- Le rush
Il existe beaucoup de rush différents sur C&C 3, mais le plus connu chez le NOD reste le rush ST : shadow team (escadron furtif).
Faites une centrale puis une main du NOD, faites ensuite l'arche secrète.
Il existe 2 variantes le rush 2 ST ou le rush 5 ST :
- Rush 2 ST :
Une fois l'arche secrète posée faites un escadron furtif dans votre main du NOD et revendez l'arche secrète : elle vous donnera une deuxième équipe furtive.
Faites-les voler jusqu'à la base ennemie, faites-les atterrir à côté d'une grue ou d'une centrale et détruisez-la avec la capacité C-4 des escadrons furtifs.
Si le rush est rapide et bien réalisé : il ne pourra plus construire d'usine d'armement ou de défense ; vous pouvez ainsi enchaîner avec des tanks.
Mais n'oubliez pas de faire une raffinerie !
- Le rush 5 ST :
Une fois l'arche secrète posée faites 2 escadrons furtifs depuis votre main du NOD, utilisez votre pouvoir "Escadron furtif" en haut à gauche de l'écran et revendez votre arche secrète.
Envoyez ensuite vos 5 escouades détruire l'usine d'armement ennemi, sa raffinerie ou une grue et une centrale en même temps.
Ces 5 escadrons peuvent et doivent être utilisés tout au long de la partie pour saboter les bâtiments technologiques en priorité : centre de commandement, centre névralgique, assembleur technologique, centre technologique... 5 C-4 suffisent vous avez juste le compte.
- Il existe le rush scorpion avec 2 ou 3 usines d'armement: il est conseillé de les accompagner de militant ou buggy afin de parer les lances roquettes.
- Il existe aussi le rush char lance flamme : construisez un centre opérationnel après votre usine d'armement et faites 3 ou 4 chars lance-flammes. Détruisez le QG de votre adversaire et le reste de ses bâtiments.
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