pas se recoucher. Que faire ? merci d'avance |
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probleme de mise en route du jeu - Topic lancé par decepe :bonjour a tous je viens d'avoir le jeu scratches edition collector de micro application et des que j'essai de le monter sur mon ordi mon anti virus avast 4.8 familial ne veut pas le prendre car il dit qu'il y a un virus pourriez vous me dire si quelqu'un a eu ce genre de probleme et comment y... |
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déclancher la fin alternative - Topic lancé par fruchtuglu :bonjour, cette fin alternative existe bien d' apres ce que j' ai lu, pour la déclancher, pendant le jeu avez vous remarqué la trappe d' égout dans la cave, on ne peut pas l' ouvrir, mais , il y a un grand mais, apres avoir exorcisé le masque en descendant dans le salon on entend les grattements,... |
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scratches collector: grosse arnaque du siecle - Topic lancé par fruchtuglu :bonjour à tous, j' ai une information tres importante au sujet du jeu, bien qu' il est été amelioré niveau graphisme, journal de mickael, chapitre supplementaire " derniere visite" j' ai lu dans le bouquin du jeu qu' il ya une fin alternative dans le jeu normal pas dans la derniere visite je suis... |
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Ou est la difference ? - Topic lancé par mere/courage :Je me demande avant d'acheter le jeu, si ce n'est pas exactement le même que "l'antre de la peur". Si non est-que qu'on se retrouve avec les mêmes intriques ? Merçi de me renseigner. |
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