- Le B.O. avec une grue
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Vous commencez une partie normale avec 10 000 $ et votre QG.
- Construisez une grue en premier ainsi qu’un véhicule utilitaire (repéré le champ convoité au préalable) (voir image Départ)
15 secondes plus tard la grue est prête et le véhicule utilitaire sort du QG.
- Posez votre grue dans la zone de construction délimitée par le cercle autour de votre QG, essayez d’étendre au maximum cette dernière : posez la grue à la limite et le plus possible vers votre champ de départ.
- Lancez la construction de 2 raffineries : première raffinerie avec le QG et la deuxième avec la grue (apparition d’une 2° file de production : nouvelle icône en forme de maison)
- Envoyez votre véhicule utilitaire vers un champ lointain mais toujours le plus proche de votre base (hors le champ de départ). L’idée est d’avoir 2 bases autour de 2 champs : votre champ de départ et votre deuxième champ afin d’avoir une solide économie.
-N’oubliez pas de déployer votre petit véhicule une fois que ce dernier est à côté du champ.
20 secondes plus tard les 2 raffineries sont prêtes
- Posez vos 2 raffineries le plus près possible de votre champ de départ et en les tournant vers ce dernier (click gauche maintenu enfoncé et mouvement de la souris en direction de la source de Tiberium) : chaque raffinerie augmente la zone de construction. Si tôt fait, lancez la construction d’une centrale (vous n’avez plus d’énergie) et la construction d’une autre raffinerie. (voir image Raffinerie)
- Posez votre centrale à l’abri proche de votre QG, lancez la construction d’une caserne.
- Posez votre raffinerie à côté des 2 autres, comme vous avez pu le voir un récolteur est fourni avec la raffinerie, il vous faut pas plus de 4 récolteurs par champ ; vous pouvez garder 4 raffineries autour du champ ou seulement 2 mais sachez aussi qu’il vous faut 2 récolteurs par raffinerie (ces derniers se gênent s’ils sont plus de 2).
- Construisez une usine d’armement ainsi qu’une autre raffinerie.
- Votre véhicule est surement déployé, commencez à placer vos bâtiments là bas si c’est l’endroit le plus sensible à une attaque : usine d’armement et raffinerie. (voir image deuxième Base)
- Continuez à produire des raffineries et des centrales pour augmenter vos capacités économiques tout en construisant des chars et des unités d’infanterie depuis votre usine d’armement et votre caserne. (voir image Une armée variée)
Ce type de B.O favorise grandement l’économie à l’armée. Il est plutôt employé sur les grandes cartes, il vous faut gérer 2 files de production à la fois dès le début et c’est la construction de raffinerie (et donc de récolteur) qui vous donneront gagnant sur le long terme. Par contre, vous serez très vulnérable à un rush ou un narras car votre usine d’armement arrive assez tard. Seule votre infanterie pourra défendre votre base.
Il est conseillé de faire de B.O en équipe et de placer votre grue chez votre allié afin d’assurer la reconstruction de votre base si votre QG est détruit ou capturé.
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