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Forum Command and Conquer 3 Les Guerres du TiberiumSolution Command and Conquer 3 Les Guerres du Tiberium  Soluce Command and Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium
Catégorie : STR > Science-Fiction  - Série : Command & Conquer  - Editeur : Electronic Arts  - Sur :   Command and Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium sur Pc   Command and Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium sur Xbox 360
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- Le B.O. sans grue



- Construisez une raffinerie en premier ainsi qu’un véhicule utilitaire.

15 secondes plus tard votre véhicule sort, envoyez-le vers un champ lointain hors de votre zone de construction initiale mais néanmoins le plus proche de votre base. (voir partie précédente). N’oubliez pas de le déployer.

5 secondes plus tard, votre raffinerie est prête.

- Posez votre raffinerie à la limite de la zone de construction le plus près possible du champ de Tiberium initial (n’oubliez pas d’orienter cette dernière).

- Construisez une centrale.

- Placez-la à côté de votre QG et lancez la construction d’une caserne.

- Orientez la vers la base ennemie (c’est généralement la direction opposée à votre premier champ de Tiberium). Posez-la.

- Lancez la construction d’une usine d’armement, orientez-la vers l’ennemi et posez-la.

- Lancez la construction d’une deuxième raffinerie et construisez 2 récolteurs avec votre usine d’armement. Votre véhicule utilitaire est déployé.

- Posez votre raffinerie près de ce dernier, sur votre deuxième champ de tibiaux.
- Envoyez vos récolteurs sur les champs sachant qu’il vous en faut 2 par raffinerie.

- Continuez à produire des raffineries et des générateurs mais faites une deuxième usine d’armement le plus vite possible.

Avec ce B.O sans grue vous pouvez repousser les premières attaques facilement car votre caserne et votre usine d’armement arrivent vite. Vous avez plus d’argent au départ ainsi qu’une faible consommation d’énergie : les récolteurs coûtent 1400 $ et ne consomment pas d’énergie contrairement aux raffineries (2000$). Vous pouvez lancer des attaques très tôt dans la partie. Vous bénéficiez d’une bonne économie mais vous serez perdant sur le long terme face à une adversaire partant sur un B.O grue. Si votre QG est perdu vous ne pouvez plus construire de structures.

Il existe une variante à ce B.O sur les cartes avec des bâtiments civils :

- Construisez une centrale.
- Construisez une caserne.
- Puis construisez une raffinerie.

La construction d’une caserne avant la raffinerie vous permet de vous emparer de la carte en premier avec des unités d’infanterie placées en garnison dans les bâtiments clefs, vous pouvez aussi tenter un rush sur le véhicule utilitaire ennemi. Cela vous permettra aussi de prendre les bâtiments neutres avec des ingénieurs.


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