2) Les différentes unités et contres
Comme dans les autres Command & Conquer il existe un système de pierre/papier/ciseaux entre les différentes unités.
Ainsi les unités anti-char détruiront très facilement les unités blindées en ne prenant quasiment aucune perte.
Il existe plusieurs catégories d’unités : infanteries, véhicules terrestres, véhicules aériens.
N’oublions pas non plus les structures.
Chaque unité à son rôle à jouer contre une catégorie et elle aura elle même un contre.
Plusieurs unités du jeu peuvent devenir efficaces contre plusieurs types d’unités : cela s’obtient soit dès le départ avec une unité d’élite comme le mammouth (Canon anti-char et lance missile anti-aérien) ou avec une amélioration comme le Pitbull. (Lance missile et mortier)
Les unités d’infanterie lance roquette sont efficaces contre l’aviation et les chars, néanmoins les chars moyens et lourds peuvent les écraser…
L’infanterie d’élite tel que les troupes de choc Scrin ne peut pas se faire écraser par les chars moyens mais ils restent vulnérables aux chars lourds qui sont généralement plus lents.
Ces contres sont réalisés avec un système d’armure spécifique par rapport à un certain type d’attaque.
Il existe plusieurs types d’attaque dans le jeu :
- Roquettes : Missiles, roquettes sans oublier les disques à plasma Scrins : efficace contre les véhicules, l’aviation, les bâtiments et l’infanterie dans une certaine mesure.
- Armes à feu : Mitrailleuses, fusils : efficace contre l’infanterie et parfois contre l’aviation (tourelles anti-aériennes GDI ou rôdeurs mutants )
- Sniper : Les attaques des snipers, des commandos NOD et GDI, les escadrons furtifs et les buzzers: extrêmement efficace contre l’infanterie.
- Grenades : les armes explosives en général tel que les bombes, grenades et les lances flammes. (y compris les disques du vaisseau de guerre dévastateur) : efficace contre les bâtiments et l’infanterie.
- Canon : La plupart des tanks et véhicules lourds même si ces derniers utilisent des lasers :
Le plus efficace contre les véhicules terrestres, efficace contre les bâtiments
Les blindages des chars ne sont pas répartis uniformément dans C&C 3 : un char prendra des dégâts normaux si l’attaque le touche à l’avant. Ce dernier prendra 10% de dégât supplémentaire s’il est touché sur un côté. Et il se prendra 50% de dégât supplémentaire si l’attaque touche l’arrière !
Cela incite les joueurs à micro gérer leur unités blindées en utilisant la touche « D » ou déplacement en marche arrière afin de ne pas exposer la partie la plus sensible du véhicule en cas de retraite.
Tom's Games vous propose 3 codes et astuce pour Command and Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium| · Astuce de départ | |
| · Mérite | |
| · Nod dans la démo solo | |
| · + d'astuces |

mods requis avec unitésje voudrais un mod qui s'intitule : la Seconde Guerre mondiale ainsi que les unités suivantes : chars ultralourds : P-1000 Ratte, P-1500 Monster E-100 Panzer VIII Maus Panzer X Panzer Lowe Panzer IX char lourds : Panzer VII Koeningtiger Panzer VI tiger 1 Batteries lourdes :...
Reset du classement et patch 1.06-En ce jour EA nous annonce que le patch 1.06 est terminé et qui l'a été testé. Il sera certainement disponible dés lundi. - Le patch 1.06 n'est pas un patch pour équilibrer les différentes factions. - Il a seulement pour but de régler les bugs, les abus, les mauvais comportements en...
J'y ai joué !Que rien ne semble avoir évolué depuis dune II sur amiga 500 ! Les RTS sans le moindre sens tactique, où tout consiste à produire le plus rapidement possible toute une panoplie de batiments, afin de produire un maximum d' unités à envoyer en rush; ça me laisse pantois ! Et puis avec une vue aussi...
Command and Conquer 3 patch 1.06Le patch 1.05 a peine sorti,que déja certain bugues voient le jour.. Une alternative? Forcément il y en a une le patch 1.06 !! Attention ce ne sera pas un patch équivalent au patch 1.05. Car il faut avoué,la majorité des bugues rencontré n'éxistent plus.. Pour les Scrins Le vaisseau mère avec la...
g besoin d'aide pr la mission de cologne avec le gdimoi, j'ai fini la campagne GDI. J'ai fait 1)Utilise le commando pour tuer l'infanterie, et le reste pour les véhicules. 2)Contourne la rivière tout en les tuant ne t'approche pas trop près du cadre jaune 3)Tu auras des ingénieurs au coin sud-est 4)Place des unités dans le batiment devant les...










Cliquez ici ! 


Soluce Command and Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium 











